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Personnages non-joueurs

 
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Louveteau
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Localisation: Bruxelles
Féminin Taureau (20avr-20mai) 牛 Buffle 1961;1973;1985;1997 Anubis - du 9 au 27 mai et du 29 juin au 13 juillet
Point(s): 1 484
Moyenne de points: 0,84
Serveur WoW: Throk'Feroth
Faction WoW: Alliance & Horde

MessagePosté le: Ven 21 Aoû - 13:49 (2009)    Sujet du message: Personnages non-joueurs Répondre en citant

Les personnages non-joueurs


Les personnages non-joueurs (PNJ) sont des personnages contrôlés par le serveur ou l'ordinateur. Ces personnages incluent les marchands, les maîtres de métiers, les donneurs et receveurs de quêtes, les diseurs d'histoires et certains personnages qui ne sont là que pour accroître "l'atmosphère" du jeu.

Vous pouvez identifier un PNJ par l'étiquette spécifique qui apparaît parfois sous leur nom lorsque vous les sélectionnez et par l'icône qui apparaît quand vous passez la souris dessus.


Les marchands

Cliquez ici pour en savoir plus sur les marchands.


Les Maîtres

Parlez avec eux pour apprendre de nouvelles techniques de votre classe ou de nouveaux métiers d'artisanat.


Les historiens

Certains PNJ ont juste quelque chose à vous dire ou à vous raconter, qui pourra vous informer et/ou vous mener à une nouvelle quête.


Les donneurs de quêtes

Adressez-vous à ces PNJ pour obtenir une nouvelle mission.


Les banquiers

Adressez-vous à ces PNJ pour avoir accès à vos coffres.


Commissaires-priseurs

Parlez avec ces PNJ pour qu'ils mettent vos bien aux enchères dans les hôtels des ventes


Les "voyagistes"

Adressez-vous à ces PNJ si vous souhaitez faire un voyage aérien pour traverser le monde.


Demandez votre chemin

Certains PNJ peuvent vous renseigner dans les grandes cités. Par exemple, si votre personnage s'adresse à un garde de Hurlevent il pourra lui demander où se trouve tel ou tel Maître, où est la banque, etc. Une fois que le garde a indiqué un emplacement, cela place également un petit drapeau indicateur sur votre mini-carte.


Système de défense des gardes

Le système de défense des gardes permet à certains PNJ d'appeler à l'aide les gardes quand ils se font attaquer ou même quand ils voient un ennemi. Les gardes iront pourchasser le personnage-joueur et reviendront ensuite vers le PNJ qui les a appelés, soit après avoir tué le personnage-joueur, soit après avoir perdu sa trace.



(source)
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Si d'aventure vous repérez une information incorrecte ou incomplète,
n'hésitez pas à me contacter.

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MessagePosté le: Ven 21 Aoû - 13:49 (2009)    Sujet du message: Publicité

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