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Patch 2.1.0

 
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Louveteau
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Féminin Taureau (20avr-20mai) 牛 Buffle 1961;1973;1985;1997 Anubis - du 9 au 27 mai et du 29 juin au 13 juillet
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MessagePosté le: Mar 25 Mar - 17:13 (2008)    Sujet du message: Patch 2.1.0 Répondre en citant

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- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.1.0 (2007-05-22)
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Le Temple noir

Le temple de Karabor était le plus grand lieu de culte draeneï
jusqu'à ce que ses prêtres soient massacrés par des orcs
démoniaques corrompus. Après le carnage, les démonistes du
Conseil des ombres s'emparèrent du bâtiment et lui donnèrent un
nouveau nom : le Temple noir.

Quand l'Alliance envahit Draenor après la Deuxième Guerre, le
chaman orc Ner'zhul s'empressa d'ouvrir plusieurs portails
dimensionnels pour pouvoir s'enfuir. Le choc en retour magique qui
s'ensuivit déchira les fondations de la planète. Attiré par ces
portails, le seigneur des abîmes Magtheridon arriva sur ce monde,
désormais connu sous le nom d'Outreterre, et s'empara du temple
pour en faire le siège de son pouvoir.

Son règne sur l'Outreterre ne fut remis en cause que lors de
l'arrivée d'Illidan le Traître. Le seigneur des abîmes ne put
résister au maître des Lames Jumelles d'Azzinoth. Aujourd'hui,
Illidan occupe le temple, attendant tous ceux qui voudraient
défier son autorité.

Présentation de la forme de vol épique du druide

La forme de vol épique du druide est maintenant disponible grâce
à une série de quêtes, similaire à celle permettant d'obtenir
les montures épiques des démonistes et des paladins. Cette série
de quêtes permet aussi d'accéder à un nouveau boss dans les
salles des Sethekk, et mène au final à la forme de vol épique.

La prison de l'Ethereum

Les personnages qui sont en bons termes avec le Consortium recevront
la tâche de s'occuper des récentes activités de l'infâme
Ethereum. Proposant de nouveaux objets, quêtes et contenu pour les
personnages de niveau 70 jouant en solo ou en petits groupes, la
prison de l'Ethereum mettra à l'épreuve tous ceux qui aspirent à
la grandeur.

Skettis

La Garde-ciel, qui regroupe en sein des guerriers sha'tari
spécialisés dans la protection de l'espace aérien de Shattrath,
lance une offensive sur la capitale des arakkoa, Skettis. Perchée
dans les hautes montagnes de Terrokar, et uniquement accessible
avec une monture volante, Skettis propose un nouveau contenu
passionnant, pour des personnages de niveau 70 jouant en solo ou en
petits groupes. De nouvelles quêtes, des boss pour groupe de 5,
des objets rares et épiques, et un nouveau type de montures
volantes attendent ceux qui participeront à la bataille.

Le drake du Néant

La faction Aile-du-Néant et sa série de quêtes continue, et le
drake du Néant tant attendu est maintenant disponible. Le drake du
Néant est une monture volante épique spéciale, disposant d'une
vitesse à 280%, que l'on peut obtenir en jouant en solo ou en
petit groupe. La quête pour obtenir cette monture est difficile,
mais votre récompense montrera votre dévouement à la cause de
l'Aile-du-Néant, quand vous planerez dans le ciel de l'Outreterre
sur votre propre drake éthérien.

Ogri’la

Le plateau de l'illumination des ogres s'ouvre à ceux qui ont
prouvé leur courage dans les Tranchantes. Les personnages de
niveau 70 peuvent désormais aider les ogres d'Ogri'la à combattre
les forces d'invasion, et s'engager dans de nouvelles quêtes
passionnantes, comme les missions de bombardement répétables et
toujours populaires, effectuées cette fois en utilisant votre
propre monture volante, mais avec une petite variante assez
dangereuse ! Proposant des tonnes de nouvelles quêtes, la faction
Ogri'la, des boss pour groupe de 5 et des objets rares et épiques,
Ogri'la est un lieu qui, nous l'espérons, deviendra très populaire.

Les ruines de l'arène de Lordaeron

Une nouvelle arène nichée dans les ruines de Lordaeron a été
ajoutée pour les combattants qui se sont engagés dans les combats
de gladiateurs du cartel Gentepression. Les personnages qui
combattent dans les batailles cotées ou dans de simples
escarmouches pourront s'affronter pour la gloire dans cette
nouvelle arène.

Général
- Le Temple noir est maintenant ouvert et Illidan vous y attend.
Êtes-vous prêts ?
- Le Consortium et le Protectorat ont besoin de votre aide ! Les
personnages qui sont au minimum Honorés par le Consortium
devraient rencontrer le conseiller Rahim du Protectorat, à la
Foudreflèche de Raz-de-Néant, ou le commandant Ameer, au poste de
garde du Protectorat de Raz-de-Néant, pour être informés des
activités infâmes les plus récentes de l'Ethereum.
- Skettis est maintenant ouvert. Les personnages auront besoin d'une
monture volante pour atteindre cette nouvelle zone.
- Les drakes du Néant sont maintenant en jeu, et peuvent être
gagné en continuant la ligne de quête de la faction
d'Aile-du-Néant.
- Ogri'la est maintenant ouverte. Les personnages de niveau 70
peuvent trouver cette nouvelle série de quêtes dans les
Tranchantes.
- Eraflures : Les chances pour que les attaques de mêlée d'un
personnage ne fassent qu'érafler sa cible ont été réduites de
façon importante, pour les cibles dont le niveau est proche de
celui du personnage.
- Le butin trouvé sur Magtheridon et Kael'thas contient maintenant
des objets de quête qui peuvent être rendus contre des
récompenses.
- Hâte des sorts : Le score de hâte des sorts nécessaire pour
obtenir un pourcentage de hâte donné a été augmenté de façon
importante. Cependant, la hâte des sorts affecte désormais les
sorts canalisés, augmentant la vitesse de leurs effets et
diminuant leur durée totale. La même quantité de dégâts/soins
sera effectuée, mais cela prendra moins de temps.
- Chances de briser l'effet d'un contrôle des foules en infligeant
des dégâts : L'augmentation des chances que les effets d'un sort
soient brisés en recevant un coup critique a été retirée. À la
place, toutes les cibles de niveau 61 ou plus ont des chances
légèrement supérieures de briser les effets d'un contrôle des
foules quand elles reçoivent des dégâts.
- Les captures d'écran obtenues en pressant la touche Impression
écran sont maintenant sauvegardées au format JPG.
- La distance d'inspection augmente et passe à 30 mètres (au lieu
de 10 mètres).
- Le score de parade nécessaire pour obtenir 1% de parade est réduit
de 25%.
- Plusieurs bonus d'ensembles d'armure ne fonctionnaient pas
correctement quand ils étaient combinés avec un objet ou un
enchantement qui avait exactement le même effet, avec la même
magnitude. Ce problème a été corrigé pour tous les bonus
d'ensembles d'armure.
- Provocations : Le système de provocations a été ajusté pour que
la Provocation du guerrier, le Grondement du druide et la Défense
vertueuse du paladin donnent au joueur le bon niveau de menace,
même quand la créature visée fait l'objet d'un contrôle des foules.
- Score d'esquive : Pour les joueurs de bas niveau, le score
d'esquive a désormais le même taux d'application que pour les
joueurs de niveau 34.
- L'effet négatif de la compétence raciale des orcs Fureur
sanguinaire ne se cumule plus avec les autres effets qui réduisent
les soins (Frappe mortelle, Poison douloureux, etc.)
- Les personnages peuvent maintenant parler à la directrice de
l'orphelinat Miss Hérikorde à Shattrath pendant la Semaine des
enfants pour devenir le mentor d'une orpheline draeneï (Alliance)
ou elfe de sang (Horde). Les orphelines de Shattrath demandent des
visites entièrement inédites à la fois en Outreterre et en Azeroth
et elles ont trois nouveaux familiers à offrir à leur mentor.

JcJ
- Arènes
- L'arène des Ruines de Lordaeron est désormais ouverte.
- L'amélioration Vue de l'ombre permet désormais aux
personnages de voir les personnages camouflés à une plus grande
distance.
- Champs de bataille
- Le nouveau système d'association des champs de bataille est mis
en place et activé. Il permet de sélectionner pour un
affrontement des équipes ayant un niveau similaire en qualité
d'équipement et en coordination. Pour le moment, le système
restera très approximatif pour pour limiter au maximum les
délais d'attente. À l'avenir, les paramètres pourront être
ajustés en fonction des besoins lorsque les équipes mieux
coordonnées se multiplieront sur les champs de bataille.


Chamans
- Totem élémentaire de terre : Ce familier arrive désormais en
jeu avec tous ses points de vie, y compris le pourcentage obtenu
grâce à l'Endurance de son maître.
- Bouclier de terre : Modification de l'encadré pour indiquer que
cette technique fonctionne contre tous les types d'attaques, et pas
simplement sur les attaques de mêlée. Cette technique ne se
déclenche désormais correctement, uniquement lorsque l'on subit
des effets de dégâts directs.
- Horion de terre : Le rang 8 est désormais correctement considéré
comme un effet d'Interruption pour tous les talents et techniques
qui affectent les interruptions.
- Focalisation élémentaire : Ce talent réduit désormais le
coût du prochain sort de dégâts de 60%. Il se déclenche aussi
grâce aux sorts bonus lancés par Surcharge de foudre.
- Oeil du cyclone (Elémentaire) : L'encadré d'aide de ce talent a
été clarifié pour indiquer qu'il ne fonctionne que pour les sorts
de chaman.
- Totem d'élémentaire de feu : Ce familier arrive désormais en
jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le
pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et l'Intelligence de son
maître. Il obtient aussi correctement l'augmentation d'Endurance
dérivée d'un pourcentage de l'Endurance de son maître.
- Arme Langue de feu : Cet effet ne se déclenche plus lorsque vous
êtes désarmé.
- Arme de givre : Le rang 6 reçoit maintenant correctement une
augmentation de ses effets par les bonus aux dégâts des sorts.
- Focalisation des soins : L'encadré d'aide a été ajusté pour
indiquer qu'il ne fonctionne que pour les sortilèges de chaman.
Par exemple, il ne fonctionne pas avec le Don des naaru.
- Flots de soins : Ce talent modifie désormais les soins prodigués
après application de tous les effets bonus, comme prévu.
- Héroïsme : Augmentation du coût d'apprentissage pour qu'il
corresponde au coût de Furie sanguinaire.
- Bouclier de foudre : Les rang 8 et 9 de ce sort se déclenchent
maintenant correctement lorsque l'on est sur une monture.
- Totem de magma : Ce totem inflige désormais correctement ses
dégâts à la 10e itération, juste avant de disparaître.
- Totem Fontaine de mana : La durée augmente et passe à 2
minutes.
- Totem de Vague de mana : Ce totem n'accorde plus de mana quand il
a été détruit, comme cela arrivait parfois. Il accordera aussi
systématiquement 4 fois du mana, au lieu de 3 ou 5 selon les
occurrences.
- Totem guérisseur : La durée augmente et passe à 2 minutes.
- Rapidité mentale : Ce talent réduit maintenant correctement le
coût de Expiation, Horion de flammes, Horion de givre,
Horion de terre, Furie sanguinaire, Héroïsme, Bouclier de
foudre, Guérison du poison et Guérison des maladies.
- Gardien de la nature (Restauration) : Certains sorts et techniques
ne déclenchaient pas ce talent. Cela a été corrigé.
- Totems de restauration (Restauration) : Ce talent n'accorde plus
de bonus à une série d'objets de joaillerie.
- Animations des maîtres : Toutes les nouvelles techniques de chaman
déclenchent désormais correctement l'animation quand elles sont
apprises.
- Bouclier d'eau : Quand un chaman est affecté par Cyclone
lorsque ce sort est actif, la charge brûlée accorde à présent
du mana.
- Arme Furie-des-vents : Mélanger deux rangs différents de Arme
Furie-des-vents lorsque l'on se bat avec deux armes n'augmente
plus le taux de déclenchement de Arme Furie-des-vents.
- Arme Furie-des-vents : Suite à une erreur, les coups déclenchés
par cette technique avec une arme de main gauche recevaient moins
de bonus aux dégâts que prévu. C'est maintenant corrigé.

