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Freya

 
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Louveteau
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Féminin Taureau (20avr-20mai) 牛 Buffle 1961;1973;1985;1997 Anubis - du 9 au 27 mai et du 29 juin au 13 juillet
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MessagePosté le: Dim 24 Mai - 09:24 (2009)    Sujet du message: Freya Répondre en citant

Freya

 


Les Comptétences

Le boss

- Rayon de soleil : Inflige 5088 à 5912 points de dégâts de Nature aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres de la cible.
- Toucher d'Eonar : La présence de la Lieuse-de-vie rend 6000 points de vie à Freya toutes les 1 sec.
- En harmonie avec la nature (x150) : Augmente les soins de Freya de 4%.
- Photosynthèse : Les rayons du soleil rendent à la plante 10000 points de vie toutes les 1 sec.


Ancien Brillefeuille

- Eruption solaire : Inflige 7863 à 9137 points de dégâts de Feu à un nombre de cibles qui dépend du Flux de Brillefeuille.
- Flux de Brillefeuille : Augmente les dégâts infligés de 10%
- Vidé de sa puissance : L'Ancien est épuisé après avoir prêté ses pouvoirs à Freya.


Ancien Branchefer

- Empaler : Étourdit et inflige 16650 à 19350 points de dégâts physiques toutes les 1 sec. pendant 5 sec.
- Empaler : Étourdit et inflige 32375 à 37625 points de dégâts physiques toutes les 1 sec. pendant 5 sec.
- Vidé de sa puissance : L'Ancien est épuisé après avoir prêté ses pouvoirs à Freya.


Ancien Ecorcepierre

- Ecorce pétrifiée (1) : Les attaques et techniques de mêlée sont renvoyées pendant 30 sec. 80 charges.
- Ecorce pétrifiée (2) : Les attaques et techniques de mêlée sont renvoyées pendant 30 sec. 220 charges.
- Poings de pierre : Les poings de pierre ralentissent la vitesse de déplacement du lanceur de 20% et augmentent les dégâts infligés de 250%. De plus, ces attaques dévastatrices ont une chance de briser les os de la cible, ce qui réduit ses chances de bloquer, esquiver ou parer de 100% pendant 20 sec.
- Tremblement de terre : Inflige 8550 à 9450 points de dégâts physiques aux ennemis se trouvant à moins de 100 mètres et interrompt tous les sorts en cours d'incantation pendant 8 sec.
- Tremblement de terre : Inflige 11400 à 12600 points de dégâts physiques aux ennemis se trouvant à moins de 100 mètres et interrompt tous les sorts en cours d'incantation pendant 8 sec.
- Vidé de sa puissance : L'Ancien est épuisé après avoir prêté ses pouvoirs à Freya.


Le Combat

Le combat a lieu dans les jardins luxuriants d’Ulduar. De nombreux trashs vous y attendent mais cela vous en avez l'habitude maintenant. La différence vient du fait que vous y rencontrerez aussi trois mini-boss que vous choisirez de tuer ou pas, à la manière de Sartharion, sachant que ces boss, si ils restent en vie, apportent des buffs à Freya :
- Ancien Brillefeuille augmente les dégâts magiques de Freya et de ces adds de 50%.
- Ancien Branchefer augmente les dégâts physiques de Freya de 50%.
- Ancien Ecorchepierre augmente les dégâts physiques de ces adds de Freya de 50%.

Chacun d'eux vous rapportera des emblèmes de conquête ou de vaillance (voir leur compétence plus haut).

Au moment du pull, Freya va faire apparaître de nombreux copains et se soignera automatiquement. Deux tanks sont utiles ici. Le MT sur le boss et l'offtank s'occupe de puller les adds afin d'éviter qu'ils ne s'éparpillent dans le raid.

Freya se buff tout de suite avec En harmonie avec la nature accumulé 150 fois. Ce qui lui donne une quasi invisibilité. Chaque fois que vous tuez un add, son buff de soins perd 4% de son efficacité sur les 600% du départ.

Les flagellants explosifs (les copains) arrivent par vague de 20 ou 10 et leur aggro est difficile à gérer.
Quand ils meurent, ils explosent en infligeant 6825 à 7185 (4163 à 4837) de dégât de feu dans les 15 mètres. Ils font des dégâts grâce à leurs Fouet mental.

Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.

