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Guide des montures

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Dim 14 Oct - 16:28 (2007)    Sujet du message: Guide des montures Répondre en citant

Les montures s'avèrent rapidement indispensables dans World of Warcraft. Que ce soit pour se balader, rechercher des plantes, effectuer diverses quêtes ou simplement frimer devant l'hôtel des ventes, tous les joueurs veulent un jour une monture. Cette page vous permet de rapidement jeter un oeil à chaque monture disponible.

La compétence de monte

Les montures de base sont accessibles dès le niveau 30. Celles-ci apportent un bonus de 60% en vitesse déplacement, ce qui vous changera déjà la vie quand vous devrez aller d'un PNJ à l'autre pour rendre diverses quêtes. Pour utiliser une monture, vous devez tout d'abord développer votre compétence de monte. Vous pouvez le faire chez un instructeur qui se trouve généralement juste à côté des vendeurs de montures.

Voici les différents niveau dans la compétence de monte. Chaque niveau de compétence vous donne donc accès à un type de monture. Notez que vous devez avoir atteint un certain niveau avant de pouvoir acheter la compétence :

Apprenti (75) - niveau 30 : Accès à la monture terrestre normale (+60% de vitesse au sol).
Compagnon (150) - niveau 60 : Accès à la monture terrestre épique (+100% de vitesse au sol).
Expert (225) - niveau 70 : Accès à la monture volante normale (+60% de vitesse au sol et en vol).
Artisan (300) - niveau 70 : Accès à la monture volante rapide (+100% de vitesse au sol et +280% de vitesse en vol).

Passons maintenant au sujet qui fâche : les prix. Les chiffres données ci-dessous sont ceux de base, hors réduction éventuelle. Celle-ci s'obtient en devenant Honoré avec la faction auquel appartient l'instructeur. Cependant, aucune réduction ne peut être allouée pour le passage vers Expert et Artisan :

Apprenti (75) : 90 pièces d'or (81 si vous êtes Honoré).
Compagnon (150) : 600 pièces d'or (540 si vous êtes Honoré).
Expert (225) : 800 pièces d'or.
Artisan (300) : 5000 pièces d'or.

Note importante : Vous êtes obligé d'acheter toutes les compétences les unes après les autres. Impossible d'acheter directement Artisan sans passer par les compétences précédentes et faire des économies



Le prix des montures

Une fois que vous avez acheté la compétence de monte, vous pouvez acheter une des montures correspondantes. Voici les tarifs pratiqués par nos chers PNJ. Comme pour la compétence de monte, un rabais de 10% est alloué si vous êtes Honoré envers la faction, à l'exception des montures volantes :
Monture terrestre (L30-60%) : 10 pièces d'or (9 si vous êtes Honoré).
Monture terrestre (L60-100%) : 100 pièces d'or (90 si vous êtes Honoré).
Monture volante (L70-60%) : 100 pièces d'or.
Monture volante (L70-280%) : 200 pièces d'or.

Les montures volantes ne sont utilisables qu'en Outreterre, pas en Azeroth. Vous ne pouvez même pas les utiliser au sol en Azeroth. Vous devez donc garder sur vous votre monture terrestre afin de ne pas vous retrouver à pied dans "l'ancien monde"



L'achat des montures d'autres factions

A la base, vous pouvez acheter la monture correspondant à votre faction. Vous pouvez par exemple acheter un Bélier en tant que Nain, un Cheval Squelette en tant que Mort-Vivant, un Raptor en tant que Troll, etc. Si vous souhaitez acheter la monture d'une autre race de votre faction, vous devez monter votre réputation envers la faction qui correspond à la monture souhaitée.

Exemples : Si vous êtes un Nain et que vous souhaitez acheter un Mécanotrotteur Gnome, vous devez être Exalté envers les Exilés de Gnomeregan. Du côté de la Horde, si vous êtes un Orc et que vous souhaitez monter un Kodo, vous devez devenir Exalté envers les Pitons du Tonnerre.

Notez cependant qu'il existe quelques limitations :
Mécanotrotteur : Uniquement les Nains et les Gnomes.
Cheval Squelette : Uniquement les Morts-Vivants, les Elfes de Sang, les Orcs et les Trolls.
Faucon-pérégrin : Uniquement les Morts-Vivants, les Elfes de Sang, les Orcs et les Trolls.