Chasseurs
- Une nouvelle technique, Évitement, peut maintenant être
enseignée aux familiers des chasseurs. Cela leur permet de
réduire les dégâts infligés par les sortilèges et techniques
à zone d'effet.
- Une nouvelle technique, Réflexes du cobra, peut maintenant être
enseignée aux familiers des chasseurs. Elle augmente la vitesse
d'attaque, mais réduit les dégâts.
- Tir des arcanes : Lancer des rangs inférieurs à votre rang
maximum de Tir des arcanes diminue désormais le bonus que vous
recevez à la puissance d'attaque.
- Aspect du guépard/de la meute : Les dégâts des baguettes
provoquent à nouveau un hébétement sur les personnages qui ont
cet effet activé.
- Pièges astucieux affecte désormais le Piège à serpent.
- La durée des effets de Piège (Survie) est réduite à 4
secondes et est maintenant soumis à la règle des rendements
décroissants en JcJ.
- Piège : L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer qu'il
fonctionne sur Piège à serpent.
- Perce-faille : Les chances de déclenchement de ce talent
augmentent pour passer à 33/66/100% chances pour 1/2/3 points de
talent.
- Inspiration féroce : Cette technique déclenche désormais
correctement Ordre de tuer.
- Le temps de recharge de Fusée éclairante est augmenté à 20
secondes, et sa durée est réduite à 20 secondes.
- Frénésie : Ce talent peut maintenant être déclenché depuis
Ordre de tuer.
- Piège de givre : Ce piège n'annule plus le camouflage par son
effet de ralentissement.
- A la gorge ne provoque plus de menace supplémentaire.
- La Marque du chasseur devient maintenant plus forte à chaque
fois que la cible est frappée par une attaque à distance.
- Marque du chasseur améliorée : L'encadré d'aide a été
modifié pour indiquer que ce talent accorde une puissance
d'attaque en mêlée égale à la puissance d'attaque à distance
de base de la Marque du chasseur.
- Ordre de tuer est retirée du temps de recharge global.
L'animation du cri a été retirée.
- Ordre de tuer : La technique fonctionne désormais même si votre
familier n'est pas dans votre ligne de vue.
- Promptitude : déclenche maintenant le temps de recharge de
Détournement.
- Ressusciter le familier : L'encadré d'aide a été modifié pour
indiquer que le familier revient avec un certain pourcentage de ses
points de vie de base. Ce pourcentage n'est pas augmenté par le
bonus de points de vie qu'il reçoit d'un pourcentage de
l'Endurance de son maître.
- Flèche de dispersion : Cette technique déclenche désormais
Ordre de tuer quand elle inflige un coup critique.
- Poison de scorpide : Les rangs de cette technique apparaissent à
présent dans l'ordre correct dans la fenêtre d'apprentissage du
familier.
- Instincts de survie augmente désormais aussi la puissance
d'attaque de 2/4%.
- La créature de quête Ravageur de la mort ne peut plus être
apprivoisée.
- Le Ravageur Tranchecroc peut maintenant être apprivoisé.
- La Guérison du familier/Guérison du familier améliorée
change :
- Le sort canalisé actuel Guérison du familier est maintenant
un sort instantané, qui soigne sur la durée.
- Pas de réinitialisation en combat, mais réinitialise le temps
de recharge global.
- Le coût en mana diminue et les points de vie rendus augmentent.
- La durée du Soin sur la durée passe à 15 secondes, par
incréments de 3 secondes.
- Changement du graphisme pour mieux représenter l'effet de soin
sur la durée sur le familier.
- L'amélioration Guérison du familier, un Soin sur la durée,
peut maintenant être dissipée.
- L'équipement qui accorde des bonus sur les soins n'affecte plus
la Guérison du familier.
- Ajout d'une réduction de 10% et de 20% au coût en mana de
Guérison du familier pour le talent Guérison du familier
améliorée (arbre de Maîtrise des bêtes).


Démonistes
- Conséquences : Le délai de l'effet d'étourdissement diminue.
- Malédiction amplifiée : Cette technique est maintenant
consommée correctement lors du lancement d'une Malédiction
funeste.
- Conflagration : Le raccourci de cette technique est désormais
grisé quand votre cible n'est pas sous l'effet d'Immolation.
- Création de Pierre de soins : Ces techniques sont désormais
triées par ordre de rang dans votre grimoire.
- Création de Pierre de sort : Ces techniques sont désormais
triées par ordre de rang dans votre grimoire.
- Malédiction des éléments et Malédiction de l'ombre ont
maintenant une durée de 2 minutes quand elles sont utilisées sur
des cibles JcJ.
- Malédiction des langages a désormais une durée de 12 secondes
quand elle est utilisée sur des cibles en JcJ.
- Pacte noir : Cette technique n'est plus utilisable quand les
points de mana et de vie d'un familier sont ajustés par la
pondération des caractéristiques.
- Voile mortel est désormais sujet à la loi des rendements
décroissants dans la catégorie Horreur. Actuellement, seul Voile
mortel se trouve dans cette catégorie.
- Connaissance démoniaque : Cette technique fonctionne à présent
sur les démons asservis.
- Asservir démon : Les barres de santé et de mana des démons
asservis ne semblent plus descendre quand ils sont asservis.
- Gangregarde : Ce familier vérifiera désormais régulièrement si
vous disposez bien du talent qui permet de l'invoquer, et mourra
si ce n'est pas le cas.
- Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de
menace que désiré à Suceur d'âme et Conflagration.
- Drain d'âme amélioré : Ce talent ne se déclenche plus
lorsqu'une autre créature que celle que vous drainez meurt.
- Insigne de l'Alliance/de la Horde et Médaillon de l'Alliance/de
la Horde retirent maintenant les effets Peur, Etourdissement
et Ralentissement, mais ne retirent plus les effets de Charme.
- Un nouveau graphisme a été ajouté pour la focalisation de
canalisation du Rituel des âmes, et le Puits des âmes créés
par le sort.
- Rituel des âmes ne consomme plus un Fragment d'âme quand il
est lancé dans une arène.
- Graine de Corruption : Ce sort interagit maintenant correctement
avec les gardes des villes quand des spectateurs sont touchés par
sa détonation lors d'un duel.
- Furie de l'ombre bénéficie maintenant des bonus du talent
Intensité.
- Les Pierres d'âmes ne peuvent plus être utilisées sur des cibles
n'appartenant pas à votre groupe ou votre raid. De plus,
la Pierre d'âme sera maintenant annulée si la cible ou le lanceur
du sort quitte le groupe ou le raid.
- La durée de Verrou magique (Chasseur corrompu) est réduite à 5
secondes (rang 1) et 6 secondes (rang 2), le temps de recharge est
réduit à 24 secondes.
- Puits des âmes a maintenant un effet sonore et visuel lorsqu'on
l'utilise pour créer une Pierre de soins.
- Lien spirituel : L'encadré d'aide a été modifié pour
expliquer que les dégâts transférés sur le familier ne peuvent
pas être empêchés. La fonctionnalité ne change pas. Cette
technique fonctionne désormais avec les démons asservis.
- Puissance impie : L'encadré d'aide a été corrigé pour
indiquer qu'il fonctionne avec les Eclairs de feu du diablotin.

Druides
- La Forme de vol épique du druide est maintenant disponible
grâce à une série de quêtes.
- Ecorce : Cette technique diminue désormais tous les dommages
reçus, sa durée est réduite à 12 secondes et son temps de
recharge à 1 minute. L'encadré d'aide a été modifié pour
indiquer que cette technique peut être utilisée lorsque l'on est
gelé, stupéfié ou recroquevillé de peur. Cette fonctionnalité
existait déjà mais n'était pas mentionné dans l'encadré
d'aide.
- Forme d'ours et Forme d'ours redoutable : Le bonus aux points
de vie accordé lors du changement de forme en ours ou en ours
redoutable est désormais correctement retiré lorsque ces formes
sont abandonnées.
- Courroux bestial : L'immunité accordée par cette technique est
désormais accordée pour toute la durée de la technique. Le Courroux
bestial accorde maintenant une immunité à Cyclone. Cyclone
n'empêche plus les immunités.
- Focalisation céleste : Le délai de l'effet d'étourdissement de
Feu stellaire est diminué.
- Cyclone : Cette technique ne fonctionne plus sur les chasseurs
qui sont sous l'effet de la Bête intérieure, ou leurs familiers
qui sont sous l'effet de Courroux bestial.
- Charge farouche supprime désormais tous les effets de
ralentissement pendant que l'on charge la cible.
- Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de
menace que désiré à la Prompte guérison.
- Force de la nature : Ces familiers arrivent désormais en jeu
avec tous leurs points de vie, y compris le pourcentage obtenu
grâce à l'Endurance de leur maître.
- Force de la nature : Les tréants invoqués attaquent désormais
bien votre cible, même si elle est neutre ou non-agressive.
- Don du fauve, rangs 1 et 2, sont maintenant disponibles auprès
des maîtres des druides.
- Don du fauve : Le rang 3 de cette technique a désormais la même
portée que les rangs 1 et 2.
- Chef de la meute amélioré : Cette technique ne génère plus de
menace.
- Lacérer : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que
la technique inflige des dégâts initiaux de saignement quand elle
frappe l'adversaire.
- Fleur de vie : Chaque application supplémentaire de ce sort
comprendra à présent le bonus complet procurés par les effets
qui augmentent les soins. Le dernier soin, cependant, ne sera
toujours pas affecté par l'empilage d'application multiples de ce
sort.
- Mutilation (ours) : Les dégâts augmentent de 15%, mais le bonus
à la menace diminue, ce qui fait que la menace totale n'est pas
modifiée.
- Grâce de la nature : Ce talent est maintenant déclenché par
Prompte guérison et Fleur de vie. Il est aussi déclenché et
affecté par Cyclone.
- Emprise de la nature : Le coût en mana a été retiré de tous
les rangs, comme cela était prévu.
- Augure de clarté : Ce sort n'est plus lançable sous Forme
d'arbre de vie ou Forme de sélénien.
- Rôder est maintenant correctement interrompu par les boucliers
de dégâts, comme Huile d'immolation.
- Griffure : L'encadré d'aide a été modifié pour indiqué que
les dégâts initiaux sont des dégâts de saignement. De plus,
Griffure peut désormais toujours être réappliqué, même quand
Mutilation est actif.
- Changeforme n'annule plus l'affaiblissement de créature
Putrescence en décomposition.
- Discrétion (talent de Restauration) s'applique maintenant à
tous les sorts, et non plus uniquement aux sorts de soins.
- Prompte guérison : Cette technique est maintenant correctement
pénalisée lors du lancement de Récupération et de
Rétablissement, comme tous les autres sorts de soin le sont.
- Prompte guérison : Le raccourci de la technique est désormais
grisé quand votre cible n'est pas sous l'effet de Récupération
ou de Rétablissement.
- Téléportation : Reflet-de-lune : Ce sort n'est plus lançable
sous Forme d'arbre de vie.
- Forme d'arbre de vie : L'encadré d'aide a été modifié pour
indiquer que Rapidité de la nature et Renaissance sont
lançables sous cette forme.