Toutes les minutes, trois flagellants vont se joindre au combat, 1 Flagellant des tempêtes, 1 Flagellant de pierre et 1 ancien Élémentaire d'eau. Ils possède environ 780'000 de points de vie chacun en mode héroïque et 235 000 en mode normal. Ces trois adds devront être tués en même temps sinon ils ressuscitent !

Ils possèdent les compétences suivantes :

Flagellant des tempêtes (234 594 PV - 781 980 PV)
Eclair de la tempête : Inflige 8788 à 10212 (6013 à 6987) points de dégâts à un ennemi.
- Fouet foudroyant : Un éclair frappe un ennemi et rebondit sur un autre adversaire proche. Ce sort affecte jusqu'à 5 cibles (3 cibles) et inflige des points de dégâts de Nature plus importants à chaque cible. Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.

Flagellant mordant (312 792 PV - 977 475 PV)
- Ecorce durcie : Les attaques contre le flagellant déclenchent la croissance de son écorce protectrice, ce qui augmente les dégâts qu'il inflige.
Ce sort augmente en fonction des dégâts qu'il reçoit et est reset en 3 secondes s'il ne prend pas de dégât avec un maximum de +990% soit 99 tick (10% par tick du buff) et - 495% vitesse (5% par stack du débuff). Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.

Esprit de l'eau ancien (187 668 PV - 521 300 PV).
- Raz-de-marée : Afflue en ligne jusqu'à 40 mètres en avant à travers les ennemis et les asperge de mojo.
- Inflige de gros dégâts de nature. Tuer un flagellant enlève 10 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.

Enfin, Freya fera apparaître un Ancien conservateur ( 540 870 PV - 2 215 610 PV) qui enverra régulièrement son sort de Poigne du conservateur qui a pour fonction de faire le silence sur toute la zone. Autant dire que le raid sera paralysé. Cependant au même moment de nombreux champignons vont pousser. Il suffira de se placer dessous pour annuler le sort et continuer à incanter, soigner normalement :-)
Il incantera aussi Fureur de la nature collant un débuff (4625 à 5375 de dégâts de nature en mode 25 et 2035 à 2365 en mode 10 joueurs) sur un joueur qui va infecter les joueurs proches. Ce débuff est dispellable.
Tuer ce gros arbre enlève 25 stacks du buff En harmonie avec la nature de Freya.


Pour résumer

Il faudra gérer les vagues des différents adds qui possèdent des compétences très différentes dans le calme ... Quand le buff En harmonie avec la nature de Freya est réduit à 0 vous pourrez vous concentrer sur le boss et la faire tomber pour obtenir sa rédemption.

Si vous décidez de garder les mi-boss en vie, il faudra les offtanker à la manière de Sartharion.


Les Hauts Faits

Le jardin de la Vie-tesse: mode héroïque : Vaincre Freya dans les 20 minutes après avoir tué une première créature dans le jardin de la Vie en mode héroïque.
Déforestation: mode héroïque : Vaincre 2 esprits de l'eau anciens, 2 flagellants des tempêtes et 2 flagellants mordants en 10 secondes en mode héroïque.
Chassez le naturel: mode héroïque : Vaincre Freya alors qu'elle est affectée par 25 empilements d'en harmonie avec la nature en mode héroïque.
Le jardin de la Vie-tesse : Vaincre Freya dans les 20 minutes après avoir tué une première créature dans le jardin de la Vie en mode normal.
Déforestation : Vaincre 2 esprits de l'eau anciens, 2 flagellants des tempêtes et 2 flagellants mordants en 10 secondes en mode normal.
Chassez le naturel : Vaincre Freya alors qu'elle est affectée par 25 empilements d'en harmonie avec la nature en mode normal.


 



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MessagePosté le: Sam 13 Juin - 20:44 (2009)    Sujet du message: Freya Répondre en citant

[3.1] Correctifs divers [MàJ 24/04]

Les modifications suivantes ont été apportées à certaines créatures du jardin de la Vie : les points de vie des Flagellants Gardiens ont été réduits, le nombre de charges de la technique Écorce pétrifiée de l’ancien Écorcepierre a été diminué, les soins apportés par la technique Polliniser des grouillants des forêts ont été réduits, la fréquence de technique Polliniser des grouillants des forêts a été augmentée et les soins apportés par Lier la vie des nymphes fourvoyées ont été réduits en mode héroïque.
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