Les montures rares/PvP

Certaines montures sont disponibles uniquement en drops. C'est par exemple le cas du Cheval du Baron Vaillefendre Stratholme ou encore de celle d'Attumen à Karazhan. Il s'agit de drops rares qui nécessitent d'avoir un minimum de chance pour être lootés
D'autres montures exclusives sont accessibles en montant diverses réputations ou via les champs de bataille. C'est le cas des Talbuks en Nagrand, des Sabre-de-givre de Berceau-de-l'Hiver ou encore du Kodo de Guerre Noir via les champs de bataille.
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Si d'aventure vous repérez une information incorrecte ou incomplète,
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MessagePosté le: Dim 14 Oct - 16:28 (2007)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Ven 28 Nov - 20:48 (2008)    Sujet du message: Guide des montures Répondre en citant

Montures terrestres des races
Chaque race a accès à une monture qui lui est propre


monture Béliers => Nains
monture Chevaux => Humains
monture Mécanotrotteurs => Gnomes
monture Tigres => Elfes de la Nuit
monture Elekk => Draeneïs

monture Chevaux Squelettes => Morts-Vivants
monture Kodos => Taurens
monture Loups => Orcs
monture Raptors => Trolls
monture Faucon-pérégrin => Elfes de sang

Montures terrestres de classe
Certaines classes ont accès à une monture particulière


monture Cheval de guerre => Paladin
monture Destrier corrompu => Démoniste

Montures aériennes automatiques
Liste des montures disponibles pour voyager entre les régions.


monture Chauves-souris => La Horde
monture Wyvernes => La Horde

monture Griffons => L'Alliance
monture Hippogryphes => L'Alliance

Montures terrestres neutres
Certaines montures ne sont pas limitées à une race ou à une classe.


monture Tigre Zulien Rapide => Obtenu très rarement dans Zul'Gurub.
monture Chargeur de la Mort => Obtenu très rarement sur le Baron Rivendare de Stratholme.
monture Raptor Razzashi Rapide => Obtenu très rarement dans Zul'Gurub.
monture Cheval de guerre flamboyant => Obtenu très rarement sur Attumen le Veneur dans Karazhan
monture Sabre-de-L'Hiver => Niveau Exalté avec les Dresseurs de Sabres-de-l'Hiver.
monture Monture d'Ahn'Qiraj => Obtenu à Ahn'Qiraj.


([/url=http://fr.wowhead.com/?items=15.5#0-2+1]cliquez ici[/url]) pour voir toutes les montures de World Of Warcraft, et en savoir plus.
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MessagePosté le: Dim 1 Fév - 13:39 (2009)    Sujet du message: Guide des montures Répondre en citant

Guides des Montures (WotLK)


Les montures sont un des éléments les plus utilisés dans le monde de World of Warcraft. Il en existe plusieurs dizaines, des plus communes aux plus rares, allant du simple cheval au flamboyant phénix, en passant par tigres et dragons.

Cette liste aura pour but de recenser toutes les montures accessibles dans le jeu, afin de vous aider à les collectionner, et à trouver celle qui vous convient le mieux.


I. Le système de montures

Dans World of Warcraft, les montures vous permettent de vous déplacer plus rapidement, vous facilitant ainsi la vie en réduisant la durée de vos trajets, et en vous permettant d'éviter certains monstres.

Dès votre arrivée au niveau 30, vous recevrez un courrier vous invitant à vous rendre auprès de votre instructeur de monte afin de vous procurer une monture. Afin de vous aider durant cette première étape (et de vous faire gagner du temps, vous trépignez sûrement d'impatience, et utilisez toujours vos pieds meurtris !), voici la liste des instructeurs de monte suivant votre race :

Alliance

Randal Hunter (Humains - Forêt d'Elwynn)
Ultham Corne-de-fer (Nains - Dun Morogh)
Jartsam (Elfes de la nuit - Darnassus)
Binjy Siffleplume (Gnomes - Dun Morogh)
Aalun (Draeneïs - L'Exodar)
Ilsa Fulminebière (Montures volantes - Vallée d'Ombrelune)

Horde

Kildar (Orcs - Orgrimmar)
Kar Chante-l'orage (Taurens - Mulgore)
Velma Warnam (Réprouvés - Clairières de Tirisfal)
Xar'Ti (Trolls - Durotar)
Perascamin (Elfes de sang - Bois des Chants éternels)
Olrokk (Montures volantes - Vallée d'Ombrelune)

Note importante : Les démonistes et les paladins n'ont pas à acheter leur compétence de monte. Lorsqu'ils acquièrent leur sort permettant d'invoquer une monture, la compétence associée leur est offerte.

Auprès de ces instructeurs, vous pourrez acquérir la compétence de Monte apprenti (Niveau 75) pour la modique somme de 35po. Cette compétence vous permettra d'utiliser toutes les montures terrestres de qualité bleue auxquelles vous avez accès (en règle générale, au niveau 30, vous n'avez accès qu'aux montures associées à votre race).

Il est donc maintenant temps d'acquérir votre première monture ! Le vendeur se trouve sans doute à quelques mètres de l'instructeur de monte. Néanmoins, si vous ne le trouvez pas, la liste des montures terrestres vous indique la position exacte des vendeurs associés.


Et maintenant ?

Maintenant que vous disposez de votre première monture, vous devez patienter jusqu'au niveau 60 pour passer le cap suivant.