Guerriers
- Rage sanguinaire : Il n'est plus possible de gagner de la rage
supplémentaire avec cette technique en utilisant des compétences
d'artisanat pour rester en combat.
- Charge, Interception et Intervention suppriment désormais
tous les effets de Ralentissement lorsque l'on charge la cible.
- Charge : Cette technique oblige désormais le guerrier à entrer en
combat avec sa cible.
- Cri de commandement : Cette technique augmente maintenant vos
points de vie maximum, mais votre proportion de points de vie reste
constante.
- Les effets de Souhait mortel et de Enrager ne se cumulent plus.
- Exécution : Quand ils sont utilisés avec Attaques
circulaires, les rangs 6 et 7 de cette technique n'infligent plus
les dégâts complets aux cibles secondaires qui ne sont pas
blessées.
- Rafale : Les rangs 1-4 ne se déclenchent plus sur des coups
critiques à distance.
- Rafale (Fureur) augmente désormais la vitesse d'attaque de
5/10/15/20/25% au lieu de 10/15/20/25/30%.
- Frappe héroïque : L'encadré d'aide du rang 10 indique maintenant
les chiffres spécifiques des bonus aux dégâts contre les cibles
confuses.
- Brise-genou amélioré : Le délai de l'effet d'immobilisation
diminue.
- Vengeance améliorée : Réduit le délai de la prise d'effet de
l'étourdissement d'une Vengeance réussie.
- Insigne de l'Alliance/de la Horde et Médaillon de l'Alliance/de
la Horde retirent maintenant les effets Immobilisation,
Etourdissement et Métamorphose, mais ne retirent plus les
effets de Ralentissement.
- Vengeance : Cette technique a été modifiée pour infliger
considérablement plus de dégâts. Les bonus à la menace ont
été modifiés pour que la menace générée ne change
pratiquement pas.
- Heurt de bouclier : Le rang 3 de cette technique n'a plus son
coût réduit deux fois par le talent Rage focalisée (Protection).
- Renvoi de sort n'a plus de temps de recharge global.
- Attaques circulaires : Les modificateurs de dégâts exprimés en
pourcentage ne peuvent plus modifier de façon erronée les dégâts
de cette technique sur des cibles secondaires.
- Spécialisation Epée : Cette technique donne désormais des attaques
supplémentaires jaunes au lieu de blanches, et génère de la rage
selon la vitesse de votre arme. Par conséquent, la Spécialisation
Epée ne réinitialise plus votre frappe normale quand elle est
déclenchée par une attaque spéciale, ce qui représente une nette
augmentation des dégâts infligés.
- Ivresse de la victoire : L'encadré d'aide a été modifié pour
calculer correctement les dégâts infligés, de 45% de la
puissance d'attaque, et non de 35%.

Mages
- Un nouveau rang de Barrière de glace est proposé par les
maîtres des mages.
- Illumination des arcanes, rang 1, est maintenant disponible
auprès des maîtres.
- Illumination des arcanes : Le rang 2 de cette technique a
maintenant la même portée que le rang 1.
- Les rangs 3-11 de Projectiles des arcanes envoient désormais 5
tirs de dégâts des arcanes.
- Projectiles des arcanes : Ce sort est maintenant affecté par
Hâte des sorts.
- Vents arctiques (talent de Givre) augmente à présent aussi
tous les dommages de Givre infligés de 1-5%.
- Morsure de froid : L'encadré d'aide a été modifié pour
indiquer qu'il ne réinitialise que les temps de recharge
provoqués par les sorts de givre. Ainsi, Morsure de froid ne
réinitialise pas le temps de recharge provoqué par un Souffle du
dragon.
- Invocation d'une émeraude de mana : Ce sort déclenche
maintenant un temps de recharge global, comme désiré.
- La durée de Contresort est réduite à 8 secondes, le temps de
recharge à 24 secondes.
- Correction de certaines erreurs de données qui faisaient générer
plus de menace que désiré à Déflagration des arcanes,
Javelot de glace et Armure de la fournaise.
- Les effets de Morsure de givre sont maintenant soumis à la loi
des rendements décroissants en JcJ.
- Eclair de givre : Les dégâts du rang 12 ont légèrement
augmenté pour s'assurer que le sort faisait plus de dégâts qu'au
rang 11 pour tous les niveaux.
- Hypothermie : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un sort
sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé.
- Armure de glace: Désormais, le rang 5 de ce sort se déclenche
tout de même quand tous les dégâts ont été arrêtés par un
bouclier des dégâts, comme Bouclier de mana.
- Bloc de glace : Cette technique n'immunise plus les mage à Âme
affaiblie du Mot de pouvoir : Bouclier. Cependant, l'utilisation
de cette technique provoque maintenant une Hypothermie, qui rend
le mage incapable de relancer Bloc de glace pendant 30 secondes.
- Gardien de feu amélioré : Ce talent fonctionne désormais
correctement avec le rang 6 de Gardien de feu.
- Invisibilité : L'encadré d'aide a été clarifié pour indiquer
que n'importe quelle action annule l'effet d'invisibilité.
- Armure de la fournaise : Cette technique n'est plus déclenchée
par erreur par certaines attaques qui ne sont pas des attaques de
mêlée, comme Lucioles (farouche). Elle ne dissipera plus non
plus les effets de contrôle des foules comme Métamorphose.
- Vol de sort : Les améliorations volées qui affectent des
sortilèges spécifiques de la classe de la cible initiale n'ont
plus d'effet pour le mage.
- L'affaiblissement Déflagration des arcanes ne peut plus être
dissipé.
- Elémentaire d'eau : Ce familier arrive désormais en jeu avec
tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu
grâce à l'Endurance et à l'Intelligence de son maître.

Paladins
- Ardent défenseur (talent de Protection) réduit désormais
les dégâts reçus de 6-30% quand on se trouve en dessous de 35%
de ses points de vie.
- Bouclier du vengeur n'a plus de portée minimale. Il peut être
utilisé sur toutes les cibles qui se trouvent à moins de 30
mètres.
- Bouclier du vengeur : La partie dégâts de cette technique est
désormais appliquée même si la victime est immunisée aux
ralentissements.
- Bénédiction de Lumière : Les paladins peuvent désormais lancer
une Bénédiction de Lumière comme prévu lorsqu'ils bénéficient
eux-mêmes d'une Bénédiction de Lumière supérieure.
- Consécration : Les rangs inférieurs de cette technique lancés par
des personnages de haut niveau sont maintenant correctement
pénalisés.
- Bouclier divin : Cette technique ne retire plus l'affaiblissement
Âme affaiblie, pas plus qu'elle ne l'empêche.
- Oeil pour oeil : Certains sorts ne déclenchaient pas
correctement oeil pour oeil. Cela a été corrigé.
- Correction d'erreurs de données qui faisaient générer plus de
menace que désiré à Sceau d'autorité et Sceau de sang.
- Longanimité : Il n'est plus possible d'utiliser une macro pour
avoir le bénéfice de Courroux vengeur et Bouclier divin en
même temps.
- Longanimité : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un
sort sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé.
- Bénédiction des rois supérieure : Le coût de cette
bénédiction est maintenant de deux fois le coût de
Bénédiction des rois, au lieu d'un coût fixe de 150.
- Bénédiction du sanctuaire supérieure 2 : La portée de ce sort
avait été fixée par erreur à 30 mètres. Elle est maintenant de
40 mètres.
- Bénédiction de sagesse supérieure 3 : La portée de ce sort
avait été fixée par erreur à 30 mètres. Elle est maintenant de
40 mètres.
- Marteau de courroux : Les dégâts du rang 4 augmentent.
- Illumination : Ce talent ne donne plus que 60% du coût en mana
du soin critique. Il donne aussi le total correct de mana quand il
est utilisé avec les rangs 4 et 5 de Horion sacré.
- Aura de concentration améliorée (talent de protection)
n'augmente plus la résistance aux effets de silence et
d'interruption, mais réduit la durée des silences et des
interruptions de 10/20/30%.
- Aura de sainteté améliorée augmente à présent tous les dégâts
causés par les cibles affectées de 1/2% et n'augmente plus les soins
prodigués aux cibles affectées.
- Sceau de piété amélioré : L'augmentation du pourcentage des
dégâts de ce talent est maintenant appliquée après tous les
bonus des objets et des effets qui augmentent les dégâts des
sorts.
- Ajout d'un nouveau talent de Protection : Bouclier sacré
amélioré, avec 2 rangs. Il augmente les dégâts infligés par
Bouclier sacré de 10/20% et augmente le nombre de charge du
Bouclier sacré de 2/4.
- Spécialisation Arme 1M (Protection) : Elle augmente
désormais tous les dégâts infligés par le paladin de 1-5% quand
il a équipé une arme à une main.
- Aura de sainteté augmente désormais tous les dégâts infligés
par les cibles affectées de 1/2%, et n'augmente plus les soins
effectués sur les cibles affectées.
- Sceau de sang : Ce sceau ne donne plus de chances
supplémentaires de déclencher les effets à déclenchement
aléatoire des armes.
- Sceau de piété : Ce sceau ne donne plus de chances
supplémentaires de déclencher les effets à déclenchement
aléatoire des armes.
- Sceau du Croisé : L'encadré d'aide du rang 7 a été corrigé
pour qu'il corresponde aux autres rangs de ce sort.
- Harmonisation spirituelle : Les soins procurés par les Premiers
soins ne déclenchent plus cette technique. Cependant, Fleur de
vie, Bouclier de terre et Chef de la meute amélioré se
déclenchent désormais correctement. L'encadré d'aide a été
modifié pour indiquer que cette technique ne fonctionne que sur
les soins des sorts. Il fonctionne aussi correctement quand vous
êtes assis ou sur une monture.
- Harmonisation spirituelle : Le paladin ne reçoit plus de mana
s'il a déjà la totalité de ses points de vie.
- Stoïcisme (Protection) devrait normalement correctement affecter
tous les effets magiques lancés par le paladin, et n'applique plus le
double du bonus désiré à Bénédiction de puissance et
Bénédiction de sagesse.
- Vengeance (talent de Vindicte) augmente désormais les dégâts
Sacrés et physiques de 1/2/3/4/5% pendant les 15 secondes qui
suivent un coup critique, mais les effets peuvent se cumuler
jusqu'à 3 fois.
- Le redresseur de torts Aesom, au Guet du sang, devrait désormais
proposer toute la gamme des sortilèges de paladin.

