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Patch 1.6.1

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Mar 25 Mar - 16:48 (2008)    Sujet du message: Patch 1.6.1 Répondre en citant

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- Mise à jour World of Warcraft 1.6.1 (2/8/2005)
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Général
- Le lancement des sorts n’est plus interrompu lorsque vous quittez
le combat.

Guerriers
- Maîtrise du blocage amélioré. Correction d’un bug à cause duquel
le rang 3 de ce talent n’apportait pas de blocage supplémentaire.
- Sanguinaire. Bonus aux dégâts augmenté à 40% de la puissance
d’attaque.

Objets
- L’effet de l’Huile d’immolation n’est plus affecté par les bonus
aux dégâts des sorts apportés par les objets.

Raids & Dungeons
- Repaire de l’Aile noire
Plusieurs rencontres du repaire de l’Aile noire provoquent
dorénavant la fermeture de la porte principale, ce qui empêche les
joueurs d’en sortir ou de se joindre à une bataille en cours.
La rencontre avec Razorgore a été légèrement modifiée pour la
rendre moins « aléatoire ». Son apparition devrait être plus
cohérente tout au long du combat.
Le décompte du temps pour Vaelastrasz le Corrompu est plus cohérent.
Vous ne pouvez plus remettre à zéro la limite de temps d’une heure
pour le battre en quittant l’instance. Par ailleurs, s’il n’a pas
été battu quand le décompte s’achève, Vaelastrasz le Corrompu ne
réapparaîtra pas pendant douze heures.
Les drakes du repaire de l’Aile noire ne quittent plus le
laboratoire.
- Maraudon
La valeur d’expérience de la Vase rampante diminue.

Macs
- Augmentation du nombre de sons qui peuvent être émis simultanément.
Cela évitera que certains sons ne soient abandonnés dans des
situations très animées.
- Correction d’une erreur de l’Error Reporter, qui le faisait planter
sous Mac OSX 10.4 lorsqu’il tentait d’envoyer un rapport d’erreur.
- Contournement d’un problème qui vous faisait perdre vos préférences
d’Exposé/Dashboard si vous plantiez en mode plein écran sur Mac
OSX 10.4.
- Correction des bugs d’assertion "blockWidth", "srec" et "bitnum
< m_numBits", qui faisaient planter le jeu.
- Correction d’un bug qui se produisait parfois lorsqu’un cadavre se
trouvait à proximité d’un personnage-joueur, et provoquait un
plantage ("BusError").
_________________
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Si d'aventure vous repérez une information incorrecte ou incomplète,
n'hésitez pas à me contacter.

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MessagePosté le: Mar 25 Mar - 16:48 (2008)    Sujet du message: Publicité

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