Une fois ce palier atteint, rendez-vous à nouveau auprès d'un instructeur de monte. Celui-ci sera en mesure de vous enseigner la compétence de Monte compagnon (Niveau 150), qui ne vous coûtera pas moins de 600po. Notez que vous ne pouvez pas acheter cette compétence si vous ne disposez pas de la précédente, de niveau 75. Inutile donc d'espérer économiser quelques pièces d'or en continuant à courir durant 30 niveaux.

Cette compétence, quand à elle, vous permettra d'utiliser toutes les montures terrestres de qualité épique (à condition bien sûr d'avoir accès à celles-ci). Pour trouver les vendeurs de montures, vous pouvez à nouveau vous référer à la liste située plus bas.


Et les montures volantes ?

Lorsque vous atteignez le niveau 70, vous obtenez l'accès aux compétences de monte expert (225) et artisan (300), pour les sommes respectives de 800 et 5000po. A nouveau, vous ne pourrez acheter une compétence que si vous possédez la première.

La compétence de monte expert vous permettra d'utiliser toutes les montures volantes de qualité rare, la compétence artisan vous ouvrant l'accès aux montures volantes de qualité épique.


Et à Norfendre ?

Lorsque vous déciderez de vous rendre en Norfendre, vous devrez provisoirement ranger votre monture volante au placard et ressortir votre monture terrestre. En effet, afin de pouvoir voler en Norfendre, vous devrez acquérir la compétence Vol par temps froid auprès de Hira Snowdawn à Dalaran, ce qui vous coûtera 1000po. Notez que l'achat de cette compétence n'est possible qu'après avoir atteint le niveau 77.


Haut faits

Certains haut faits sont en rapport direct avec les montures. L'un de ceux-ci, notamment, vous permettra d'acquérir un superbe Drake albinos.

Compétence de monte

En selle ! Obtenir la compétence de Monte apprenti.
L'équipée sauvage Obtenir la compétence de Monte compagnon.
La charge héroïque Obtenir la compétence de Monte expert.
L'étoffe des héros Obtenir la compétence de Monte artisan.


Nombre de montures

Gardien d'écuries Collectionner 10 montures.
L'écurie se remplit Collectionner 25 montures.
À la tête de la cavalerie Collectionner 50 montures. Récompense : Drake albinos (Envoyé directement dans votre boîte aux lettres)


Comment obtenir ce haut fait ?

Afin obtenir ce haut fait, et par la même occasion votre Drake albinos, pas de mystère : il va falloir dépenser de l'or. Beaucoup d'or !

Pour commencer, achetez toutes les montures (terrestres et volantes) de votre faction que vous êtes en mesure d'utiliser. N'oubliez pas que chaque couleur de monture compte comme une monture différente. A moins d'être un Tauren, vous devriez déjà avoir réalisé la moitié du haut fait. Ajoutez les montures qui ne demandent aucun réputation, tel que les ours bruns.

Vous allez maintenant devoir viser les montures de réputation, tel que les Talbuks, les raies et les Drakes du Néant. Si vous êtes un adepte du JcJ, n'hésitez pas à utiliser vos marques pour acquérir les montures qu'elles vous permettent d'obtenir. Enfin, si vous êtes ingénieur ou couturier, utilisez les montures que vous êtes en mesure de créer pour faire grimper votre compteur.

Évidemment, disposer de la compétence de monte 300 vous permettra d'atteindre plus facilement ce haut fait, un grand nombre de montures nécessitant de posséder celle-ci.


Wrath of the Lich King : Montures inconnues

Les montures suivantes se trouvent dans les fichiers du jeu, mais leur méthode d'obtention est actuellement inconnue, ou non confirmée.

Ours polaire noir, Ours polaire brun, Wyrm de givre, Monture wyrm de givre, Destrier de la mort de Naxxramas


II. Montures terrestres

Montures de faction

Ces montures sont les plus facilement accessibles. Vous pouvez vous procurer les montures associées à votre race dès le niveau 30, sans prérequis de réputation. Pour accéder aux autres montures de votre faction, vous devrez néanmoins passer exalté avec la réputation associée.

Coûts :
Versions rares : 10po (8 si exalté)
Versions épiques : 100po (80 si exalté)

Alliance
Total : 32 montures, 1670po (1336 si exalté)

Chevaux (Humains - Hurlevent)
Vendeurs : Katie Hunter (Forêt d'Elwynn)
Merideth Carlson (Merideth Carlson)
Gregor MacVince (Marécage d'Âprefange)
Unger Statforth (Les Paluns, ce vendeur ne propose que les versions rares)

Cheval bai
Jument alezane
Pinto
Etalon noir (Disponible uniquement chez chez Unger Statforth)

Palefroi bai rapide
Palefroi blanc rapide
Palomino rapide


Béliers (Nains - Forgefer)
Vendeur : Veron Distillambre (Dun Morogh)