Prêtres
- Soins de lien : Le coût en mana est réduit de 32%. L'encadré
d'aide a été modifié pour indiquer qu'il s'agit d'un sort
provoquant peu de menace, ce qui était déjà le cas.
- Aveuglement : Le délai de l'effet d'étourdissement a diminué.
- Les effets du Cercle de soins (Sacré) sont augmentés.
- Soins surpuissants et Concentration sacrée affectent
désormais Soins de lien.
- Puissance focalisée (Discipline) augmente à présent les chances
de toucher avec Dissipation de masse, réduit le temps de lancement
de Dissipation de masse, mais n'augmente plus les dégâts infligés
aux cibles apeurées.
- Flammes sacrées : L'encadré d'aide du rang 9 a été corrigé
pour indiquer que le sort inflige des dégâts du Sacré.
- Nova sacrée : L'augmentation de portée de Allonge du Sacré
ne donne plus le double de la portée désirée au rang 2 de ce sort.
- Dissipation de masse : Le coût en mana diminue.
- Contrôle mental n'a plus de limitation de portée à 100 mètres
dans les instances.
- Suppression de la douleur réduit désormais les dégâts reçus
de 65% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de
65%, pour toute sa durée.
- Infusion de puissance : Il est désormais possible d'utiliser cette
technique sur les voleurs et guerriers.
- Mot de pouvoir : Bouclier : L'effet Âme affaiblie n'est plus
réappliqué comme cela arrivait de temps en temps lorsque l'on
changeait de zone en portant cette amélioration.
- Prière de Robustesse : La portée du rang 3 a été modifiée
pour qu'elle corresponde aux autres rangs de ce sort.
- Les rangs 1 et 2 de Prière de Robustesse sont maintenant
disponibles auprès des maîtres des prêtres.
- Prière de guérison : Ce sortilège est maintenant affecté par
Résolution silencieuse, Amplification de la magie et
Atténuation de la magie.
- Prière de protection contre l'Ombre, rang 1, est maintenant
disponible auprès des maîtres des prêtres.
- Bouclier réflecteur : Quand cet effet est déclenché, le
prêtre n'est plus obligé de se lever.
- Ombrefiel : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses
points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à
l'Endurance et à l'Intelligence de son maître.
- Ombrefiel : Il attaque désormais bien votre cible, même si elle
est neutre ou non-agressive.
- Ombrefiel : Les chances de l'Ombrefiel de toucher les ennemis
de niveau plus élevé ont été augmentées.
- Garde de l'ombre : L'encadré d'aide du rang 7 est maintenant
cohérent avec les autres rangs de Garde de l'ombre.
- Tissage de l'ombre (Ombre) : Les effets diminuent de 1% par
rang, et la Brûlure de mana déclenche désormais bien le talent.
- Mot de l'ombre : Mort : Le temps de recharge augmente et passe
à 12 secondes. Le sort inflige désormais correctement des dégâts
au prêtre qui l'a lancé quand il est renvoyé.
- Résolution silencieuse : Certains sorts de prêtres n'étaient
pas affectés par ce talent. Ils devraient désormais tous l'être.
- Esprit de rédemption et Direction spirituelle fonctionnent
maintenant pendant que le prêtre est sous Forme d'Ombre.
- Connexion spirituelle : Cette technique n'est plus déclenchée
en détruisant des totems invoqués par des créatures.
- Direction spirituelle : Ce talent fonctionne désormais quand le
prêtre est sous Forme d'ombre.
- Vague de lumière : Les sorts de Châtiment déclenchés par ce
talent n'infligeront plus de temps en temps des coups critiques. De
plus, le Châtiment gratuit accordé ne consommera pas l'effet de
Focalisation améliorée. Les soins de Nova sacrée peuvent
maintenant aussi déclencher une Vague de lumière.
- Toucher de faiblesse : Ce sort peut désormais activer une Vague
de lumière.
- Toucher vampirique : Ce sort consomme à présent
l'amélioration Focalisation améliorée.
- Ame affaiblie : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un
sort sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé.

Voleurs
- Ajout d'une nouvelle animation pour l'attaque double Estropier.
- Ajout d'un visuel, d'un son et d'un message dans le journal de
combat quand le talent Trompe-la-mort sauve le voleur de la mort.
- Tournoiement de lames : Le délai de l'effet d'étourdissement
diminue.
- Cape d'ombre : L'encadré a été modifié pour indiquer que
cette technique retire les effets hostiles, plutôt qu'il ne les
dissipe. Cape d'ombre n'est pas considéré comme une
dissipation, et n'est pas affecté par les résistances à la
dissipation ou les effets déclenchés par des dissipations. Cette
technique ne retire plus l'affaiblissement Âme affaiblie.
- Lancer mortel : Cette technique inflige désormais des dégâts
aux chasseurs et à leurs familiers quand ils sont sous l'effet de
La bête intérieure ou Courroux bestial. Ces cibles restent
cependant immunisées aux effets de ralentissement du mouvement de
Lancer mortel.
- Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de
menace que désiré à Frappe fantomatique et Riposte.
- Correction d'un bug où une résistance à l'effet de Silence de
Garrot intervenait trop souvent.
- Suriner : Cette technique ne déclenche plus les poisons (ce qui
la faisait se dissiper elle-même).
- Insigne de l'Alliance/de la Horde et Médaillon de l'Alliance/de
la Horde retirent maintenant les effets Peur, Etourdissement
et Métamorphose, mais ne retirent plus les effets de Charme.
- Assommer amélioré (Finesse) rebaptisé Coup tordu : Il
augmente la portée des techniques Assommer et Cécité de 2/4
mètres et diminue le coût en énergie de Assommer et de
Cécité de 25/50%.
- Augmentation de la fréquence et de la quantité de Poudre
aveuglante trouvé dans les pickpockets de coffrets.
- Estropier : Cette technique consomme désormais toujours
l'amélioration Sang froid quand elle frappe un adversaire.
- Poisons : La difficulté pour dissiper les poisons dépend
maintenant du niveau du personnage, et non plus du niveau de l'arme
sur laquelle la substance a été appliquée.
- Diminution des composants nécessaires pour créer la plupart des
poisons.
- Attaques impitoyables (Assassinat) : Hémorragie est ajouté à l'encadré
d'aide de l'amélioration. Cette technique ne se déclenche plus
lors de la destruction de totems.
- Les poisons de voleur n'ont plus de charges.
- Assommer n'annule plus le camouflage quand il est utilisé.
- Pas de l'ombre (Finesse): Le temps de recharge diminue et passe
à 15 secondes.
- Camouflage est maintenant brisé correctement par les boucliers
de dégâts comme Huile d'immolation.
- Attaques surprises : Ce talent empêche désormais correctement
l'esquive de Envenimer.
- Spécialisation Epée : Cette technique donne désormais des attaques
supplémentaires jaunes au lieu de blanches. Par conséquent, la
Spécialisation Epée ne réinitialise plus votre frappe normale quand
elle est déclenchée par une attaque spéciale, ce qui représente une
nette augmentation des dégâts infligés.

Familiers
- Les techniques et objets qui se déclenchent lorsque vous tuez une
cible se déclenchent aussi désormais quand votre familier tue une
cible.
- Correction de la quantité de Satisfaction perdue quand vous
renvoyez un familier Raie du Néant.
- Les marcheurs du vide s'arrêtent maintenant quand ils consomment
des ombres.
- Le familier d'un démoniste ou d'un chasseur est maintenant
automatiquement renvoyé lorsque son maître invoque sa monture. Il
revient lorsque son maîtres descend de monture. Cela n'affecte pas
la satisfaction du familier des chasseurs.
- Le familier d'un démoniste ou d'un chasseur est maintenant renvoyé
lorsque son maître désapprend ses talents.

