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Quêtes de classe Chasseur

 
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Louveteau
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Féminin Taureau (20avr-20mai) 牛 Buffle 1961;1973;1985;1997 Anubis - du 9 au 27 mai et du 29 juin au 13 juillet
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Moyenne de points: 0,84
Serveur WoW: Throk'Feroth
Faction WoW: Alliance & Horde

MessagePosté le: Lun 7 Jan - 13:24 (2008)    Sujet du message: Quêtes de classe Chasseur Répondre en citant

Quêtes de classe Chasseur
à partir du niveau 10 au niveau 60


Niveau 10 : Apprendre à dompter et entraîner un familier

Faction : Alliance
Races éligibles : Elfe de nuit et Nain
Suites de quêtes : "Dompter la bête" et "Entraîner la bête"
Débute auprès de : Dazalar à Dolanaar (Elfe), Grif Coeur-Sauvage à Kharanos (Nain)
Se termine auprès de : Jocaste, maître des chasseurs à Darnassus (Elfe) ou Belia Tonnegranit à Forgefer (Nain)
Récompenses : Compétences Apprivoise une bête, Appel du familier, Renvoyer le familier, Dressage des bêtes, Nourir le familier et Ressusciter le familier

Faction : Alliance
Races éligibles : Draeneï
Suites de quêtes : "Aller trouver la chasseresse Kella Arquenuit", "Dompter la bête" et "Entraîner la bête"
Débute auprès de : Actéon, maître des chasseurs sur l'îles de Brume-Azur
Se termine auprès de : Ganaar, maître des familiers dans l'Exodar
Récompenses : Compétences Apprivoise une bête, Appel du familier, Renvoyer le familier, Dressage des bêtes, Nourir le familier et Ressusciter le familier

Faction : Horde
Races éligibles : Orc, Troll et Tauren
Suites de quêtes : "Dompter la bête" et "Entraîner la bête"
Débute auprès de : Thotar à Tranchecolline (Orc et Troll), Yaw Crin-Tranchant dans le village de Sabot-de-Sang (Tauren)
Se termine auprès de : Ormak Trait-Sinistre à Ogrimmar (Orc et Troll), Holt Corne-Tonnerre des pitons du Tonnerre (Tauren)
Récompenses : Compétences Apprivoise une bête, Appel du familier, Renvoyer le familier, Dressage des bêtes, Nourir le familier et Ressusciter le familier

Faction : Horde
Races éligibles : Elfe de sang
Suites de quêtes : "Aller voir les Pérégrins", "Dompter la bête" et "Entraîner la bête"
Débute auprès de : Oninath, maître des chasseurs à Lune-d'argent
Se termine auprès de : Halthenis, maître des familiers à Lune-d'argent
Récompenses : Compétences Apprivoise une bête, Appel du familier, Renvoyer le familier, Dressage des bêtes, Nourir le familier et Ressusciter le familier

Cette suite de quête vous demande de dompter trois animaux, durant trois quêtes successives


Niveau 52 : Une excursion au Temple englouti

Faction : Alliance et Horde
Suites de quêtes : "Le charme du chasseur", "La ramure de coursier", "Vandales des flots" et "Le Drake vert"
Débute auprès de : Dorion à Darnassus (Elfe de nuit), Olmin Barbe-en-Feu à Forgefer (Nain), Killac à l'Exodar (Draeneï), Omak Trait-Sinistre à Ogrimmar (Orc et Troll), Holt Corne-Tonnerre aux pitons du Tonnerre (Tauren) et Oninath à Lune-d'argent (Elfe de sang
Se termine auprès de : Ogtinc, un chasseur furbolg résident au nord-est des ruines d'Eldarath, à Azshara
Récompenses : Les objets Epieu de chasse, Oeil de diablosaure, Dent de diablosaure (de qualité bleue)

Le Temple englouti étant une instance, il faudra former un groupe pour pouvoir accomplir la dernière étapes.


Niveau 60 : Quête épique de votre classe efin de vous fabriquer un arc violet

Faction : Alliance et Horde
Suites de quêtes : "La feuille Ancienne", "Le bâton des Anciens", "La bonne corde" et "Feuille d'Ancien cousur de tendons"
Débute auprès de : Feuille d'Ancien pétrifié (objet)
Se termine auprès de : Ancien Vartus, Ancien Stoma et Ancien Hastat, dans le bois d'Abrefer (Gangrebois)
Récompenses : Lok'delar, bâton des gardiens anciens, Rhok'delar, arc long des gardiens anciens et Feuille d'ancien cousue de tendons, * un carquois de 18 emplacements (les trois objets sont de qualité violette)

C'est au fond du Coeur du magma, dans un coffre protégé par le chambellan Executus, que les chasseurs pourront trouver une feuille d'Ancien pétrifié. Cet objet lance une quête qui vous demandera, dans un premier temps, de retrouver trois Anciens. Ces derniers se trouvent dans le bois d'Abrefer, à Gangrebois. Chacun d'entre eux vous proposera alors une quête précise.

L'Ancien Vartus vous donnera Le bâton des Anciens. Dans cette quête vous aurez pour mission de parcourir le monde, à la recherche de quatre démons que vous devez tuer tout seul, en utilisant une de vos capicités spécifiques de chasseur, et sans aucune aide extérieure. Et surtout ne les groupez pas au risque de ne pas obtenir la tête du démon après sa mort. Attention également de ne pas combattre la créature trop loin de son endroit d'apparition original, sinon elle disparaît.

Le deuxième Ancien, Stoma, vous demandera de lui ramener un tendon de dragon noir adulte pour la quête "La bonne corde", afin de l'enchanter. Et c'est sur le corps d'Onyxia que vous aurez une chance de le trouver.

Et pour terminer, l'ancien Hastat, avec la quête feuille d'Ancien cousue de tendons, vous proposera un carquois de 18 emplacements si vous lui ramenez un tendon de dragon bleu adulte (que l'on trouve sur Azuregos et les draconiens bleus dans Azshara).

L'habit ne fait pas le moine

Tous les démons de cette quêtes ont l'apparence d'humanoïdes. Et ce n'est qu'en les attaquant que vous découvrirez leur face cachée.

Vous trouverez Simona la Séductrice (Simona la discrète) au cratère de Un'Goro. Simona doit être tenue en permanence sous une piqûre de serpent (ce qui l'empêche de lancer des sorts) puis tuée au corps a corps (pendant que son familier, Bijou, et tenu prisonnier dans un piège de glace par exemple).

A Silithus, vous affronterez Solenor le tueur (Nelson le gentil). Vous devrez le tenir en permanence à distance pour lui décocher vos flèches, tout en gérant les sorts de peur qu'il vous enverra régulièrement. Vous éviterez ou tuerez les scarabées qu'il fera apparaître.

Klinfran l'enragé (Flanklin l'amical) se trouve dans les steppes Ardentes. La stratégie consiste à le taper au corps à corps tant qu'il est calme, puis à prendre ses distances lorsqu'il s'enrage. A ce moment précis, utilisez la compétence piqûre de scorpion pour qu'il se calme.

Artorius le néfaste (Artorius l'aimable) se trouve dans la zone du Berceau de l'Hiver. Le secret pour vaincre ce dernier démon est de toujours le tenir éloigné de vous tout en le déplaçant sur une grande distance. A grands coups de Tir des arcanes et piqûre de serpent (rang Cool, son point faible vous finirez par en venir à bout.
_________________
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Si d'aventure vous repérez une information incorrecte ou incomplète,
n'hésitez pas à me contacter.

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MessagePosté le: Lun 7 Jan - 13:24 (2008)    Sujet du message: Publicité

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