Bélier blanc
Bélier brun
Bélier gris

Bélier blanc rapide
Bélier brun rapide
Bélier gris rapide


Tigres (Elfes de la nuit - Darnassus)
Vendeur : Lelanai (Darnassus)

Sabre-de-givre rayé
Sabre-de-givre tacheté
Sabre-de-nuit rayé

Sabre-de-brume rapide
Sabre-de-givre rapide
Sabre-tempête rapide


Mécanotrotteurs (Gnomes - Exilés de Gnomeregan)
Vendeur : Milli Siffleplume (Dun Morogh)
(Montures réservées aux Gnomes et aux Nains)

Mécanotrotteur bleu
Mécanotrotteur brut
Mécanotrotteur rouge
Mécanotrotteur vert

Mécanotrotteur blanc rapide
Mécanotrotteur jaune rapide
Mécanotrotteur vert rapide


Elekks (Draeneïs - Exodar)
Vendeur : Torallius le Pâtre (L'Exodar)

Elekk brun
Elekk gris
Elekk violet

Grand elekk bleu
Grand elekk vert
Grand elekk violet
Horde
Total : 29 montures, 1550po (1240 si exalté)

Loups (Orcs - Orgrimmar)
Vendeur : Ogunaro Mène-loup (Orgrimmar)

Loup brun
Loup des bois
Loup redoutable

Loup brun rapide
Loup des bois rapide
Loup gris rapide


Kodos (Taurens - Les Pitons du Tonnerre)
Vendeur : Harb Sabot-griffu (Mulgore)

Kodo brun
Kodo gris

Grand kodo blanc
Grand kodo brun
Grand kodo gris


Chevaux squelette (Mort-vivants - Fossoyeuse)
Vendeur : Zachariah Post (Clairières de Tirisfal)
(Montures interdites aux Taurens)

Cheval squelette bai
Cheval squelette bleu
Cheval squelette rouge

Cheval de guerre squelette vert
Cheval de guerre squelette violet


Raptors (Trolls - Trolls Sombrelance)
Vendeur : Zjolnir (Durotar)
(Montures interdites aux Taurens)

Raptor émeraude
Raptor turquoise
Raptor violet

Raptor bleu rapide
Raptor orange rapide
Raptor vert olive rapide


Faucons-pérégrins (Elfes de sang - Lune d'argent)
Vendeur : Winaestra (Bois des Chants éternels)
(Montures interdites aux Taurens)

Faucon-pérégrin bleu
Faucon-pérégrin noir
Faucon-pérégrin rouge
Faucon-pérégrin violet

Faucon-pérégrin rose rapide
Faucon-pérégrin vert rapide
Faucon-pérégrin violet rapide



Montures achetables

Ces montures sont simplement disponibles par le biais d'un vendeur, sans prérequis de réputation.

Ours brun cuirassé (Alliance), Ours brun cuirassé (Horde)
Vendeur : Mei Francis - Dalaran
Coût : 800po (640 si exalté envers le Kirin Tor)
Haut fait associé : Ours brun cuirassé

Mammouth laineux (Alliance), Mammouth laineux (Horde)
Vendeur : Mei Francis - Dalaran
Coût : 200 Emblèmes d'héroïsme
Haut fait associé : Mammouth laineux

Mammouth de voyage de la toundra (Alliance), Mammouth de voyage de la toundra (Horde)
Vendeur : Mei Francis - Dalaran
Coût : 20.000po (16.000 si exalté envers le Kirin Tor)
Haut fait associé : Mammouth de voyage de la toundra


Montures de classe

Destrier de la mort d'Achérus
Monture réservée aux chevaliers de la mort, accessible à l'issue d'une courte suite de quêtes. Débute auprès de Salanar the Horseman.

Palefroi corrompu
Monture réservée aux démonistes, accessible dès le niveau 30 auprès de votre maître de classe, pour la somme de 1po.

Destrier de l'effroi
Monture réservée aux démonistes, accessible dès le niveau 60 à l'issue d'une longue suite de quêtes. Débute auprès de Crépi Roncebaie ou Jubahl Cherchecadavre (Alliance) ou Martha Strain ou Kurgul (Horde).
Depuis le patch 3.0.3, cette monture est achetable auprès du maître des démonistes dès le niveau 61. Elle nécessite néanmoins l'achat de la compétence de Monte compagnon.

Cheval de guerre (Alliance), Cheval de guerre (Horde)
Monture réservée aux paladins, accessible dès le niveau 30 auprès de votre maître de classe, pour la somme de 1po.

Destrier (Alliance), Destrier (Horde)
Monture réservée aux paladins, accessible dès le niveau 60 à l'issue d'une longue suite de quêtes. Débute auprès du Seigneur Grayson Brisombre (Alliance) ou du Chevalier-seigneur Vaillessang (Horde).
Depuis le patch 3.0.3, cette monture est achetable auprès du maître des paladins dès le niveau 61. Elle nécessite néanmoins l'achat de la compétence de Monte compagnon.