Objets
- La majorité des objets épiques de niveau 70 ont été améliorés afin
que leur puissance soit plus conforme à ce qui était prévu.
- Armure : tous les objets de Burning Crusade dont une partie du
potentiel se traduit par une amélioration de l’armure ont été
réévalués. Certains ont vu leur armure se renforcer encore, et
d’autres y ont gagné d’autres bonus.
- Les objets uniques de type commun n’apparaîtront plus pour vous
si vous les avez déjà dans votre inventaire.
- Les objets qui lancent une quête que vous avez déjà terminée
vous renverront le bon message d’erreur si vous essayez de les
utiliser.
- Les derniers boss des instances en difficulté héroïque donneront
désormais systématiquement un objet épique. De plus, tous les
boss des donjons en mode héroïque auront maintenant une chance de
donner une gemme épique !
- De nouvelles cartes de Sombrelune sont maintenant détenues par
certaines créatures de haut niveau d’Outreterre. Vous pouvez les
rapporter à la foire de Sombrelune pour obtenir de nouveaux et
puissants bijoux. Recherchez les cartes de Déraison, d’Orages,
de Furies et de Bénédictions.
- Tresse de l'anneau du serpent : Le bonus au dégâts des sorts donné
par ce bijou est désormais perdu ce dernier n'est plus équipé.
- Boussole argussienne : Il arrivait parfois que tous les dégâts
infligés par une attaque soient absorbés. L'erreur est corrigée.
- Régénération de vie : cet effet attribué à certains
objets aux caractéristiques aléatoires a été reformulé en
"points de vie toutes les 5 secondes".
- On trouvera désormais parfois des Coffrets en khorium sur
les monstres de niveau supérieur à 65.
- Dent de diablosaure : cet objet retrouve les propriétés
qu’il avait avant Burning Crusade, et donne un coup critique
automatique à la prochaine attaque de votre familier.
- Éclat de Néant, Kriss de cérémonie, Magelame
plaie-des-Illidari, Lame d’invocateur, Scalpel
sire-tonnerre, Vibrodague, Vibro-épée et Cryss
de la Révérende Mère : ces armes ne peuvent plus être
équipées qu’en main droite.
- Il est désormais possible de vendre le Shuriken du sanctuaire
du Serpent à un marchand.
- Il est désormais possible de vendre le Stylet de Xavian à
un marchand.
- Il est désormais possible de vendre la Baguette du froid
mordant à un marchand.
- Il est désormais possible de vendre Sanguinaire à un
marchand.
- Il est désormais possible de désenchanter la Cape de guerre
écaille-de-fer.
- Il est désormais possible de désenchanter les Bottes du
convent infernal.
- Il est désormais possible de désenchanter la Couronne du
savoir infini.
- Il est désormais possible de désenchanter l'Arc long de
Valanos.
- Il est désormais possible de désenchanter les Crispins de
ravageur.
- Il est désormais possible de désenchanter la Lanterne du
cœur-profond.
- Il est désormais possible de désenchanter la Cape du
requin-diable.
- Il est désormais possible de désenchanter les Spallières en
peau de démon.
- Il est désormais impossible de désenchanter l'Arbalète
lourde de gladiateur.
- Il était possible de désenchanter certaines récompenses de la
réputation de Tranquillien. Ce n’est plus le cas.
- Il est désormais impossible de désenchanter le Poing final de
gladiateur.
- Correction d’une faute dans la description de l’effet du
Marteau de la destinée.
- Correction d’une faute dans la description du Poison
anesthésiant concernant le nombre de charges appliquées.
- Correction d’une faute dans la description de la Grande tenue
du maléfice.
- Correction d’une faute dans la description de l’effet
Méditation du Bracelet des bénédictions infinies.
- Correction d’une faute dans la description de l’effet
Revigoré du Harnais du cataclysme.
- Mise à jour de la description de l’effet de la Vengeance des
Illidari pour bien indiquer qu’elle augmente les dégâts des
sorts.
- Mise à jour de la description de l’effet de la Lame des
ténèbres éternelles pour bien indiquer qu’il ne
s’applique qu’aux sorts à dégâts directs.
- Correction d’une faute dans la description du Charme de nature
de Wushoolay pour indiquer qu’il augmente le score de hâte
des sorts.
- Correction d’une incohérence dans les noms des objets de
canaliste du vent.
- Correction d’une faute dans la description de l’effet de la
Figurine du Colosse.
- Le Lichen des marais est désormais considéré comme un
champignon par les familiers.
- Le Munster de Stromgarde est désormais considéré comme du
fromage par les familiers.
- La Fougère comestible déclenche maintenant le temps de
recharge universel.
- Rhum de Rumsey, Rhum brun de Rumsey, Rhum doux de
Rumsey, Rhum de Rumsey label noir, Whisky halaani,
Grog vert gordok, Punch du raptor, Brune-d’orage
, Bière trogg, Tonnebière : le bonus aux
statistiques de ces boissons ne se cumule plus aux bonus
d’endurance des autres nourritures.
- Les Annihilateurs gangregardes donneront désormais un butin
correct en difficulté héroïque.
- Les Coffrets en khorium recèlent désormais un butin du
niveau approprié.
- Aeonus donne désormais un Néant primordial en difficulté
héroïque.
- Les Collaborateurs de Glissecroc donneront désormais un butin
correct en difficulté héroïque.
- Les Suppliants chasseurs de démons donneront désormais un butin
correct.
- Les Auspices-funestes et Nécrorateurs auchenaï donneront
désormais un butin correct.
- Les bonus de châsses de l’armure Coup-de-Néant ont été
modifiés.
- Ensembles d’armure JcJ : les bonus de 35 points au score de
résilience obtenus grâce à deux ensembles différents se
cumuleront désormais correctement.
- Ensembles d'armure JcJ de Chaman de l'Alliance : Ces ensembles
reçoivent désormais leurs bonus corrects.
- Bottes de général en tisse-effroi : Le vendeur JcJ les propose
désormais à la vente comme prévu.
- Ensemble d’Assassinat : le bonus de hâte ne se
déclenchera plus si votre attaque ne touche pas la cible.
- Tenue de parade de l’avatar : correction d’une faute dans
la description du bonus au Mot de l’ombre : Douleur pour
bien indiquer que l’effet ne se déclenche aléatoirement que
pour le prochain sort lancé. De plus, le bonus s’applique
désormais correctement aux sorts de soin.
- Ensemble en écailles de dragon noir : le bonus au score de
toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus
d’autres sources.
- Mailles de dragon noir : les bonus d’ensemble aux scores de
toucher et de coup critique se cumulent désormais correctement
avec ceux obtenus d’autres sources.
- Harnais du cataclysme : la réduction du temps
d’incantation de Vague de soins inférieure est désormais
affichée correctement à 1.5 seconde dans la description de
l’effet Revigoré.
- Grande tenue cénarienne : le bonus au score de critique des
sorts se cumule désormais correctement avec ceux obtenus
d’autres sources.
- Dessein de Profanateur : le bonus au score de critique
s’applique désormais correctement.
- Résolution de Profanateur : le bonus au score de critique se
cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres
sources.
- Armure de diablosaure : le bonus au score de toucher se
cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres
sources.
- Ensemble Rageterre : le bonus qui augmente la portée des
totems s’applique désormais au Totem de courroux de l’air.
- Ensemble d’ébène en écailles du Néant : le bonus au
score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux
obtenus d’autres sources.
- Ensemble de givrefeu : le bonus de 4 pièces fonctionne
désormais correctement avec l’Armure du mage de rang 4.
- Ensemble en tisse-ombre gelé : la description du bonus
n’est plus modifiée par le talent Étreinte vampirique, et
il ne peut plus y avoir de soin critique.
- Grande tenue bénie : le bonus Soins de lien devient
30% de chances de résister à l’allongement du temps
d’incantation lorsque l’on subit des dégâts.
- Tisse-Néant imprégné : le bonus au score de critique se
cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres
sources.
- Tenue de parade d’incantateur : correction d’une faute
dans l’affichage de la réduction du temps d’incantation de
Choc de flammes. La valeur réelle ne change pas, mais la valeur
affichée était une approximation.
- Armure de justicier : le bonus au Sceau de vengeance
fonctionne désormais correctement.
- Grande tenue du maléfice : les soins déclenchés en bonus
par les sorts à effets périodiques ne peuvent plus avoir
d’effet critique.
- Ensemble de la Lame-Néant : le bonus qui donne une chance
d’obtenir des points de combo sur les coups de grâce
s’applique désormais correctement à Débiter et Lancer
mortel.
- Résolution du suzerain : le bonus au score d’esquive se
cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres
sources.
- Grande tenue du Cœur-du-vide : le bonus de set peut
désormais être déclenché comme prévu par tous les sorts
d’Ombre et de Feu.
- Armure de porteguerre : le bonus Vengeance n’a plus
un effet excessif avec Frappe héroïque.
- Ensemble en peau de wyrm : modification de la description du
bonus qui réduit le coût en mana d’Éclat lunaire, pour
bien indiquer que cette réduction s’applique en pourcentage du
coût de base et non du coût après application des talents.
- Tenue de parade de Nordrassil : le bonus à «
Rétablissement est désormais bien dépensé dès la première
fois qu’on lance le sort.
- Jambières en peau de sabot-fourchu : deux objets portaient
ce nom. Celui en butin générique a été renommé Jambières
en peau d’elekk.
- Brasse-broche du marcheur-des-flots : les sorts de soins et
les sorts qui ne sont pas des critiques peuvent désormais
déclencher l’effet du bijou.
- Inspiration des cieux ne partage plus son temps de recharge
avec les autres bijoux qui augmentent les dégâts des sorts.
- L’effet de la Serre d’A’lar s’applique désormais
correctement à la Flèche de dispersion et à la «
Flèche-bâillon.
- Bandelettes énergétiques : suite à une erreur, la qualité
de l’objet était supérieure (bleu). Elle n’est plus que bonne
(vert), sans modification des bonus.
- Œuf de murloc : ces objets qui permettent d’invoquer un
familier sont désormais de qualité supérieure.
- Montures volantes rapides : les objets qui permettent d’invoquer
une monture volante rapide sont désormais de qualité épique
plutôt que supérieure.
- L’icône de la Déchireuse double a été modifiée.
- Le Collier de dragonnet du Néant a maintenant sa propre
icône.
- L’icône du Marteau ligelumière a été modifiée pour
bien montrer qu’il s’agit d’une masse.
- Les graphismes temporaires du Bouclier de Zeth’gor et du
Bouclier en écailles de dragon ont été remplacées par leurs
versions définitives.
- Le Bâton de la préhistoire n’affiche plus une icône
temporaire lorsqu’il est créé.
- Correction des statistiques du Ceinturon du puits sans fond.
- Correction des statistiques des Bottes souples en cuir.
- Un Parchemin de Force V donnera désormais le bonus adéquat.
- Correction de nombreux problèmes d’affichage des cheveux avec
des casques.
- Le Casque de seconde vue de furtif cache désormais
correctement la pilosité faciale.
- Le Casque cogneguerre n’est plus percé par les cheveux.
- Le Pendentif de citrine de soin doré fonctionne désormais
correctement sur les joueurs de tous niveaux.
- Suppression de la limite de niveau sur les Jambières marquées
par le combat.
- Suppression de la limite de niveau sur la Robe de combattant du
Consortium.
- Les tuniques du feu sorcier et en tisse-ombre sont
devenues des robes.
- L’effet de la Robe de perspicacité est à nouveau
consommé lorsqu’on lance Transfert.
- L’effet de la Robe de la mascarade sera désormais
correctement déclenché par tous les sorts, plus seulement par les
coups critiques des sorts.
- Une Pierre de lest d’adamantite marche désormais avec les
bâtons et armes de pugilat.
- Une Pierre de lest gangrenée marche désormais avec les
armes de pugilat.
- L’Arbalète de maître-espion n’est plus réservée aux
chasseurs.
- L’Arc long azérothien affiche désormais correctement son
animation de tir.
- Les munitions achetées à Halaa ont vu leurs scores de dégâts
réduit et sont désormais liées quand ramassées, mais on peut en
transporter un nombre illimité.
- L’Arbalète légère draenique utilise désormais bien des
flèches et son animation de tir a été corrigée.
- Le Fusil à balles de plomb a désormais la bonne animation
et le bon son.
- La Carabine barbe-longue a désormais une animation et un son
qui correspondent bien à un fusil.
- Le Mousquet souffle-du-dragon, le Fusil PC-54, la
Carabine de sport et le Mousquet runique tauren ont
maintenant des animations et sons de fusils et non plus
d’arbalètes.
- Lame de nuit : l’effet de l’objet a désormais moins de
chances de se déclencher.
- L’Épine de nuit s’affiche désormais correctement quand
elle est rengainée.
- La Carabine de gardien de l’Aldor fonctionne désormais
correctement.
- L’Arc léger mag’hari à double courbure fonctionne
désormais correctement.
- Le Marteau-rageur augmente à nouveau les dégâts infligés,
au lieu de la puissance d’attaque.
- L’effet de l'Aiguille flamboyante est corrigé.
- Atiesh, grand bâton du Gardien : l’aura s’applique
désormais bien à un joueur du groupe qui se tient sur sa monture
lorsqu’il se connecte.
- Le Marteau de la destinée : l’effet de restauration de
mana apparaît désormais dans le journal de combat.
- Gardien de la terre : dégâts réduits en forme non animale.
Cela était prévu, comme pour les autres armes de combat farouche,
mais cet objet avait été oublié.
- L’Étoile d’argent, récompense d’une quête de bas
niveau, a été adaptée au nouveau système d’armes de jet. Pour
raisons techniques, toutes les vieilles versions de l’objet sont
désormais brisées et ne peuvent plus être utilisées. Les
nouvelles fonctionneront correctement.
- L’Outre de grunt a désormais le même effet que
l'Outre de fantassin.
- Le Décapiteur ne se verra plus renvoyer un message disant
que la cible est immunisée contre certaines créatures.
- Le Rayon discombobulateur ne marche plus sur les cibles en
vol.
- Lance-roquettes gobelin : lorsqu’il étourdit un guerrier,
il peut désormais déclencher le Second souffle.
- Le Bâton d’infusion cosmique marche désormais avec le
Don des naaru et la Nova sacrée. Il ne fonctionne pas
pour les effets qui permettent à une cible de se soigner
elle-même : Bouclier de terre, Fleur de vie,
Prière de guérison etc., ni avec les effets de drain de vie ou
de vampirisme, ni avec les potions de vie et autres consommables.
- Chardon de mana : ramasser cette herbe ne fait plus dépenser
de charge aux techniques comme le Bouclier de foudre.
- Cauchemardelle : le poison de cette plante inflige désormais
des dégâts de Nature, et non plus physiques.
- L’effet du Pendentif de l’Œil pourpre ne se déclenche
plus à partir de sorts dont le coût en mana est nul, et n’est
plus lancé en double par certains sorts de paladin.
- L’effet du Pendentif de citrine de soin doré ne
bénéficie plus du bonus aux soins.
- L’effet du Bracelets des bénédictions infinies n’est
plus déclenché par les techniques d’artisanat.
- Les Brassards de tueur des tourbières font maintenant le bon
bruit quand on les déplace dans l’inventaire.
- Diminution de la réduction des effets de silence et
d’interruption du Talisman du briseur.
- L’effet de la Bague du champion éternel n’est plus
déclenché par les attaques à distance.
- L’effet de la Bague du défenseur éternel ne bénéficie
plus qu’au personnage qui la porte, et non plus au groupe entier.
- L’Œil de Gruul a été modifié pour donner une chance de
réduction du coût en mana à chaque sort de soin.
- La description de l'Oculus de l’Œil caché précise
désormais que le joueur doit tuer une créature pour en
déclencher l’effet.
- L’effet de la Rune de garde inférieure continue désormais
à s’appliquer correctement lorsque la cible meurt et ressuscite.
- L’effet de la Rune de garde supérieure continue désormais
à s’appliquer correctement lorsque la cible meurt et ressuscite.
- L’effet d’amplification du mana de la Marque de conquête
se déclenche désormais bien quand on inflige des dégâts à
distance, et non plus quand on en reçoit.
- L’effet de régénération du mana du Glyphe du renouveau
se cumule désormais correctement avec les autres effets
similaires.
- Le Libram du repos éternel empêchait le Jugement du
Croisé de se rafraîchir à chaque coup, c’est maintenant
corrigé.
- L’effet du Canalisateur de lumière d’Auslese est
désormais bien consommé par le Bouclier du vengeur.
- Le Charme de soin d’Hazza’rah augmente maintenant bien le
score de hâte comme prévu, au lieu de baisser le temps
d’incantation d’une valeur fixe.
- L’Égide de préservation soigne désormais bien le
personnage. L’effet apparaissait dans le journal de combat, mais
les points de vie ne remontaient pas réellement.
- Le taux de déclenchement de l’effet du Diamant brûleciel de
mysticisme a été augmenté, mais il ne réduit désormais le
temps d’incantation que de moitié, et les démonistes qui
lancent Corruption en bénéficiant du dernier rang de «
Corruption améliorée ne consomment plus l’effet de
focalisation du diamant.
- La Gemme donneuse de vie ne fait plus qu’augmenter le total
maximum et le nombre actuel de points de vie du personnage de 1500,
elle ne soigne plus 1500 points de vie en plus.
- Les Gangrétincelles enragées ne donnent plus de Granules de
feu au lieu de Motes d’ombre.
- Il est désormais d’acheter des Néants primordiaux à
G’eras contre des Insignes de justice.
- L’effet de la Ceinture d’oracle du mystère intemporel
qui était actif quand utilisé devient désormais comme prévu
actif quand équipé.
- Mules abyssales en tissu : deux objets portaient ce nom.
Celui arrivé avec Burning Crusade devient des Botillons
abyssaux en tissu.
- Ajustement des Bottes de général en cuir pour qu’elles
correspondent bien à l’équivalent de l’Alliance.
- Le bonus de résistance aux Arcanes qui figurait sur le Pantalon
de défenseur de la Zone 52 n’était pas prévu et a été
supprimé.
- Les Jambières de la mère des couvées ont désormais un
prix de vente et ne sont plus réservées aux chasseurs.
- Il est désormais possible de vendre les Jambières
éclate-razaani à un marchand.
- La Culotte de héros mok’nathal a désormais un prix de
vente et n’est plus réservée aux chasseurs.
- Enchantement de bottes (Vitalité) : la régénération de
points de vie marche désormais aussi en combat.
- Enchantement d’arme (Éruption de sort) : le gain de mana
apparaît désormais dans le journal de combat.
- Grande tenue de Malorne et Tenue de parade de Malorne :
Ces ensembles donnaient par erreur une réduction aux coûts
en mana de certains sorts de druide, c'est désormais corrigé.
- Tenue de parade du cyclone : La chance qu'une réduction du
coût en mana soit attribuée est diminuée.
- Ensemble de palier 5 pour guerrier protecteur : Le bonus Froissement
absorbe désormais le bon nombre de points de dégâts, 200.
- Ensemble de palier 5 pour prêtre d'Ombre : Le bonus Sadique
n'est plus dépensé par le lancement d'un sort qui n'inflige
pas de dégât ou ne prodigue pas de soin.
- Ensemble de palier 4 pour prêtre d'Ombre : Le Fouet mental
bénéficie désormais correctement du bonus aux 4 pièces.
- Ensemble de palier 5 pour chaman élémentaire : Le bonus aux 4
pièces n'est plus déclenché par les Horions, ni par la Chaîne d'éclairs.

