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Le labyrhinte des Ombres

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Lun 15 Oct - 17:07 (2007)    Sujet du message: Le labyrhinte des Ombres Répondre en citant

AMBASSADEUR GUEULE D'ENFER

Attaques spéciales

Acide corrosif – Donne 1100-1400 de dommages de nature dans un cone en face de lui toutes les 3 secondes et réduit l'armure de 4000 à 5000.
AoE Fear– Magie, tout le monde dans les 40 mètres part en courant..
.
Stratégies

Vous devez d'abord vous occuper des ritualistes de la Cabale. Quand le dernier sera tué, le boss arrivera directement sur vous. L'idéal est de tuer le dernier ritualiste dans le couloir et le boss restera dans la pièce vous laissant le temps de vous préparer.
Son attaque d'acide est très malsaine, la première des choses que doit faire le tank, est de le retourner.
Lors du fear si une personne résiste, elle prendra l'aggro automatiquement sinon le boss restera sur le tank, autrement dit tout le monde doit être fear... Excepté pour un chasseur qui peut être à plus de 40 mètres et faire le mort si le boss l'a en point de mire.
L'important est de pouvoir soigner le tank malgré les fear à répétition.


COEUR NOIR LE SEDITIEUX

Attaques spéciales

Incite Chaos– Prend le controle de tous les membres du groupe pendant 15 secondes ("rions un peu"). Ne peut être dispell ou résisté, Coeur Noir se marre pendant ce temps...
Charge– Choisit une cible au hasard et lui inflige 300 à 500 de dégats physique.
War Stomp– AoE knock back qui inflige 1000-2000 de dommages physiques.

Stratégies

Le plus désagréable avec ce boss est le moment où il prend le controle, le tank doit mettre le boss face au mur le long de la salle pour revenir ensuite, Coeur Noir ne bouge pas pendant ce temps. De fait il ne sera éjecté lors de son AoE et pourra reprendre l'aggro plus facilement.
Tous les CD et la mana seront perdus lors de cet event aussi éviter les potions de mana.


GRAND MAITRE VORPIL

Attaques spéciales

Shadow Bolt Volley – Une AoE d'ombre causant 800-1200 de dommages.
Téléport de groupe – TP tout le groupe dans sa zone
Pluie de feu – Environ 1000 de dommages de feu par tick, après le TP envoie une pluie de feu sur la zone.

Stratégies

Le truc pour battre Vorpil est les trois portails qu'il ouvre autour de lui, au nord, est puis au sud-ouest
A travers ce portail surgit un voyageur du néant, non élite, qui se tiendra près de lui, possédant peu de PV mais qui passera son temps à soigner le boss et envoyer une AoE pour 2000 de dégats d'ombre.
Quand Vorpil téléportera le groupe, bouger au plus vite pour éviter la pluie de feu. Au second TP, le voyageur apparaitra.
[maj]
" VORPIL n'est pas un boss
très difficile à tuer mais cela demande un peu de DPS et de pratique.
Pour ceux qui ont du mal a gérer les voyageurs du néant qui popent de plus en plus vite, n'oubliez pas qu'une particularité de ceux-ci et qu'ils se dirigent tjrs vers VORPIL et ne prennent pas l'AGGRO. Donc, pensez à faire bouger le BOSS pour éloigner un add un peu trop génant ".

_________________
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Si d'aventure vous repérez une information incorrecte ou incomplète,
n'hésitez pas à me contacter.

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MessagePosté le: Lun 15 Oct - 17:07 (2007)    Sujet du message: Publicité

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