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Aile des Chevaliers : 2. Gothik le Moissonneur

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Dim 26 Juil - 09:17 (2009)    Sujet du message: Aile des Chevaliers : 2. Gothik le Moissonneur Répondre en citant

Aile des Chevaliers : 2. Gothik le Moissonneur  


Gothik le Moissonneur est le seconde boss de l'Aile des Chevaliers.
Gothik, le Moissonneur. Maître de la nécromancie et de l'invocation, Gothik est à ce qu'on prétend capable de faire apparaître des légions de morts-vivants en un instant. C'est grâce à son enseignement que même le moins puissant des chevaliers de la mort peut animer les morts.
Il possède 836'700 (Héroïque 2'510'100) points de vie.


Ses capacités

Phase 1 : Serviteurs

- Jeune recrue tenace (Coté Vivant) - Au total, 24 de ces ennemis vont être invoqués, apparaissant toujours par paires. Ils incantent une Peste mortelle, qui inflige 85 (Héroïque : 170) dégâts de Nature toutes les 3 secondes pendant 15 secondes, cumulable indéfiniment. Ils invoquent une Jeune recrue spectrale à leur mort.
- Chevalier de la mort tenace (Coté Vivant) - Au total, 7 de ces ennemis vont être invoqués. Ils incantent un Marque de l'ombre, qui inflige 3'500 (Héroïque : 5'000) dégâts autour d'eux et appliquent une Marque de l'Ombre, qui dure 15 secondes et permet aux Cavaliers tenaces de lancer des Traits de l'ombre aux joueurs affectés. Ils invoquent un Chevalier de la mort spectral à leur mort.
- Cavalier tenace (Coté Vivant) - Au total, 4 de ces ennemis vont être invoqués. Leur Aura impie va infliger 350 (Héroïque : 500) dégâts d'Ombre toutes les 2 secondes, à toutes les cibles dans un rayon de 45 mètres. La Salve de Traits de l'ombre inflige 3'800 à 4'200 (Héroïque : 5'700 à 6'300) dégâts d'Ombre, mais affecte uniquement les joueurs ayant une Marque de l'Ombre. Ils invoquent un Cavalier spectral et son Chevalier spectral à leur mort.
- Jeune recrue spectrale (Coté Mort-vivant) - Ils incantent une Explosion des arcanes, qui inflige 523 à 577 (Héroïque : 665 à 735) dégâts d'Arcane à toutes les cibles dans un rayon de 20 mètres. Invoqués après la mort des Jeune recrue tenace.
- Chevalier de la mort spectral (Coté Mort-vivant) - Ils utilisent un Tourbillon, qui inflige 2'700 (Héroïque : 4'000) autour d'eux. Invoqués après la mort des Chevalier de la mort tenace.
- Cavalier spectral (Coté Mort-vivant) - Leur Aura impie va infliger 350 (Héroïque : 500) dégâts d'Ombre toutes les 2 secondes, à toutes les cibles dans un rayon de 45 mètres. Ils ont aussi un Drain de vie, drainant 6,000 (Héroïque : 12'000) points de vie à la cible ayant le plus de menace. Ils utilisent enfin une Frénésie impie sur une cible alliés, augmentant sa vitesse d'attaque de 50% (Héroïque : 100%) pendant 20 secondes. Invoqués après la mort des Cavalier tenace.
- Cheval spectral (Coté Mort-vivant) - Ils utilisent leur Piétinement, qui inflige 2'313 à 2'687 dégâts Physiques en face d'eux, diminuant la vitesse de déplacement des joueurs affectés de 60%. Invoqués après la mort des Cavalier tenace.

Phase 2 : Gothik le Moissonneur

- Trait de l'ombre - Inflige 2'880 à 3'520 (Héroïque : 4'500 à 5'500) dégâts d'Ombre à la cible ayant le plus de menace.
- Moisson d'âme - Toutes les 15 secondes, Gothik réduit les statistiques de tout le raid de 10%, cumulable jusqu'à 9 fois.


Stratégie

La salle de Gothik est divisé en 2 cotés - le "Vivant", qui est celui où le groupe entre, et le "Mort-vivant", qui est la chambre sur la droite. Il y a une porte entre les deux cotés, qui se ferme quand Gothik est engagé.

Pendant les premières minutes du combat, Gothik va uniquement invoquer des serviteurs du coté Vivant - des jeunes recrues, chevaliers de la mort et cavaliers tenaces. Tuer chacun de ces ennemis va envoyer leur âme du coté Mort-vivant, les transformant alors en leur projection spectrales.

Après quelques minutes, Gothik invoque une dernière vague de serviteurs, puis se téléporte 30 secondes plus tard du coté Mort-vivant. Toutes les 15 secondes, il va alors se téléporter dans l'autre partie de la salle, passant alors du coté Mort-vivant au Vivant, jusqu'à ce qu'il atteigne 30% de sa vie, où la porte va s'ouvrir et Gothik arrêtera de se téléporter.

À partir du moment où il se téléporte pour la première fois (quelques minutes après le début du combat) et jusqu'à la fin du combat, la rencontre devient une légère course au DPS.


Loot en raid 10

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Loot en raid 25

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