Métiers
- Alchimie
- Les chances de découvertes lorsque l'on concocte des potions ont
nettement augmenté.
- Les élixirs se répartissent dorénavant en deux catégories,
les élixirs de bataille (offensifs) et du Gardien (défensifs).
Vous ne pouvez bénéficier que d'un seul type d'élixir à la
fois. Par conséquent, les élixirs se cumulent à présent avec
les techniques de classe telles que Intelligence des
arcanes.
- Les élixirs peuvent maintenant s'empiler par 20.
- Quatre nouveaux élixirs défensifs ont été ajoutés. Deux se
trouvent chez les maîtres des alchimistes, un est à Halaa et un
autre à l'Expédition cénarienne.
- Le Flacon de pétrification ne peut plus être
désactivé pendant sa durée, mais il efface dorénavant toute
la menace pour tous les monstres pendant la durée de l'effet.
Les monstres peuvent cependant s'en prendre à vous à nouveau à
la fin de l'effet.
- Le temps de recharge des transmutations de diamants
tonneterre et brûleciel a été réduit à 1
jour.
- Les potions d'invulnérabilité bloquent maintenant les 120
premiers points de dégâts par coup pendant 8 secondes, au lieu
de rendre celui qui les boit insensible aux dégâts physiques.
- Les potions de protection majeures faites par alchimie
nécessitent à présent plus de chardon de mana et de
fioles, mais on crée 5 potions au lieu d'une seule.
- Les élixirs de force gangrené fonctionnent à présent
correctement avec l'élixir de maîtrise.
- Les potions d'Absorption élémentaire durent maintenant
2 minutes au lieu de 60.
- La transmutation alchimique du Coeur de feu en Feu
élémentaire a maintenant un temps de recharge de 15
minutes.
- Le coût des composants et l'efficacité de tous les flacons a
été réduit.
- Le coût des Fioles imprégnées a été réduit.
- Les chances de trouver un Gangrelotus en cueillant une
plante ont été augmentées.
- Frisson de Juju et Braise de Juju sont maintenant
considérés comme des Élixirs du Gardien et ne se cumulent pas
avec d'autres améliorations de résistance.
- Rafale de Juju est maintenant considérée comme un
Élixir de bataille et ne change plus la hâte mais le score de
hâte.
- Poudre de scorpok terrestre, Puissance de Juju,
Pouvoir de Juju, Cocktail de jus de poumon et
R.O.I.D.S sont maintenant considérés comme des Élixirs de
bataille.
- Cristal de concentration , Cristal de protection,
Gomme de gésier, Un esprit infaillible,
Fuite de Juju, Fourberie de Juju, Brillance
de Zanza et Rapidité de Zanza sont à présent tous
considérés comme des Élixirs du Gardien.
- Brillance de Zanza est à présent considérée comme un
Élixir du Gardien. Les bonus d'Endurance et d'Esprit sont
réduits à 25.
- Élixir de robustesse s'affiche correctement dans son
encadré d'aide d'amélioration.
- Le bonus de la Pierre d'alchimiste fonctionne dorénavant
sur les potions qui rendent à la fois des points de vie et de
mana.
- La Potion de super-mana exige désormais dans sa recette 2
Glauriers au lieu de 2 Néantines.
- La Potion de super-soins exige désormais dans sa recette 2
Néantines au lieu de 2 Glauriers.
- Le nombre d'Huiles de pierre-écaille nécessaires pour fabriquer
les Potions de Bouclier de pierre supérieures a été diminué.
- La quantité de composants nécessaires pour faire des Potions de
bouclier de fer a été réduite.
- De nouvelles recettes de chaudrons peuvent à présent être
découvertes en concoctant la plupart des potions de protection
majeure. Les chaudrons peuvent fournir à un raid entier une
potion de protection majeure.

- Enchantement
- L'enchantement de brassards Puissance des sorts voit son coût en
composants primordiaux baisser légèrement.
- Les recettes d'enchantements qui augmentent les dégâts des
sorts augmentent maintenant aussi les soins.
- L'enchantement de brassards Défense majeure a été déplacé
des Chercheurs de l'Ethereum aux Annulateurs de l'Ethereum.

- Ingénierie
- 11 nouvelles lunettes épiques ont été ajoutées pour la compétence
Ingénierie à 350, et leurs schémas sont disponibles auprès des
maîtres. Elles vont du tissu aux plaques, et proposent toute une
gamme de caractéristiques qui conviennent à la plupart des
spécialisations de talents.
- La recette des Grenades de givre et celle des Amorces
d'explosion glaciale nécessaires à leur fabrication se
trouvent maintenant chez les maîtres des ingénieurs.
- Les recettes d'ingénierie peuvent maintenant être placées dans
des sacs d'ingénieur,tout comme les feux d'artifice fabriqués
par un ingénieur.
- De nombreuses recettes d'ingénierie permettent à présent de
gagner en compétence pendant plus longtemps.
- On peut trouver la recette d'ingénierie pour fabriquer le
Câble avec fusible à Long-guet et Shattrath.
- Les compétences en ingénierie requises pour fabriquer le
Stabilisateur en gangracier, le Tube en adamantite
trempé et la Batterie en khorium ont été
légèrement abaissées.
- Les Obus en adamantite nécessitent à présent moins
d'adamantite et infligent légèrement plus de dégâts.
- La recette de la Poudre d'explosion élémentaire donne
maintenant 4 poudres, mais elle nécessite un granule de terre
supplémentaire.
- Les ingénieurs fabriquent à présent 3 Fumigènes à la
fois au lieu d'un seul. Les Fumigènes ont dorénavant
aussi un prix d'achat/vente.
- L'hydroglycérine ouvre maintenant les coffres
verrouillés ainsi que les portes verrouillées.
- L'intendant du Consortium Karaaz vend maintenant la recette
d'ingénierie de la Charge d'hydroglycérine
élémentaire si vous êtes révéré auprès du Consortium.
- Le Pouletisateur a une plus faible probabilité de
mauvais fonctionnement et il est à présent un objet de qualité
excellente.
- La Ceinture de quasi-invulnérabilité a maintenant une
plus faible probabilité de mauvais fonctionnement.
- Les Injecteurs de potions de soins et les Injecteurs
de potions de mana créés par les ingénieurs ont maintenant
de nouvelles icônes et la compétence en ingénierie pour les
utiliser a été réduite.
- Le Lance-roquettes gobelin a maintenant un temps de
recharge de 2 minutes, et son temps d'incantation est réduit à
3,5 sec.
- La Tourelle à feu gnome crée dorénavant 3 tourelles au lieu
d'une. Au lieu d'un Tube en thorium, elle nécessite maintenant
un Étui en gangrefer.

