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Guerriers (MAJ 2.3.0)

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Mer 14 Nov - 22:02 (2007)    Sujet du message: Guerriers (MAJ 2.3.0) Répondre en citant

Guerriers
Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.0


- Folie sanguinaire : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le guerrier est assis.

- Cri de défi : La probabilité que cette technique atteigne effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de toucher.

- Charge fonctionne plus souvent quand les cibles sont contre des zones de collision telles que les murs ou poteaux.

- Défi (Protection) donne maintenant aussi 2/4/6 de bonus à l'expertise en armes.

- Dévaster (Protection) comprend maintenant aussi les effets de Fracasser armure. À présent cet effet est également affecté par tous les talents et objets qui affectent Fracasser armure.

- Désarmement est à présent sujet aux rendements décroissants en JcJ.

- Enrager : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le guerrier est assis.

- Posture berserker améliorée (Fureur) réduit maintenant aussi toute la menace générée en posture berserker de 2/4/6/8/10%.

- Interception améliorée et Maîtrise des armes ont échangé leur emplacement dans l'arbre de talents.

- Intervention ne vous fait plus entrer en combat.

- Brise-genou a dorénavant une durée de 10 secondes quand il est utilisé sur des cibles JcJ.

- Spécialisation Masse (Armes) a dorénavant moins de chances de se déclencher mais génère 7 points de rage au lieu de 6.

- Volée de coups : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 4 sec.

- Coup de bouclier : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 6 sec.

- Heurt de bouclier (Protection) tente maintenant toujours de dissiper un effet magique sur la cible.

- Attaques circulaires et Souhait mortel ont échangé leur emplacement dans l'arbre de talents.

- Attaques circulaires (Fureur) dure maintenant 10 secondes et affecte vos 10 prochaines frappes.

- Attaques circulaires : Cette technique fonctionne à présent correctement dans tous les cas avec les cibles protégées.

- Maîtrise tactique : Ce talent confère maintenant aussi une menace considérablement augmentée avec Frappe mortelle et Sanguinaire en Posture défensive.

- Provocation : La probabilité que cette technique atteigne effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de toucher.

- Maîtrise des armes (Armes) réduit à présent la durée des effets de désarmement utilisés contre vous de 25/50% au lieu de vous conférer 50% de chances de les éviter ou une immunité complète aux effets de désarmement.

- Tourbillon : Cette technique frappe maintenant avec les deux armes quand le guerrier en tient une dans chaque main.
_________________
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n'hésitez pas à me contacter.

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MessagePosté le: Mer 14 Nov - 22:02 (2007)    Sujet du message: Publicité

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