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Onyxia

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Jeu 18 Oct - 07:19 (2007)    Sujet du message: Onyxia Répondre en citant

ONYXIA : ACCES ALLIANCE

L'amulette Drakefire est en fait la célèbre clef donnant accès au repaire d'Onyxia. Chose importante à savoir, il faut que tous les membres participant au raid contre Onyxia possèdent et portent l'amulette, l'entrée dans le repaire se voyant tout simplement refusée aux non porteurs de l'amulette... Oui, il faut "mériter" d'affronter Onyxia !

Autant vous prévenir tout de suite, il s'agit d'une quête très longue, mais rapportant beaucoup de points d'expérience pour les petits malins qui ont eu la bonne idée de la commencer dès le level 51

1) Première étape, passez faire un petit coucou à la Veillée de Morgan. Il vous confie la quête "La menace Dragokin" avec un tas de bestioles locales à nettoyer, que vous trouverez à proximité de la Veillée. Vous pourrez sans doute vous en sortir seul pour les 15 rejetons noirs, les 10 jeunes dragons noirs , et les 4 W-wyrlkins noirs, en revanche il vous faudra sans doute de l'aide pour abbatre le drake noir.

2) Retour à la Veillée : Helendis vous délivre une nouvelle tâche, "Les Maîtres de la Vérité", un simple voyage vers les Carmines : il vous faudra trouver le magistrat Salomon qui réside à Lakeshire.

3) Voilà le pauvre magistrat bien embêté. Incapable de résoudre la situation par lui-même, il vous demande de confier l'affaire au Généralisme Bolvar Forgragon, au Donjon de Stormwind. Celui-ci vous adresse à Dame Prestror, juste à coté de lui, qui se montre fort peu conciliante.

4) Retour auprès du magistrat Salomon aux Carmines, qui n'est guerre plus avancé. Tant qu'à revenir sur ses pas, autant repasser directement par la case départ : rendez-vous donc à la Veillée de Morgan, dans les Steppes Ardentes, où vous irez cette fois trouver le Maréchal Maxwell. Avec lui, ce n'est pas la peine d'en rajouter, il vous filera l'info brute et bien serrée.

5) John le Loqueteux, votre prochaine étape, est à une trotte de cheval de là, directement au nord de la carte. Il va se faire un plaisir de vous conter la légende du Maréchal Windsor. Repartez vers le sud et racontez tout cela au Maréchal.

6) Après les blabla, place à l'action : Maxwell vous expédie sans complaissance dans les Profondeurs de Blackrock. La quête "Le Maréchal Windsor" vous demande de retrouver l'individu du même nom (voir guide BRD).

7) Vous avez trouvé le Maréchal Windsor, bravo. Notre homme est d'humeur assez noire : parlez-lui pour valider la quête "Espoir abandonné" avant de ressortir des Profondeurs de Blackrock et de repartir fissa pour les Steppes Ardentes afin d'informer le Maréchal Maxwell

Cool Le pauvre semble avoir définitivement baissé les bras. Mais pas vous ! Un indice doit bien exister quelque part, et vous allez retourner sans qu'on vous le demande dans les Profondeurs de Blackrock afin de le trouver ! Défoulez-vous sur tout les monstres qui vous croiseront votre route jusqu'à looter une "Note Chiffonnée" et empressez-vous de la ramener au Maréchal Windsor (celui qui croupit dans l'instance, hein, pas le qualifié filtre des Steppes Ardentes).

9) Voilà qui sort notre Maréchal de sa déprime : il vous envoie joyeusement tuer le Général Angerforge et le Seigneur golem Argelmach, dans le cadre de la quête "Un espoir en lambeaux", dont vous trouverez évidemment les détails dans le guide BRD. Une fois les deux brutes abattues, retour auprès de Windsor, qui vous demande de l'escorter dehors (consulter la quête "Evasion! " dans le guide BRD. N'oubliez pas de nettoyer le chemin AVANT de déclancher l'escorte.)

10) Deux coups de cuillère à pot plus tard, vous voici de retour aux Steppes Ardentes auprès de notre bon vieux Maréchal Maxwell. Voilà t'y-pas que Windsor est en marche et attend votre aide pour venir à bout de Dame Prestor ! Rendez-vous aux portes de la ville de Stormwind pour le rejoindre.

11) "La Grande Mascarade" s'achève et notre prétendue Dame Prestor ve devoir payer pour ses crimes. Bolvar est presque de taille à la vaincre seul (il a visiblement mangé énormément de soupe sur la route qui l'a ramené des Profondeurs), mais n'hésitez pas à profiter de l'occasion pour former un petit raid en ville, c'est toujours sympathique.

12) Windsor est mort en héros, le Commandeur Bolvar prend sa relève et vous remet un morceau de médaillon brisé. A en croire la quête, "L'œil de Dragon", il n'a pas la moindre idée de qui pourrait vous aider pour rétablir le pouvoir du fragment.

13) Rendez-vous au berceau de l'Hiver, à Mazthoril, vers le centre de la carte, pour vous faire téléporter grâce au portail bleu aux côtés de la très blonde Halel. Elle connaît le moyen de restituer le pouvoir de l'œil … Le "Sang du Champion des Dragons noirs" pourra être récolté sur le général Drakkisath, au Pic de Blackrock supérieur (voir le guide UBRS). Bon courage à vous, parce qu'il devra être tué une fois par joueur ayant besoin de récupérer l'amulette

14) Retournez voir Halel au Berceau de l'Hiver afin qu'elle vous remette votre précieuse amulette Drakfire. Bravo !
_________________
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Si d'aventure vous repérez une information incorrecte ou incomplète,
n'hésitez pas à me contacter.

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MessagePosté le: Jeu 18 Oct - 07:19 (2007)    Sujet du message: Publicité

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