- Pêche
- Le décompte du temps de pêche a été réduit de 30 à 20
secondes et pêcher prend maintenant moins de temps. Vous
attrapez donc du poisson plus vite.
- Le décompte du temps de pêche ne peut plus arriver à son terme
sans qu'un poisson ne morde à l'hameçon.
- La pêche a été supprimée du bassin d'Arathi et de la vallée
d'Alterac.
- Correction d'un bug qui permettait d'attraper deux poissons en même temps dans certaines zones.
- Vous pouvez maintenant pêcher dans la Basse-tourbière.

- Joaillerie
- Les gemmes sont maintenant réparties par couleur dans l'IU de
joaillerie afin qu'il soit plus facile de trouver une gemme d'une
couleur en particulier à créer.
- On peut trouver un nouvel ensemble de gemmes plus puissantes en
raid à Hyjal et au Temple noir. Leurs caractéristiques sont
supérieures à celles des gemmes qu'on pouvait trouver jusque
là.
- Un certain nombre de nouvelles tailles pour des gemmes existantes
ont été ajoutées en jeu. Parmi elles, une gemme de toucher des
sorts et plus de gemmes aux caractéristiques multiples avec de
la puissance d'attaque.
- Les joailliers peuvent faire deux nouvelles méta-gemmes
orientées vers le combat en mêlée. L'une se trouve
aléatoirement dans le butin dans le monde, et l'autre est vendue
par un vendeur de faction.
- La monture en thorium ne nécessite plus qu'une barre de thorium.
- De nombreuses recettes de joaillerie qui nécessitaient une
compétence de 200-280 pour être apprises voient les matériaux
nécessairent pour les façonner modifiés ou réduits.
- Le Filigrane en mithril fait monter la compétence sur un
intervalle légèrement réduit.
- Un certain nombre de gemmes de joaillerie font à présent monter
la compétence pendant un peu plus longtemps.
- Le Pendentif d'explosion et le Collier de
bataille donnent maintenant l'effet désiré quand on clique
dessus, alors qu'auparavant ils ne fonctionnaient que sur les
personanges d'un niveau supérieur à 47.
- Coût en thorium de L'Anneau d'assaut réduit.
- La valeur auprès des marchands des gemmes vertes brutes a été
réduite. Cela fait aussi baisser leur prix à l'Hôtel des
ventes (Grenat sanguin, Draénite dorée, etc...)
- Dorénavant la prospection donne toujours au moins 1 gemme.
- Les grands maîtres joailliers Hamanar (Shattrath), Jazdalaad (La
Foudreflèche), Kalaen (Thrallmar) et Tatiana (Bastion de
l'Honneur) peuvent enseigner tous les niveaux de Joaillerie.
- Le dessin de Figurine - Lièvre doré n'exige plus de
citrine taillée. Il demande maintenant des barres de
cuivre.
- Plusieurs nouvelles recettes qui utilisent des Perles de jaggale
et d'ombre ont été ajoutées chez les maîtres de joaillerie.
- Les chances de trouver des gemmes bleues lors de la prospection
ont été augmentées.
- Le temps de recharge d'une heure lorsqu'on taille des diamants a
été supprimé.
- Les conditions d'association de certains diamants ont été
allégées.

- Travail du cuir
- La confection de Renforts d'armure granuleux nécessite à
présent moins de cuir et fait monter la compétence plus
longtemps.
- L'ensemble de Frappe primordiale a maintenant un bonus d'ensemble
qui augmente la puissance d'attaque au lieu d'un bonus d'ensemble
qui augmente la Force.
- Des serpents supplémentaires qui donnent des écailles de cobra
se trouvent dans les hautes terres de Nagrand ainsi que dans la
vallée d'Ombrelune.
- Les effets de soins/mana des Tambours de Restauration
confectionnés par les artisans du cuir ont été légèrement
réduits.
- L'Armure de jambe de cobra du Néant et L'Armure de
jambe de faille du Néant ont été légèrement
améliorées.
- Les Bottes du sabot-fourchu épaisses, les Jambières
du sabot-fourchu épaisses et le Gilet du sabot-fourchu
épais voient leur valeur d'armure augmenter au détriment de
leur score d'endurance et de défense.
- Les bonus de châsse sur l'ensemble Faucon-du-vent sont maintenant
plus appropriés.

- Herboristerie
- L'amélioration du Glaurier fonctionne à présent correctement en
combat.
- La Néantine ne cause plus d'effets négatifs, mais les effets
positifs se produisent moins souvent. De plus, les effets positifs
ne peuvent se remplacer les uns les autres.
- La Cauchemardelle a moins de chances d'empoisonner l'herboriste.
- Les Colosses de Basse-tourbière ont un plus grand nombre d'herbes
sur eux quand ils sont cueillis par un herboriste.

- Changements additionnels concernant les métiers
- Il est maintenant possible de désapprendre sa spécialisation en
couture et en alchimie, pour choisir une nouvelle
spécialisation. Il est possible de le faire plusieurs fois, mais
cela coûtera de l'or à chaque fois.
- Le dépeçage de créatures de niveau plus élevé donnera plus
de cuir ; vous n'obtiendrez plus qu'une seule lanière de cuir.
- Le temps nécessaire au dépeçage a été réduit.
- Les compétences de récolte ne rencontrent plus d'échec quand
on a atteint la compétence maximale possible.
- Le modèle de la Claymore de forge-pierre a été mis à
jour.
- Les Barres de gangrefer ont maintenant une icône
différente de celle des Barres de gangracier.
- Les Barres de gangracier sont maintenant de bonne
qualité (objets verts).
- La recette de couture Ombresac d'ébène ne s'obtient
plus sur les Marcheurs des esprits.
- Les recettes de métier dont le temps de recharge était de 24
heures ou plus voient ce temps de recharge réduit d'1 heure.
- Chair déformée ajoutée sur les traqueurs dimensionnels de haut
niveau.
- Les cuisiniers del'Alliance peuvent maintenant acheter les
recettes des Côtelettes mok'nathal et du Serpent
croustillant au Poste de Toshley.
- Les monstres attaquent à présent les joueurs qui minent les
filons de minerai près d'eux, même s'ils ne les avaient pas
remarqués avant.
- Le Fil ensorcelé doré et le Fil ensorcelé
runique ont été légèrement améliorés.
- L'enchantement d'arme Puissance des sorts majeure a été
volé aux voleurs de sort razaani par les voleurs de sort
bash'ir. Vous avez néanmoins plus de chances de trouver la
recette sur les Bash'ir que vous n'en aviez aupravant sur les
Razaani.
- Les recettes de la Tunique et de la Robe en tisse-néant
imprégné s'achètent chez des marchands et sont donc blanches
au lieu de bleu à présent.
- L'utilisation de la Graine de cauchemardelle, qu'on
trouve grâce à l'Herboristerie, nécessite maintenant
d'atteindre le niveau 60.
- L'emplacement de nombreux filons de minerai de l'Outreterre a
été ajusté, à la fois pour qu'ils soient dans des endroits
plus fréquentés et pour qu'ils aient plus de chances d'être
près de créatures.
- La fréquence de butin des Essences (Terre, Feu, Air, Eau, Vie) a
été considérablement augmentée. De plus les créatures
d'Outreterre sur lesquelles on trouvait des granules ont
également une chance d'avoir aussi des essences.
- Les matériaux nécessaires pour forger L'Armure en
plaques en admantite ont été réduits.
- Les recettes de forge d'armes épiques liées quand équipées
nécessitent à présent plus de matériaux.
- Les Granules d'ombre s'obtiennent maintenant principalement sur
les créatures du Vide et ont été enlevés de presque tous les démons.
- Les Cristaux de vide s'empilent maintenant par 20 au lieu de 10.


Quêtes
- Vous ne pouvez plus interagir avec les affiches d'avis de recherche
lorsque vous êtes sur votre monture.
- On ne peut plus interagir avec les "Orbes grishnath" à moins
de faire la quête "Exorciser les arbres".
- La quête du val d'Ammen "Sauvez les rescapés !" est à
présent correctement signalée comme étant réservée aux
draeneï. Les autres classes qui ont cette quête dans leur journal
devraient l'abandonner.
- La quête "Profaner la tombe d'Uther" n'a plus de limite de
temps.
- Le niveau de la quête de la péninsule des Flammes infernales
"Remèdes naturels" passe de 64 à 63.
- On ne peut plus mettre le Déguisement ténébreux pour la
quête "Qui sont-ils ?" quand on est sous une autre forme.
- Quelques piles d'Ossements agités dans le désert des
Ossements ont été ajustées afin qu'elles ne soient plus sous le
niveau de la terre.
- Correction d'un problème rencontré dans la quête "Sabotez le
portail dimensionnel !" ; l'escorte pouvait mal fonctionner au
début.
- On ne peut plus partager la quête des Tranchantes "Sur les
ailes de l'Esprit".
- Terminer la quête de la Horde "Réunion" lance à présent
automatiquement la quête suivante de la série, "Sur les ailes
de l'Esprit".
- La quête "Les plus petites des créatures" précise
maintenant comment se rendre au camp de la Masse-sanglante.
- La version Horde de la quête "Gorgrom le Mange-dragon" ne
peut plus être partagée.
- Terminer la version Horde de la quête "Gorgrom le
Mange-dragon" lance à présent automatiquement la quête
"Prisonnier de la Flèchelame".
- La quête "Prisonnier de la Flèchelame" précise maintenant
comment se rendre au repaire de Gruul.
- Le saccageur ferrailleur X6000 de la quête "Toi, le robot"
n'a plus de technique Réparation.
- La matrone Varah de Mok'Nathal ne propose plus la quête
"Comprendre les Mok'Nathal". Dorénavant, seul Leoroxx a
droit à cette distinction, comme c'était prévu.
- Correction de la flèche de la minicarte pour la quête "Rapport
au Poste allérien".
- "Les murmures du dieu corbeau" : Compréhension du corvidien
touche maintenant les joueurs à distance.
- Les Points d'ancrage de Razaan et Bash'ir dans les Tranchantes ont
été nettement agrandis pour faciliter les quêtes.
- Skettis dans la forêt de Terokkar a subi quelques modifications
pour faciliter les quêtes.
- Millhouse Tempête-de-mana ne donne plus le crédit de la quête
"L'épreuve des naaru : Ténacité" qu'à la mort du
messager Cieuriss et ce UNE SEULE FOIS. Les joueurs ne reçoivent
plus le crédit par une option de conversation de Millhouse.
- Goliathon, impliqué dans la quête "Remèdes naturels", est
à présent de niveau 63, et les Éclatés de Goliathon sont de
niveau 60-61.
- Les pouvoirs et techniques d'Uvuros de la vallée d'Ombrelune sont
réduits.
- L'amélioration Lésions cérébrales donnée par les
Esssences de l'Ethereum dure maintenant 60 secondes.
- On peut dorénavant voir les cadavres du relais de l'Ethereum et
prendre du butin sur eux sans être obligatoirement sous
l'influence de Lésions cérébrales.
- Les quêtes "Troubles à Auchindoun", "Le Codex de
sang", "Au cœur du labyrinthe", "Trouver l'espion
To'gun" et "Les machines à âmes" voient leur niveau
minimum réduit à 68.
- La fréquence de butin des Oeufs d'Arakkoa pourris
utilisés dans la quête "Des chardonomanes et des œufs..."
a été revue à la hausse.
- Le nombre de joueurs recommandé pour "La Formule de damnation -
la charge de Borak" est porté à 4.
- Le nombre de poitns de vie et les techniques de Ruul
l'Assombrisseur ont été légèrement ajustés pour le rendre
moins "exténuant".
- La série de quêtes "Zuluhed le Fourbu" nécessite à
présent que les joueurs tuent Zuluhed pour être terminée.
- Le Fragment d'os carbonisé pour la quête "Exhumer le
passé" réapparaît désormais plus rapidement.
- Les morceaux du Déguisement solfurie sont maintenant
indiqués comme butin multiple.
- La difficulté des Âmes en peine enragées qui apparaissent dans
la quête des Chants éternels "Renforcer nos défenses" a
été réduite.
- Férocité de Fengus, Détermination de Mol'dar,
Cri de ralliement du tueur de dragon, Jugeote de
Slip'kik et Esprit des Zandalar : ces améliorations
ne fonctionnent plus sur les cibles d'un niveau supérieur à 63.
- "Des chardonomanes et des œufs..." : l'affaiblissement
Putrescence en décomposition reçu pendant cette quête
est à présent correctement considéré comme un étourdissement,
et il peut être annulé par les effets qui annulent les
étourdissements.
- "Un boulot de m..." : l'affaiblissement "Ça puire" ne
fait plus se déclencher des effets aléatoires.
- L'apparition du butin pour Les fioles d'éternité a été modifiée.
Les Restes de la fiole de Vashj et de Kael sont maintenant des
objets de quête multiples.
- La taille maximale des piles de Cristaux de vide a été augmentée
et passe de 10 à 20.
- Zephyrium Capacitorium : L'effet de cet objet immunise désormais
les joueurs contre toutes les attaques et sorts tant qu'il est actif.
- Réduction du nombre d'Écailles de dragon noir nécessaires pour la
quête de monture du démoniste.

