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Les nouveautés pour les métiers au patch 3.2

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Jeu 6 Aoû - 15:22 (2009)    Sujet du message: Les nouveautés pour les métiers au patch 3.2 Répondre en citant

Les nouveautés pour les métiers au patch 3.2


  • Alchimie
    • Toutes les potions empilables le sont maintenant par 20.
    • Ajout d'une nouvelle recette, Flacon du Grand Nord, utilisable par les joueurs disposant d'une compétence élevée en Alchimie. Elle s'achète auprès des maîtres en Norfendre. Le Flacon du Grand Nord augmente votre puissance des sorts, votre puissance d'attaque ou votre Force pendant 1 heure et il est utilisable dans les arènes. Il n'est pas consommé lorsqu'on l'utilise.
    • La Potion de soins infinie et la Potion de mana infinie ne sont plus utilisables dans les arènes. Leur montant de points de vie et de mana a été augmenté et leur temps de recharge réduit.
    • Cinq nouvelles recettes de transmutation épique de gemmes sont disponibles auprès du maître en Norfendre. La recette de la transmutation d'un Rubis cardinal peut être apprise grâce à une quête donnée par Linzy Noirboulon à Dalaran.
    • Les bénéfices de Mixologie prodigués par les élixirs et flacons du Norfendre ont été augmentés.
    • Les potions de rage peuvent dorénavant être utilisées par les druides.
  • Cuisine
    • La recette de l'Aileron-de-dragon noirci ne nécessite plus que 1 Demoiselle aileron-de-dragon.
    • La Toque de chef est à présent de qualité supérieure et elle permet au chef de cuisiner plus vite.
    • Augmentation de la fréquence de butin pour les recettes des quêtes journalières de cuisine en Outreterre.
    • Les chances d'obtenir un Prix de cuisine de Dalaran en bonus dans le Sac d'épices ont été accrues.
    • La recette de la Brune du capitaine Rumsey peut maintenant être trouvée de façon aléatoire dans la caisse, le tonneau ou le sac d'épices de récompense pour les quêtes journalières de cuisine.
  • Enchantement
    • Augmentation des valeurs des enchantements pour les anneaux de Norfendre.
  • Ingénierie
    • Un nouvel accessoire pour les casques, la Parabole d'amplification de l'esprit, a été ajouté, permettant aux ingénieurs de contrôler des cibles humanoïdes. Certaines restrictions s'appliquent : elle ne fonctionne pas en arènes, inverse parfois les cibles, et ne peut pas se cumuler avec les autres enchantements de tête améliorant les caractéristiques. De plus, votre casque aura plus de... style... Cet accessoire octroie un bonus passif de 45 points d'Endurance.
    • Ajout d'un schéma permettant de construire un Rayon à souder gobelin utilisé pour soigner les unités mécaniques et véhicules alliés.
    • Le fonctionnement du Robot d'alarme a été modifié et les matériaux nécessaires ont été réduits.
    • La Boîte de bombes ne nécessite plus d'enclume.
    • Les Bombes à fragmentation en cobalt stupéfient désormais les ennemis dans un rayon de 3 mètres. Un court temps d'incantation a été ajouté, mais elles sont utilisables en mouvement. Cette modification s'applique à toute Bombe à fragmentation en cobalt déjà créée. La recette existante permet maintenant d'en fabriquer trois à la fois.
    • Les ingénieurs peuvent à présent apprendre à créer un générateur portable de tunnel spatiotemporel en Norfendre. Le tunnel spatiotemporel vous permet de voyager en différents lieux du Norfendre, mais certains emplacements peuvent se révéler dangereux.
    • Machine volante : les conditions requises pour apprendre à construire et utiliser cette machine ont été réduites : niveau 60 au lieu du 70 et niveau de compétence en ingénierie à 300 au lieu de 350. Le coût en matériaux a également été réduit.
    • Les ingénieurs gnomes et gobelins peuvent désormais changer de spécialisation contre une certaine somme d'argent.
    • Augmentation des bénéfices octroyés par les modifications de gants Accélérateurs hyper-stimulants, Pyrofusée à montage manuel et Sangles d'armure réticulées.
    • Augmentation des bonus passifs prodigués par le Tissage arachnéen élastique, la Doublure en toile flexible et les Nitro-survolteurs.
    • L'Extracteur de granules a maintenant la capacité de pister les nuages de gaz rien qu'en se trouvant dans votre inventaire. Le pistage des nuages de gaz a été retiré des lunettes.
