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Druides (MAJ 2.3.0)

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Mer 14 Nov - 22:00 (2007)    Sujet du message: Druides (MAJ 2.3.0) Répondre en citant

Druides
Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.0


- Ecorce : Il n'est plus possible de lancer ce sort pendant qu'on subit les effets de Cyclone.

- Rugissement provocateur : La probabilité que cette technique atteigne effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de toucher.

- Guérison du poison et Abolir le poison sont dorénavant utilisables en forme d'Arbre de vie.

- La portée de Guérison du poison, Abolir le poison et Délivrance de la malédiction est augmentée à 40 mètres.

- Sarments : Plusieurs druides ne peuvent plus utiliser Sarments sur la même cible. De plus, ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un druide écrase le sort Sarments d'un autre.

- Sarments : Cette technique ne peut plus être remplacée par un autre Sarments si ce dernier cause moins de dégâts.

- Puissance d'attaque en forme farouche : Les objets qui confèrent un bonus à la puissance d'attaque en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien ont été revus. Dans presque tous les cas, la puissance d'attaque de l'objet a été augmentée. Cette modification corrige un problème qui faisait que les dégâts des armes en forme farouche n'étaient pas au niveau de ceux d'autres classes en ce qui concerne le taux d'augmentation.

- Charge farouche : Il est maintenant possible de résister séparément aux effets d'interruption et d'enracinement de cette technique.

- Force de la nature : Cette technique n'interrompt plus automatiquement le camouflage sur ses victimes dans la zone où elle est lancée. Les personnages camouflés proches peuvent toujours être attaqués s'ils sont trop proches des tréants invoqués.

- Grondement : La probabilité que cette technique atteigne effectivement sa cible est maintenant améliorée par le score de toucher.

- Cœur de fauve : Ce talent ne confère plus un bonus de 4/8/12/16/20% à la Force en forme de félin. À la place, il confère un bonus de 2/4/6/8/10% à la puissance d'attaque.

- Hibernation : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un druide écrase le sort Hibernation d'un autre.

- La régénération de mana d'Intensité (Restauration) passe à 10/20/30%.

- Perfection naturelle (Restauration) fait maintenant aussi bénéficier de l'effet Perfection naturelle après avoir subi un coup critique, ce qui réduit tous les dégâts subis de 1/3/5% pendant 6 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois.

- Perfection naturelle : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le druide est assis.

- Fureur primitive : Ce talent est dorénavant appris correctement même s'il est acheté alors que le druide est mort.

- Le temps de recharge de Renaissance est maintenant de 20 minutes au lieu de 30.

- Délivrance de la malédiction est maintenant utilisable en forme de sélénien.

- Sorts Changeforme : Certains de ces sorts généraient de la menace supplémentaire non prévue. Cela a été corrigé.

- Apaiser les animaux : Ce sort consomme maintenant Rapidité de la nature comme il se doit.

- Tranquillité bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts et soins.

- Arbre de vie : Il n'est plus possible d'avoir l'aura de bonus aux soins de cette technique lorsqu'on est pas en forme d'arbre de vie.

- Si vous êtes sous une autre forme et que vous tentez d'utiliser une technique utilisable uniquement sous votre forme natale, vous changerez de forme pour utiliser la technique. Cela signifie que vous pourrez changer de forme en une action. Si vous n'avez pas la mana nécessaire pour changer de forme, vous recevrez un message d'erreur et resterez dans votre forme actuelle. Cette fonction peut
être désactivée avec /console autoUnshift 0.
_________________
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Si d'aventure vous repérez une information incorrecte ou incomplète,
n'hésitez pas à me contacter.

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MessagePosté le: Mer 14 Nov - 22:00 (2007)    Sujet du message: Publicité

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