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Les arbres de talents 3.3 : Chasseur

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Ven 19 Fév - 12:22 (2010)    Sujet du message: Les arbres de talents 3.3 : Chasseur Répondre en citant

Les arbres de talents 3.3 : Chasseur


Modifications majeurs de la 3.3

Le talent Abattage du troupeau a remplacé Évitement dans l'arbre de talents des familiers. Les familiers bénéficient maintenant des bonus de l'ancien talent automatiquement sans dépenser de points de talent.

L'effet de l'Intimidation (Maîtrise des bêtes) est maintenant appliqué directement au lieu d'être appliqué au coup suivant.

Augmentation du niveau du familier. Il n'a plus besoin que de 5% de l'expérience de son maître pour augmenter de niveau, au lieu de 10%.

La technique Hurlement démoralisant du familier inflige une réduction de la puissance d'attaque équivalente aux autres classes. La réduction de la puissance d'attaque a été augmenté de 40%.

Le temps de recharge de l'appel du familier lorsqu'il est à l'écurie est passé de 30 minutes à 5 minutes.


Chasseur maîtrise des bêtes 56/15/0

Glyphes majeures : tir assuré, tir mortel, courroux bestial

Maîtrise des bêtes talents - 56 point(s)

* Aspect du faucon amélioré - Rang 5/5
* Feu focalisé - Rang 2/2
* Peau épaisse - Rang 1/3
* Ressusciter le familier amélioré - Rang 2/2
* Maîtrise des aspects - Rang 1/1
* Fureur libérée - Rang 5/5
* Guérison du familier améliorée - Rang 1/2
* Ferocité - Rang 5/5
* Intimidation - Rang 1/1
* Discipline bestiale - Rang 2/2
* Dresseur - Rang 2/2
* Frénésie - Rang 3/5
* Inspiration féroce - Rang 3/3
* Courroux bestial - Rang 1/1
* Réflexes félins - Rang 3/3
* Revigoration - Rang 1/2
* Rapidité du serpent - Rang 5/5
* Longévité - Rang 3/3
* La bête intérieure - Rang 1/1
* Frappes de cobra - Rang 3/3
* Ames soeurs - Rang 5/5
* Maîtrise des bêtes - Rang 1/1

Précision talents - 15 point(s)

* Coups fatals - Rang 5/5
* Visée minutieuse - Rang 3/3
* Coups mortels - Rang 5/5
* A la gorge - Rang 1/2
* Visée - Rang 1/1


Chasseur précision 7/57/7

Glyphes majeures : tir assuré, tir de la chimère, morsure de serpent

Maîtrise des bêtes talents - 7 point(s)

* Aspect du faucon amélioré - Rang 5/5
* Feu focalisé - Rang 2/2

Précision talents - 57 point(s)

* Coups fatals - Rang 5/5
* Visée minutieuse - Rang 3/3
* Coups mortels - Rang 5/5
* A la gorge - Rang 1/2
* Tir des arcanes amélioré - Rang 3/3
* Visée - Rang 1/1
* Tueur rapide - Rang 2/2
* Morsures et piqûres améliorées - Rang 3/3
* Promptitude - Rang 1/1
* Barrage - Rang 3/3
* Expérience du combat - Rang 2/2
* Spécialisation Armes à distance - Rang 3/3
* Tirs perforants - Rang 3/3
* Aura de précision - Rang 1/1
* Barrage amélioré - Rang 2/3
* Maître tireur - Rang 5/5
* Recouvrement rapide - Rang 1/2
* Carquois sauvage - Rang 3/3
* Flèche-bâillon - Rang 1/1
* Tir assuré amélioré - Rang 3/3
* Désigné pour mourir - Rang 5/5
* Tir de la chimère - Rang 1/1

Survie talents - 7 point(s)

* Pistage amélioré - Rang 5/5
* Instincts de survie - Rang 2/2


Chasseur survie 1/15/55

Glyphes majeures : tir mortel, morsure de serpent, tir explosif

Maîtrise des bêtes talents - 1 point(s)

* Aspect du faucon amélioré - Rang 1/5

Précision talents - 15 point(s)

* Coups fatals - Rang 5/5
* Visée minutieuse - Rang 3/3
* Coups mortels - Rang 5/5
* A la gorge - Rang 1/2
* Visée - Rang 1/1

Survie talents - 55 point(s)

* Pistage amélioré - Rang 5/5
* Maîtrise des pièges - Rang 3/3
* Instincts de survie - Rang 2/2
* Survivant - Rang 5/5
* T.N.T. - Rang 3/3
* Prêt à tirer - Rang 3/3
* Face à la nature - Rang 3/3
* Instinct du tueur - Rang 3/3
* Réflexes éclairs - Rang 5/5
* Ressource - Rang 1/3
* Perce-faille - Rang 2/3
* Piqûre de wyverne - Rang 1/1
* Frisson de la chasse - Rang 3/3
* Maître tacticien - Rang 5/5
* Piqûres nocives - Rang 3/3
* Flèche noire - Rang 1/1
* Entraînement de sniper - Rang 3/3
* Partie de chasse - Rang 3/3
* Tir explosif - Rang 1/1
_________________
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n'hésitez pas à me contacter.

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MessagePosté le: Ven 19 Fév - 12:22 (2010)    Sujet du message: Publicité

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