Montures de profession

Ces montures sont créées par le biais d'un des divers métiers accessibles aux personnages du jeu.

Bécane de mekgénieur (Alliance), Mécabécane (Horde)
Ingénierie (Enseigné par Schéma : Bécane de mekgénieur (Alliance) ou Schéma : Mécabécane (Horde)).
Note : Ces deux montures ne demandent aucune compétence en ingénierie, et peuvent donc être vendues à d'autres joueurs.
Haut fait associé : T'as vu ma bécane !


Montures JcJ

Ces montures, accessibles grâce au système de JcJ (Joueur contre Joueur), sont en fait des versions alternatives des montures de faction, à la couleur différente. Elles sont accessibles en échangeant 30 exemplaires de chacune des marques de champ de bataille suivantes auprès du vendeur associé à votre faction :
Marque d'honneur du goulet des Chanteguerres
Marque d'honneur du bassin d'Arathi
Marque d'honneur de la vallée d'Alterac

Note : Acheter l'une de ces montures vous permettra d'obtenir le haut-fait Voilà la cavalerie.


Autres montures JcJ

Ours de guerre noir (Alliance), Ours de guerre noir (Horde)
Récompense du haut fait Pour l'Alliance ! (Alliance) ou Pour la Horde ! (Horde).

Mammouth de guerre noir (Alliance), Mammouth de guerre noir (Horde)
Coût : 300 Eclat du gardien des pierres

Destrier de bataille foudrépique (Alliance uniquement)
Vendu par Thanthaldis Luireneige ou Gaelden Forgemartel contre 50 Marque d'honneur de la vallée d'Alterac.

Hurleur-loup-de-givre (Horde uniquement)
Vendu par Jekyll Flandring ou Grunnda Coeur-de-loup contre 50 Marque d'honneur de la vallée d'Alterac.

Talbuk de monte sombre
Vendu par Aldraan (Alliance) ou Coreiel (Horde) contre 70 Gage de bataille de Halaa et 15 Gage de recherche de Halaa.

Talbuk de guerre sombre
Vendu par Aldraan (Alliance) ou Coreiel (Horde) contre 100 Gage de bataille de Halaa et 20 Gage de recherche de Halaa.


Talbuks

Les talbuks sont des créatures originaires de Nagrand, que vous pouvez monter en passant exalté avec une des factions de l'Outreterre (Kurenaï pour l'Alliance, Mag'har pour la Horde, toutes deux localisées à Nagrand).

Coûts :
Talbuk de monte : 56po (exalté)
Talbuk de guerre : 80po (exalté)

Total : 8 montures, 544po




Montures de réputation

Mammouth de glace (Alliance), Mammouth de glace (Horde)
Réputation : Les Fils de Hodir (Révéré)
Vendeur : Lillehoff
Coût : 1.000po (9.000 si révéré) (Note : Actuellement, cette monture coûte 10.000po pour l'Alliance. Le prix devrait être corrigé sous peu. La Horde n'a, elle, pas ce soucis
)
Haut fait associé : Mammouth des glaces

Grand mammouth de glace (Alliance), Grand mammouth de glace (Horde)
Réputation : Les Fils de Hodir (Exalté)
Vendeur : Lillehoff
Coût : 10.000po (8.000 si révéré)
Haut fait associé : Grand mammouth des glaces


Montures en butin

Les montures suivantes s'obtiennent généralement en butin sur des monstres particulier.

Ours polaire blanc
Peut se trouver dans les Butins hyldnirs reçus en récompense de certaines quêtes journalières.

Ours de guerre Amani
Zul'Aman - 4ème coffre du parcours chronométré
Haut fait associé : Ours de guerre Amani
Note : Depuis le patch 3.0, il est devenu impossible d'acquérir à nouveau cette monture.

Cheval de guerre embrasé
Attumen le veneur - Karazhan
Haut fait associé : Rênes de cheval de guerre embrasé

Seigneur corbeau
Anzu - Les Salles des Setthek (Héroïque)
Haut fait associé : Rênes du seigneur corbeau
Note : Anzu ne peut être invoqué que par un druide disposant de la Pierre de lune imprégnée d'essence, qu'il récupère lors de la quête lui permettant d'obtenir la forme de vol épique.

