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Viscidus

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Jeu 15 Oct - 10:14 (2009)    Sujet du message: Viscidus Répondre en citant

Viscidus 




Viscidus en deux mots

Recette pour venir à bout du blob vert : congélation - explosion - défragmentation ! Une formule simple sur le papier mais à la mise en pratique beaucoup plus complexe : nombre de raids choisissent en conséquence de zapper cette rencontre amusante mais difficile et optionnelle. C'est bien dommage ...


Préparation

Un bon équipement RN est requis, ainsi que des tonnes de potions RN. Tout le raid avale une potion RN deux minutes avant l'assaut et en boira autant qu'il en faudra sur le combat !

Un combat TRÈS gourmand en mana, surtout pour les soigneurs : prévoyez en fonction.

Tâchez d'équiper vos démonistes en baguettes avec des dégâts de glace; si vous avez du mal sur la phase congélation, vous pouvez aussi fournir de l'huile glaciale à vos mêlées, mais cela revient sans doute un peu cher pour ce que ça rapporte concrètement ...


Action

Le pull et le positionnement sont d'une très haute complexité : on fonce dans la salle, MT en tête, ey tout le raid se répartit autour de Viscidus. On va même vous épargner le schéma stratégique, hop.

Tout au long des périodes où Viscidus est actif, la clef du combat réside dans la lutte contre ses attaques à base de poison. Les totems antipoison seront vos meilleurs amis !


Phase 1: congélation

Il faudra environ 200 Attaques de Froid pour geler Viscidus; la somme de dégâts ne compte pas, uniquement le nombre d'attaques; les mages spammeront donc l'éclair de froid rang 1, les démonistes attaqueront à la baguette avec du dégâts de givre. Viscidus se congèle en trois phase, vous avez 15 secondes pour passer à l'étape suivante faute de quoi il revient à son statut précédent ! Première phase, il perd 15% de vitesse d'attaque, deuxième phase il perd 30% de vitesse d'attaque, troisième phase, il est totalement congelé, il n'attaque plus et on peut passer à la suite.


Phase 2 : explosion

Même jeu même scène qu'en phase congélation, cela se déroulera en trois phases de 15 secondes chacune. Tout le raid peut passer en mêlée, hop hop hop ! On tapera avec les armes les plus rapides possibles, encore une fois la somme de dégâts ne compte pas, uniquement le nombre d'attaques.


Phase 3 : défragmentation

Si vous avez été suffisamment vifs, Viscidus explose en une vingtaine de fragments appelés Globules, qui se répartissent en cercle à la périphérie de la salle et commencent à avancer vers le centre pour reformer le blob - ils accélèrent vers la fin, ne vous laissez pas surprendre. Chaque Globule possède environ 10'000 points de vie et fait perdre 5% de vie à Viscidus en mourant. Le but du jeu étant de régler ce combat le plus vite possible (plus il dure moins vous avez vos chances), le maître mot sur cette phase, c'est l'assist : déterminez combien de Globules vous pouvez tuer en une phase (en moyenne cinq à huit selon la composition et la puissance du raid) et ne vous plantez pas pour l'assist !


Aptitudes spéciales

Haute Résistance aux dégâts
Impossible de le tuer par les moyens ordinaires.

Toxine
Toutes les 30-40 secondes, lance un nuage empoisonné sur une cible au hasard (différente de la cible d'aggro) qui va s'étendre autour d'elle en une petite AoE de 5 mètres. Inflige 1'500 DN par seconde et ralentit le mouvement de 60%. Les plus rapides le verront arriver et s'écarteront avant qu'il ne leur tombe dessus; les autres se concentreront d'en sortir aussi vite que possible !

Salve d'Éclairs de poison
Lancée toutes les 10 secondes environ, inflige 1'500 à 2'500 DN aux cibles touchées par la salve, puis un DoT nature de 300 à 800 dégâts par seconde qui doit être soigné au plus vite.

Horion empoisonné
Attaque à portée de 15 mètres, toutes les 10 seconde environ, infligeant 1'000 à 1'300 DN.


Les Loots

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MessagePosté le: Jeu 15 Oct - 10:14 (2009)    Sujet du message: Publicité

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