    • Un nouveau robot réparateur, appelé Jeeves, a été ajouté. C'est le robot-gentilhomme-maître d'hôtel ultime. Il est capable d'effectuer toutes les tâches courantes de réparation, de vente et de rachat de camelote pour tout le raid. Il propose également aux ingénieurs de haut niveau (350 et +) un service de banque. Jeeves n'est pas détruit lorsqu'il est utilisé, mais en raison de ses obligations urgentes, il ne peut être invoqué qu'une fois par heure. On raconte que le schéma de ce superbe robot peut être découvert parmi les pièces détachées d'un autre robot, attendant d'être un jour découvert par un ingénieur.
    • La durée des Nitro-survolteurs est désormais de 5 secondes.
    • Les Injecteurs de potion augmentent à présent le montant gagné de 25% lorsqu'ils sont utilisés par des ingénieurs. La quantité produite par les recettes des Injecteurs de soins et de mana runiques a été revue à la hausse.
    • Réduction des matériaux nécessaires pour créer tous les Petits dragons d'ingénierie, et réduction de leurs temps de recharge, mais ils ne peuvent toujours pas être utilisés dans les arènes.
    • Temps de recharge de FAC-TEUR considérablement réduit.
    • L'accessoire pour ceinture Jumelles-espionnes a été remplacé par la Ceinture à fragmentation. Cette Ceinture à fragmentation produit régulièrement une Bombe à fragmentation en cobalt, qui peut être utilisée toutes les 6 minutes grâce à la ceinture (les munitions ne sont jamais épuisées !).
    • La boutique d'ingénierie de Dalaran, Comme une horloge, propose depuis peu un Commissaire-priseur à vapeur, qui permet d'accéder à l'hôtel des ventes de sa faction. La programmation du Commissaire-priseur à vapeur a nécessité une puce de haute qualité, qui n'autorise les interactions qu'avec les grands maîtres ingénieurs.
    • Les Transporteurs ne sont plus considérés comme des bijoux et peuvent être utilisés directement depuis votre inventaire.
    • Les schémas de la Machine à balles ultra-sécurisée et de la Machine à flèches en saronite ont été simplifiés afin de créer une pile complète des munitions en question. Ne nécessite plus d'enclume. Les matériaux nécessaires à la fabrication de ces munitions ont été réduits.
    • Le temps de recharge de l'Agrandisseur de monde a été réduit à 15 minutes, au lieu de 1 heure.
  • Pêche
    • Les joueurs dont la compétence en Cuisine est d'au moins 300 ont une chance de trouver une Recette détrempée dans le Sac de trésors de pêche qu'on reçoit en récompense des quêtes de pêche quotidienne en Norfendre. Cet objet peut être échangé avec d'autres joueurs ou contre plusieurs récompenses de cuisine de Dalaran.
  • Herboristerie
    • Augmentation des soins prodigués par Sang-de-vie (Rang 6).
    • Sang-de-vie varie désormais légèrement en fonction du maximum de points de vie et n'est plus affecté par le temps de recharge global.
  • Calligraphie
    • Ajout d'un nouveau Glyphe de griffe pour les jeunes druides farouches qui n'ont pas encore obtenu Mutilation. Les scribes peuvent apprendre ce glyphe auprès de leur maître.
    • Augmentation des Calligraphies du maître.
  • Joaillerie
    • Les bonus aux caractéristiques de la gemme Oeil de dragon ont été augmentés. De plus, cette gemme n'est plus prismatique et doit correspondre à la châsse colorée appropriée pour activer le bonus de sertissage.
    • De nouvelles recettes ont été ajoutées pour la taille de gemmes épiques, elles peuvent être achetées avec des Marques de joaillerie de Dalaran.
    • Prisme glacial a à présent une chance de donner une gemme épique.
    • Les gemmes épiques brutes peuvent être obtenues par les moyens suivants :
      • En utilisant la Prospection sur du Minerai de titane
      • Par des transmutations alchimiques
      • En les achetant avec de l'honneur
      • En les achetant avec des emblèmes d'héroïsme
  • Travail du cuir
    • Ajout d'une recette pour le Cuir granuleux lourd chez les Maîtres du travail du cuir (au lieu des vendeurs). Modifications de plusieurs recettes de sorte qu'elles utilisent du Cuir granuleux lourd au lieu de cuir normal.
    • Valeur des Bordures de fourrure augmentée.
  • Minage
    • Résistance (Rang 6) confère plus d'Endurance.
  • Dépeçage
    • Maître de l'anatomie (Rang 6) confère un plus grand score de coup critique.
  • Couture
    • Broderies améliorées.

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MessagePosté le: Jeu 6 Aoû - 15:22 (2009)    Sujet du message: Publicité

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