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Patch 3.1 : La Double Spécialisation

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Dim 1 Mar - 14:49 (2009)    Sujet du message: Patch 3.1 : La Double Spécialisation Répondre en citant

La Double Spécialisation


Sur Blizzard Europe, il y a une interview de Ghostcrawler à propos de la double spécialisation.

Ci-dessous un petit résumé de ce qu'il faut en retenir :


- La double spécialisation sera disponible pour les joueurs du level 80. Il est possible que les joueurs de niveau inférieur en profitent un jour, mais ce ne sera pas le cas lors du lancement de cette fonctionnalité.

- Pour activer la double spécialisation, vous devrez payer une certaine somme (1000 po ... à confirmer) auprès de votre maître de classe.

- Pour passer d'une spécialisation à une autre (environ 5 secondes), vous devrez vous trouver auprès d'un lexique de puissance. Pour l'instant, on n'en trouve que dans les capitales, mais les scribes pourront prochainement vendre des lexiques de puissance. Le rituel d'invocation de ce dernier nécessitera la présence de plusieurs joueurs.

- Le lexique de puissance "portatif" sera peut-être à usage unique. Blizzard prendra cette décision lors des tests sur le PTR.

- Il sera impossible de passer d'une spécialisation à une autre en cours de combat ou en arène, mais vous pourrez consulter votre second arbre de talents à tout moment.

- Lors de la remise à zéro de vos talents, c'est l'arbre de talents en cours d'utilisation qui est remis à zéro, pas les deux.

- Blizzard inaugurera en même temps un gestionnaire d'équipement qui permettra de facilement changer d'équipement entre certaines pièces. Le changement d'équipement ne se fera pas en même temps que les talents, mais le but est tout de même de vous faciliter la vie.

- Les Chasseurs bénéficieront de deux nouveautés. D'un côté, les frais de re-spécialisation des talents des familiers sera dorénavant nuls. De plus, les Chasseurs disposeront d'une compétence leur permettant d'accéder à distance à leur écurie. Mais attention, le temps de recharge de cette aptitude sera relativement long.

- Chaque arbre de talent disposera de ses propres glyphes. L'interface sera donc modifiée pour montrer le lien qui unira dorénavant les talents et les glyphes. Ainsi, en changeant de spécialisation, vous bénéficierez automatiquement des glyphes que vous aurez achetés.

- Vous aurez la possibilité de sauvegarder la barre de raccourcis en fonction de votre spécialisation. Ainsi, vous n'aurez pas besoin de tout modifier à chaque fois.

- La distribution des points de talents pourra être simulées directement dans le jeux. En gros, vous dépenserez vos points et ce n'est qu'en validant la chose que cela prendra effet. Cela donnera en quelque sorte un simulateur de talent dans le jeux.

- Une fois la double spécialisation installée, Blizzard analysera la situation afin de voir s'il n'est pas envisageable d’étendre celle-ci à des spécialisations supplémentaires.


Notez enfin que la double spécialisation pourra être essayée sur le PTR dès l'ouverture de celui-ci. Comme vous pouvez le voir, les fonctionnalités sont nombreuses et intéressantes.
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MessagePosté le: Dim 1 Mar - 14:49 (2009)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 15 Avr - 15:22 (2009)    Sujet du message: Patch 3.1 : La Double Spécialisation Répondre en citant

Disponible à partir du niveau 40, disponible auprès du maitre de classe au prix de 1000 pièces d'or
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