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Aile de l'araignée : 2. Faerlina

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Mar 21 Juil - 10:45 (2009)    Sujet du message: Aile de l'araignée : 2. Faerlina Répondre en citant

Aile de l'araignée : 2. Faerlina   



Les capacités

- Salve d'éclairs de poison - Inflige 2,625 à 3,375 (Héroïque : 3,375 à 4,125) dégâts de Nature au 3 joueurs les plus proches, appliquant aussi un poison dissipable qui inflige 1,480 à 1,720 (Héroïque : 1,900 à 2,100) dégâts de Nature toutes 2 secondes pendant 8 secondes.

- Pluie de feu - Lancé sur un joueur au hasard, affectant tous les joueurs dans un rayon de 8 mètres et leur infligeant 1,850 à 2,150 (Héroïque : 3,700 à 4,300) dégâts de Feu toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.

- Frénésie - Faerlina va entrer en Frénésie toutes 60-80 secondes, augmentant sa vitesse d'attaque de 50% (Héroïque : 75%), ses dégâts de 150%, et sa taille de 50%. Sa couleur passe aussi au rouge, couleur caractéristique des ennemies entrant en Frénésie. Tuer un Adorateur de Naxxramas (Héroïque : utiliser Contrôle mental sur un Adorateur et activer le sort) après qu'elle entre en frénésie va dissiper l'effet, et l'empêcher d'utiliser sa Salve d'éclairs de poison pendant 30 secondes.

- Adorateur de Naxxramas - lancent des Boule de feu, infligeant 2,025 à 2,475 (Héroïque : 2,475 à 3,025) dégâts de Feu à leur tank.

- (Héroïque uniquement) Suivant de Naxxramas - utilisent leur Charge du berserker sur un joueur au hasard hors de portée de mêlée, et un Silence de 6 secondes autour d'eux.


Les Adorateurs de Naxxramas

Ils sont au nombre de 4 à côté de Faerlina au moment du pull, ils jouent un rôle essentiel car ils permettent d'enlever le Frénésie du boss. Ils peuvent être sheep.

Les Suivants de Naxxramas (seulement en version héroïque à 25)

Ils sont au nombre de deux et chargent aléatoirement un membre du raid et peuvent empêcher le lancement des sorts autour d'eux. Ils sont la cible prioritaire au pull.


La composition du raid

Normal : 3 soigneurs, 2 tanks/off tanks, 5 dps.
Héroïque : 3 tanks/off tanks, 6-7 soigneurs environ, 16 dps et classes de support. Il est indispensable de posséder un prêtre au moins pour effectuer un contrôle mental.


L'attribution des rôles

Le tank principal est chargé de Faerlina.

Un prêtre sera chargé de faire un contrôle mental sur un Adorateur de Naxxramas en version héroïque. Il se placera entre les Adorateurs et Faerlina. En version normale, la présence d'un prêtre n'est pas indispensable.

Les offtanks. Un off tank est nécessaire pour tanker les Adorateurs de Naxxramas en attendant qu'ils soient contrôler mentalement ou tuer. En version héroïque, il faudra un off tank supplémentaire pour gérer les deux Suivants de Naxxramas .

Un à deux soigneurs doivent être dédiés au tank principal. Il faut particulièrement faire attention à la vie du MT lors de l'enrage.

Un soigneur doit être assigné à chaque off tank (donc deux soigneurs au départ)

Les chamans doivent rafraichir les Totems de Purification de poison aussi fréquemment que possible. Les druides et les paladins doivent dissiper les débuffs poison dès qu'ils apparaissent ou soigner leurs dégâts.


Le déroulement du combat

Le pull

- Le off tank chargé des Adorateurs de Naxxramas débute le pull. Tous les hunters disponibles font un détour des Adorateurs Naxxramas sur cet off tank.
- Le MT fonce sur Faerlina et le place sur l'estrade, voir screenshot pour un exemple.
- (en héroïque seulement) Le troisième off tank chargé des Suivants de Naxxramas les amène sur lui.
- (en héroïque seulement) Les dps commencent par tuer les Suivants de Naxxramas.

Le combat (mode héroïque)

De 0 à 50 secondes :

Les joueurs s'écartent les uns des autres au maximum pour éviter les dégâts de la Pluie de feu et le MT doit bouger Faerlina quand la Pluie de feu touche les corps à corps.

A 50 secondes :

Le MT approche Faerlina du prêtre qui va lancer le contrôle mental sur un Adorateur. L'off tank des Adorateurs de Naxxramas s'approche aussi du prêtre. Il faut qu'à 60 secondes, un Adorateur soit contrôlé mentalement et proche de Faerlina, le prêtre doit être prêt à utiliser la capacité Etreinte de la veuve dès que Faerlina passe en Frénésie.

A 60 secondes :

Les soigneurs mettent des HoT (Healing over Time) sur le MT, un des soigneurs assigné au MT lance un gros soin et un prêtre se prépare à lancer un bouclier sur le MT si celui-ci prend un gros coup pendant le Frénésie. Une fois que Faerlina est en Frénésie, le prêtre qui fait le contrôle mental utilise immédiatement la capacité Etreinte de la veuve de l'Adorateur, la réactivité du prêtre est importante ici. Une fois fait, Faerlina perd Frénésie et ne peut plus lancer Salve d'éclairs de poison pendant 30 secondes. Le prochain Frénésie aura lieu 60 secondes plus tard environ.

Le combat (mode normal)

De 0 à 60 secondes :

Les joueurs s'écartent les uns des autres au maximum pour éviter les dégâts de la Pluie de feu et le MT doit bouger Faerlina quand la Pluie de feu touche les corps à corps. L'offtank met un symbole sur un des Adorateurs et le dps jusqu'à 10% - 15% environ.

A 60 secondes :

L'Adorateur à 10% marqué et Faerlina doivent être approché Dès que Faerlina passe en Frénésie, le raid tue l'Adorateur qui a un symbole ce qui déclenche Etreinte de la veuve. Une fois fait, Faerlina perd Frénésie et ne peut plus lancer Salve d'éclairs de poison pendant 30 secondes. Le prochain Frénésie aura lieu 60 secondes plus tard environ.

Note : si Etreinte de la veuve est utilisée avant que Faerlina ne soit en Frénésie, le timer de Frénésie n'est retardé que de 30 secondes pendant lesquelles Faerlina ne peut plus lancer de tué Salve d'éclairs de poison. Utiliser Etreinte de la veuve avant le timer est sans effet (voir optimisé) si votre dps est très bon et catastrophique si votre dps est faible (vous n'aurez pas assez de temps pour tuer Faerlina avant son enrage)

En bref

Bien être espacé.
Être mobile quand on est sous la Pluie de feu.
Les débuffs poisons doivent être vite enlevés (les Totems de Purification de poison sont très efficaces).
Le timing au moment de la Frénésie doit être au point car le MT peut mourir en 2 secondes.


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