Faucon-pérégrin blanc rapide
Kael'thas Haut-soleil - Terrasse des Magistères
Haut fait associé : Faucon-pérégrin blanc rapide

Destrier de la mort
Baron Vaillefendre - Stratholme
Note : Cette monture, qui avait auparavant 0.02% de chances de tomber à chaque mort du Baron, a maintenant 1% de chances d'être récupérée, et ce depuis le patch 3.0.2.
Haut fait associé : Rênes de destrier de la mort

Tigre zulien rapide
Grand prêtre Thekal - Zul'Gurub
Haut fait associé : Tigre zulien rapide

Raptor razzashi rapide
Seigneur sanglant Mandokir - Zul'Gurub
Haut fait associé : Raptor Razzashi rapide

Cristal de résonance qiraji bleu, Cristal de résonance qiraji jaune, Cristal de résonance qiraji rouge, Cristal de résonance qiraji vert
Ahn'Qiraj
Note : Ces montures, pouvant être obtenues sur des monstres d'Ahn'Qiraj, ne sont utilisables que dans ce lieu.
Haut fait associé : Pourquoi ? Parce que !!! (Cristal de résonance qiraji rouge uniquement)


Montures évènementielles

Certaines montures ne sont accessibles que lors d'évènements particuliers, se déroulant à dates fixes.

Monture du Cavalier sans tête
Cavalier sans tête - Monastère Ecarlate (Uniquement durant Hallow's end).
Note : La vitesse de cette monture s'adapte au lieu dans lequel vous vous trouvez et à votre compétence de monte. Il s'agit donc à la fois d'une monture terrestre et volante.
Haut fait associé : Les rênes du Cavalier

Balai magique
Cavalier sans tête - Monastère Ecarlate (Uniquement durant Hallow's end).
Note : Cette monture a une durée limitée à 14 jours. De plus, sa vitesse s'adapte au lieu dans lequel vous vous trouvez et à votre compétence de monte. Il s'agit donc à la fois d'une monture terrestre et volante.

Balai magique bringuebalant, Vieux balai magique, Balai magique rapide
Récompense de Hallow's End en 2007 (Plus disponible).

Grand kodo de la fête des brasseurs, Bélier de la fête des Brasseurs rapide
Coren Navrebière - Profondeurs de Rochenoire (Uniquement durant la Fête des Brasseurs).
Haut fait associé : La route des bières

Bélier de la fête des Brasseurs
Récompense de la Fête des Brasseurs en 2007 (Plus disponible).


Montures spéciales

Certaines montures, particulièrement rares, ne s'obtiennent que par des moyens particuliers. Qu'il s'agisse de chance ou d'acharnement, ces montures sont parmi les plus rares de toutes.

Grand ours du Blizzard
Obtenu lors de la Blizzcon 2008.
Haut fait associé : Grand ours du Blizzard

Zhévra rapide
Système de parrainage d'un ami
Haut fait associé : Amis haut placés

Sabre-de-givre de Berceau-de-l'hiver
Vendeur : Rivern Givrevent (Berceau-de-l'hiver)
Note : Cette monture, exclusive à l'Alliance, n'est accessible qu'après être passé exalté auprès des Éleveurs de sabres-d'hiver, ce qui demande un temps considérable.

Tortue de monte
Jeu de cartes à collectionner
Note : Cette monture, utilisable dès le niveau 1, n'augmente pas votre vitesse de déplacement.

Tigre spectral, Tigre spectral rapide
Jeu de cartes à collectionner

Grand ours de bataille
Jeu de cartes à collectionner

Cristal de résonance quiraji noir
Cette monture est décernée à la personne ayant fait sonner le gong pour l'ouverture des portes d'Ahn'Qiraj. En conséquence, il n'en existe qu'une par serveur.


III. Montures volantes

Montures de faction

Ces montures seront probablement les premières montures volantes que vous utiliserez. Elles n'ont aucun prérequis de réputation, et ne sont d'ailleurs associées à aucune réputation, ce qui vous empêchera de bénéficier d'une quelconque réduction.

Coûts :
Versions rare : 100po
Versions épique : 200po

Total : 7 montures, 1100po




Montures achetables

Ces montures sont simplement disponibles par le biais d'un vendeur, sans prérequis de réputation.

Griffon neigeux cuirassé (Alliance), Coursier du vent bleu cuirassé (Horde)
Vendeur : Mei Francis - Dalaran
Coût : 2.000po (1.600 si exalté envers le Kirin Tor)


Montures de classe

Palefroi ailé de la Lame d'ébène
Monture réservée aux Chevaliers de la mort, disponible auprès du Commandant de l'effroi Thalanor.
Coût : 1.000po (800 si exalté auprès des Chevaliers de la Lame d'ébène
Note : La vitesse de cette monture s'adapte à votre compétence de monte. Si vous disposez de la compétence 225, elle volera donc à 60%, contre 280% si vous disposez de la compétence 300.


Montures de profession

Ces montures sont créées par le biais d'un des divers métiers accessibles aux personnages du jeu.

Tapis volant, Swift Flying Carpet, Tapis volant magnifique, Tapis en feu-sorcier rapide, Tapis en étoffe lunaire rapide, Tapis en tisse-ébène rapide
Couture

Machine volante, Machine volante à turbo-injection
Ingénierie (Enseigné par Niobé Vizitincelle (Alliance) ou Jonathan Garrett (Horde)).


