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Zul'Gurub : Enchantement, Pièces, Bijoux

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Mer 24 Oct - 22:34 (2007)    Sujet du message: Zul'Gurub : Enchantement, Pièces, Bijoux Répondre en citant

Zul'Gurub : Enchantement


Arrivé amical, tout joueur peut rendre la quête qui donne en récompense un enchantement destiné aux casques et jambières (emplacements que les enchanteurs ne sont pas en mesure d'enchanter). Il s'agit donc de bonus à ne pas négliger quand on en arrive à optimiser les statistiques de son personnage.

La contrepartie de tout ceci, c'est qu'il faut des composants dans la quête, à savoir l'objet épique, une poupée vaudou (se trouvent dans les piles de déchets) au nom de la classe... mais aussi un
Idole primordiale hakkari qui se loot sur Jin'do le Maléficieur et sur le Seigneur sanglant Mandokir.

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Description des quêtes

Les quêtes s'obtiennent sur l'île de Yojamba, au nord-ouest de Grom'Gol. Les quêtes donnent principalement accès à des récompenses de classe, un set d'objets du rare à l'épique. 3 pièces d'armure, 1 trinket et 1 collier. Il y a quelques autres quêtes, mais le but de celles ci est juste de montrer les mécanismes alternatifs pour monter sa réputation auprès de la tribu zandalar.

Pour valider les quêtes une composante essentielle est la réputation auprès de la tribu zandalar. Depuis amical à révéré, chaque palier permet de valider un objet plus puissant. Arrivé à exalté on peut obtenir la dernière pièce du set gratuitement, le collier épique. (Comme pour le bijou de la vallée d'Alterac, le collier peut être amélioré auprès d'un PNJ de l'île à chaque nouveau palier de réputation).

A côté de la réputation, il vous faut ramener un objet épique de quête (Parangon) laché par un des divers boss de l'instance (tous sauf Hakkar, Gahz'Ranka, et les boss de la vallée de la folie). Cet objet est valable pour 4 utilisations : ils servent à valider 4 quêtes de classe, pour 4 classes différentes, avec un palier distinct à chaque fois.

Pour les joueurs en cours d'équipement les objets du set présenteront des caractéristiques intéressantes. Pour les joueurs en armure épique, l'intérêt principal sera d'obtenir l'enchantement.
Les pièces de set s'obtiennent en ramenant un objet épique, un bijou, et quelques pièces (tout ceci tombe dans Zul'Gurub). Il faut bien entendu la réputation nécessaire (compter 2000, 2500 points de réputation par nettoyage complet de l'instance).

Les Bijoux repris ci-dessous peuvent être cassé sur l'autel de l'île de Yojamba pour monter la réputation. Après avoir cassé le bijou, vous recevrez une Marque d'honneur zandalar ... cliquez droit dessus et hop encore de la réputation.

[WoW]: Objet World of Wracraft[WoW]: Objet World of Wracraft


Les pièces sont à rassembler par 3 groupes de 3 pièces afin de valider une des quêtes, ce qui vous donnera également une Marque d'honneur zandalar.

1ier groupement [WoW]: Objet World of Wracraft[WoW]: Objet World of Wracraft
2ier groupement [WoW]: Objet World of Wracraft[WoW]: Objet World of Wracraft
3ier groupement [WoW]: Objet World of Wracraft[WoW]: Objet World of Wracraft

[WoW]: Objet World of Wracraft[WoW]: Objet World of Wracraft Marque d'honneur zandalar

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