Montures JcJ

Ces montures récompensent, à chaque fin de saison, les meilleures équipes d'arène. Elles disposent non seulement d'un skin unique, mais aussi d'une augmentation de vitesse de vol de 310% au lieu de 280%.

Drake du Néant rapide
Récompense les meilleures équipes d'arène de la saison 1.
Note : Cette monture dispose d'une augmentation de la vitesse de vol de 310%.
Haut fait associé : Drake du Néant rapide

Drake du Néant impitoyable
Récompense les meilleures équipes d'arène de la saison 2.
Note : Cette monture dispose d'une augmentation de la vitesse de vol de 310%.
Haut fait associé : Drake du Néant impitoyable

Drake du néant vengeur
Récompense les meilleures équipes d'arène de la saison 3.
Note : Cette monture dispose d'une augmentation de la vitesse de vol de 310%.
Haut fait associé : Drake du néant vengeur

Drake du néant brutal
Récompense les meilleures équipes d'arène de la saison 4.
Note : Cette monture dispose d'une augmentation de la vitesse de vol de 310%.
Haut fait associé : Drake du Néant brutal


Raies du néant

Les raies du néant sont les montures utilisées par les membres de la Garde-ciel Sha'tari. En devenant exalté avec cette faction, vous aurez l'opportunité, vous aussi, de vous offrir l'une d'elles.

Coût : 160po (exalté)

Total : 5 montures, 800po

Raie du Néant argentée
Raie du Néant bleue
Raie du Néant rouge
Raie du Néant verte
Raie du Néant violette


Drakes du Néant

Dans la Vallée d'Ombrelune, les majestueux Drakes du Néant sont réduits en esclavage par les orcs au service d'Illidan. En réalisant une suite de quête que vous confiera Karynaku, vous aurez la possibilité d'accèder au camp des orcs, et de sauver les Drakes. En remerciement, vous pourrez chevaucher ces superbes créatures.

Coût : 200po, sans réduction possible. Le premier drake vous est offert lorsque vous passez exalté.

Total : 6 montures, 1000po

Drake du Néant azur
Drake du Néant cobalt
Drake du Néant onyx
Drake du Néant pourpre
Drake du Néant violet
Drake du Néant viride


Montures de réputation

Drake rouge
Réputation : Accord du Repos du ver (Exalté)
Vendeur : Inconnu
Coût : 1.600po (exalté)

Hippogriffe de guerre cénarien
Réputation : Expédition cénarienne (Exalté)
Vendeur : Fedryen Vivelance (Marécage de Zangar)
Coût : 1.600po (exalté)
Haut fait associé : Hippogriffe de guerre cénarien


Montures en butin

Drake azur
Alexstrasza's Gift - L'Œil de l'éternité (Héroïque)

Drake bleu
Alexstrasza's Gift - L'Œil de l'éternité

Drake noir
Sartharion - Le sanctum Obsidien (3 dragons vivants)

Drake du crépuscule
Sartharion - Le sanctum Obsidien (Héroïque, 3 dragons vivants)

Drake de bronze
Corrupteur infini - L'épuration de Stratholme (Ce boss n'apparaît que si vous avancez assez vite dans l'instance, et a 100% de chances de lâcher cette monture à sa mort)

Proto-Drake bleu
Skadi le Brutal - Cime d'Utgarde (Héroïque)

Proto-drake vert
Peut être obtenu dans Oeuf brisé, lui même obtenu après avoir conservé Oeuf mystérieux pendant 7 jours.

Proto-drake perdu dans le temps
Proto-drake perdu dans le temps - Pics foudroyés (Ce monstre est un montre rare, qui a 100% de chances de laisser tomber cette monture à sa mort)

Al'ar
Kael'thas Haut-soleil - Donjon de la Tempête
Note : Cette monture augmente la vitesse de vol de 310%, au lieu de 280%.
Haut fait associé : Cendres d'Al'ar


Montures évènementielles

Monture du Cavalier sans tête
Cavalier sans tête - Monastère Ecarlate (Uniquement durant Hallow's end).
Note : La vitesse de cette monture s'adapte au lieu dans lequel vous vous trouvez et à votre compétence de monte. Il s'agit donc à la fois d'une monture terrestre et volante.
Haut fait associé : Les rênes du Cavalier

Balai magique
Cavalier sans tête - Monastère Ecarlate (Uniquement durant Hallow's end).
Note : Cette monture a une durée limitée à 14 jours. De plus, sa vitesse s'adapte au lieu dans lequel vous vous trouvez et à votre compétence de monte. Il s'agit donc à la fois d'une monture terrestre et volante.

Balai volant, Balai volant rapide
Cavalier sans tête - Monastère Ecarlate (Uniquement durant Hallow's end).
Note : Ces montures ont une durée limitée à 14 jours.


Montures spéciales

Ces montures, parmi les plus rares de toutes, ne sont obtenues qu'avec l'aide de la chance, ou grâce à un acharnement sans failles.

Drake albinos
Cette monture est obtenue en complétant le haut fait À la tête de la cavalerie.

Proto-drake rouge
Cette monture est obtenue en complétant le haut fait Gloire au héros.

Proto-drake pestiféré
Cette monture est obtenue en complétant le haut fait Gloire à l'écumeur de raids.
Note : Cette monture dispose d'une augmentation de la vitesse de vol de 310%.

Proto-drake noir
Cette monture est obtenue en complétant le haut fait Gloire à l'écumeur de raids : mode héroïque.
Note : Cette monture dispose d'une augmentation de la vitesse de vol de 310%.

Proto-drake pourpre
Cette monture est obtenue en complétant le haut fait Voyages au bout du monde.
Note : Cette monture dispose d'une augmentation de la vitesse de vol de 310%.

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MessagePosté le: Mer 29 Juil - 09:39 (2009)    Sujet du message: Guide des montures Répondre en citant

Les compétences de monte


Pour pouvoir utiliser une monture, nul besoin de passer un permis ! Il suffit pour cela d’acheter une compétence de monte. Il existe 4 niveaux de compétences qui permettent chacun d’utiliser un type de monture donné :

Compétence “Apprenti” (75)

Elle est accessible au niveau 30, et coûte 30 pièces d’or. Elle permet d’utiliser des montures terrestres augmentant la vitesse de déplacement de 60%.

Compétence “Compagnon” (150)

Elle est accessible au niveau 60, et coûte 600 pièces d’or. Elle permet d’utiliser des montures terrestres augmentant la vitesse de déplacement de 100%.

Compétence “Expert” (225)

Elle est accessible au niveau 70, et coûte 800 pièces d’or. Elle permet d’utiliser des montures volantes augmentant la vitesse de déplacement au sol de 60% et en vol de 60%.

Compétence “Artisan” (300)

Elle est accessible au niveau 70, et coûte 5000 pièces d’or. Elle permet d’utiliser des montures volantes augmentant la vitesse de déplacement au sol de 100% et en vol de 280%.

Il existe une 5ème compétence “hors catégorie”

Compétence de vol par temps froid

Cette compétence spéciale est accessible au level 77 et coûte 1000po. Elle s’achète auprès du Maître de vol par temps froid à Dalaran. Elle permet d’utiliser les montures volantes sur le territoire de Norfendre.
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MessagePosté le: Lun 10 Aoû - 06:25 (2009)    Sujet du message: Guide des montures Répondre en citant

Modification au Patch 3.2

La durée de l'incantation pour invoquer une monture terrestre quelconque est maintenant de 1,5 seconde au lieu de 3 secondes.

La compétence Apprenti cavalier (75) peut dorénavant être apprise au niveau 20 pour 4 pièces d'or. Un courrier sera envoyé aux personnages atteignant le niveau 20 pour les diriger vers le maître de monte.

La compétence Compagnon cavalier (150) peut dorénavant être apprise au niveau 40 pour 50 pièces d'or. Un courrier sera envoyé aux personnages atteignant le niveau 40 pour les envoyer une nouvelle fois auprès du maître de monte.

La compétence Expert cavalier (225) peut dorénavant être apprise au niveau 60 pour 600 pièces d'or aux maîtres du bastion de l'Honneur ou de Thrallmar. Des réductions relatives aux factions sont dorénavant appliquées (bastion de l'Honneur pour l'Alliance, Thrallmar pour la Horde). La vitesse de vol à ce niveau de compétence a été portée à 150% de la vitesse de course au lieu de 60%.

Compétence Artisan cavalier (300) : des réductions relatives aux factions sont dorénavant appliquées (bastion de l'Honneur ou expédition de la Bravoure pour l'Alliance, Thrallmar ou Offensive chanteguerre pour la Horde).

Afin de continuer à harmoniser le nombre de montures disponibles à l'achat pour chacune des races, une nouvelle monture terrestre à la vitesse de 60% a été ajoutée pour les elfes de la nuit, et une nouvelle monture terrestre à la vitesse de 100% a été ajoutée pour les Réprouvés.

Voler au-dessus de Dalaran et Joug-d'hiver est désormais possible aussi longtemps que les joueurs maintiennent une distance prudente par rapport au sol.
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MessagePosté le: Sam 26 Sep - 16:30 (2009)    Sujet du message: Guide des montures Répondre en citant

Patch 3.2.2a (septembre 2009)

Blizzard aurait modifié le prix d'accès à la monture volante de base. Le prix chute de 600 à 250 pièces d'or, et même moins si votre réputation le permet ... à vérifier
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 10:59 (2016)    Sujet du message: Guide des montures

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