Réputation
- Les joueurs recevront des gains en réputation réduits quand ils
tuent des monstres en extérieur alors qu'ils se trouvent dans des
raids de plus de cinq joueurs.
- La réputation requise auprès de l'Expédition cénarienne pour la
Flèche d'éclaireur est maintenant Amicale.
- Le niveau minimum pour la Flèche de sylvegarde passe à
68.
- Les Armes de Glissecroc s'obtiennent maintenant dans les
Enclos aux esclaves en difficulté héroïque.
- Le nouveau titre de Justicier est désormais disponible
pour les joueurs de l'Alliance qui sont exaltés auprès des
factions Vallée d'Alterac, Bassin d'Arathi et Goulet des
Chanteguerres.
- Le nouveau titre de Conquérant est désormais disponible
pour les joueurs de la Horde qui sont exaltés auprès des factions
Vallée d'Alterac, Bassin d'Arathi et Goulet des Chanteguerres.
- Les personnages exaltés auprès de l'Œil pourpre ont la
possibilité de donner leur anneau de faction et de l'or pour
obtenir un anneau de faction différent de niveau exalté.
- Lorsque l'on est révéré par les factions du bastion de l'Honneur
et de Thrallmar, il est possible de leur acheter des balles de haut
niveau.

Raids et donjons
- Des sons et voix ont été ajoutés à tous les donjons et zones de
raid de l'Outreterre.
- Les redresseurs de torts Ligelumière à l'extérieur du Temple
noir n'attaquent plus les joueurs qui sont Hostiles envers l'Aldor.
- Les créatures n'utiliseront plus Enchaînement sur des cibles
qui ne sont pas devant elles.
- La durée du sort Silence passe de 6 à 5 secondes.
- La durée du sort Métamorphose passe de 20 secondes à 8
secondes.
- La durée du sort Filet lesté passe de 10 à 6 secondes.
- La durée du sort Filet électrifié passe de 10 à 6 secondes.
- La durée du sort Filet passe de 10 à 6 secondes.
- Les créatures ne feront plus d'Attaques circulaires.
- Les versions des créatures de Brise-genou infligent à présent
20% des dégâts de mêlée normaux de la créature, et elles ne
sont plus associées à ses frappes normales.
- Les versions des créatures de Coupure d'ailes infligent à
présent 20% des dégâts de mêlée normaux de la créature.
- De nombreuses créatures humanoïdes Héroïques qui sont
indiquées comme ne pouvant pas être charmées peuvent maintenant
être séduites par le familier succube d'un démoniste.
- Il existe maintenant un panneau de contrôle pour la chute d'eau
qui barre l'entrée du Raid de Glissecroc, afin de permettre à
ceux qui sont bloqués de l'autre côté de celle-ci de partir.
- Mortog Têtavapeur, à l'extérieur des donjons de Glissecroc,
répare les armures et armes et vend aussi différents objets aux
personnages qui sont exaltés auprès de l'Expédition cénarienne.
- Mortog échange désormais aux personnages des baumes de guérison et
de mana cénariens contre des Armes de Glissecroc. Ces potions ne
fonctionnent qu'à l'intérieur des zones de donjon et de raid de
Glissecroc.
- La vitesse de déplacement de la plupart des boss de donjon n'est
plus ralentie lorsqu'ils sont blessés.
- L'arcaniste Xorith des Clairvoyants et Haldor le Compulsif de
l'Aldor vendent des flacons spécialisés utilisables uniquement
dans les zones de raid, aux personnages qui sont exaltés auprès
de l'expédition cénarienne, de Sha'tar ou respectiveemnt des
Clairvoyants ou de l'Aldor. Ces flacons ne peuvent être achetés
qu'avec des marques obtenues sur les créatures du donjon de la
Tempête : l'Oeil, le sanctuaire du Serpent, et le Temple noir.
- Le sort Domination ne peut plus cibler les familiers.
- Gruul a désormais plus de chance d'utiliser Frappe nocive et
Heurt terrestre contre les joueurs qu'Éboulement.
- Citadelle des Flammes infernales : Remparts
- Les Destructeurs Mâche-les-os ont à présent un temps de 2
secondes entre leurs attaques en mêlée et ils n'effacent plus
la menace de la cible en exécutant Repousser au loin en mode
Héroïque.
- Les Évocateurs Mâche-les-os attaquent dorénavant plus lentement.
- Le temps de recharge de Peur a été allongé pour les
Clairvoyants Orbite-sanglante afin que la technique s'exécute
moins souvent.
- Les dégâts des Voraces Mâche-les-os en mode Héroïque ont
été réduits et ils attaquent plus lentement.
- Le graphisme du rayon de dégâts de Feu liquide a été
légèrement modifié pour mieux s'aligner sur les dégâts
effectifs ; les dégâts ont été considérablement réduits en
mode Héroïque.
- Les dégâts de la technique Plaie de traîtrise d'Omor
l'Intouché en mode Héroïque sont à présent correctement
indiqués dans l'encadré d'aide. Les dégâts ont également
été réduits en mode Héroïque. Le graphisme a été changé
afin de le rendre plus visible.
- Ajout d'un temps d'incantation de 2 secondes aux techniques Aura
traîtresse et Plaie de traîtrise d'Omor l'Intouché.
- Les dégâts de la Vengeance de Vazruden ont été augmentés
en mode de difficulté Héroïque.
- Nazan a maintenant une animation avant d'atterir.
- Nazan n'envoie plus tout de suite de Boule de feu après avoir
soufflé du feu quand il est au sol.
- Le Cor de guerre de Vazruden se trouve maintenant dans les
Remparts des Flammes infernales. Il peut être utilisé pour
rappeler Vazruden s'il quitte l'instance entre les "wipes".

- Citadelle des Flammes infernales : La Fournaise du sang
- Les adeptes ombrelune en mode Héroïque ont maintenant une
attaque double au lieu de triple à l'occasion.
- Les Légionnaires du Crâne ricanant n'utilisent plus la
technique Attaques circulaires.
- Le sort Silence du Technicien ombrelune est utilisé moins
fréquemment.
- Le Gardien du Crâne ricanant reste engagé contre sa cible
principale en mode de difficulté Héroïque.
- Les rayons de dégâts et de renversement du Vase à bec
explosif du Faiseur ont été modifiés pour être tous deux de
8 mètres.
- Les dégâts du Vase à bec explosif du Faiseur ont été
augmentés en mode de difficulté Héroïque.
- Les dégâts de la technique Lancer de dynamite du Technicien
ombrelune ont été augmentés.
- Les gangr'orcs naissants sont maintenant ambidextres comme il se
doit.
- Les dégâts et la portée de la Salve de Traits de l'ombre de
Keli'dan le Briseur ont été augmentés.
- La Marque de l'ombre du Canaliste ombrelune met plus longtemps
avant d'être incantée au début du combat et elle inflige à
présent plus de dégâts.
- Les Annihilateurs gangregardes et les Brutes gangregardes
infligent à présent moins de dégâts.

- Citadelle des Flammes infernales : Le repaire de Magtheridon
- La puissance des Gardiens des flammes infernales est réduite
de manière significative.
- La Salve de Traits de l'ombre des Canalistes des flammes
infernales est désormais bien plus facile à interrompre.
- Les dégâts infligés au corps à corps par les Abyssaux ardents
sont réduits de manière significative.

- Citadelle des Flammes infernales : Les Salles brisées
- L'amélioration Résistance à l'Ombre lancée par les Acolytes
ombrelune sera dissipée si les joueurs quittent le donjon.
- Les Saccageurs de la Main brisée en mode de difficulté
Héroïque infligent moins de dégâts.
- L'Uppercut utilisé par les Saccageurs de la Main brisée
a maintenant une portée moins importante.
- Les Chiens de guerre enragés en mode de difficulté Héroïque
infligent à présent moins de dégâts.
- Les dégâts et effets affectant le mouvement du Trait de
perforation du Maître-chien de la Main brisée ont été
augmentés.
- Le porteguerre O'mrogg attribue à présent moins de menace à la
cible de sa technique Massue et désactive correctement sa
technique Maillet ardent après un "wipe".
- Le porteguerre O'mrogg et le chef de guerre Kargath Lamepoing
peuvent être vus de plus loin.
- Le chef de guerre Kargath Lamepoing peut maintenant voyager un
peu plus loin pendant la Danse des lames.

- Citadelle des Flammes infernales : Le repaire de Maghtheridon
- La difficulté des Gardiens des flammes infernales a été
considérablement réduite.
- Il est désormais bien plus facile d'interrompre les Salves de
traits de l'ombre des Canalistes des Flammes infernales.
- Les dégâts de mêlée des Abyssaux ardents ont été
considérablement diminués.

- Glissecroc : Les enclos aux esclaves
- Les Défenseurs de Glissecroc ne se trouvent que par deux en mode
de difficulté Héroïque.
- Les Esclaves Marchefriche sont dorénavant plus difficiles en
mode de difficulté Héroïque.
- En mode de difficulté Héroïque, les Défenseurs de Glissecroc
ne pratiquent plus l'ambidextrie avec leurs boucliers.
- Rokmar le Crépitant n'inflige plus Blessures graves qu'à sa
cible actuelle.
- La portée maximale de Salve d'éclairs de poison de
Bourbierreux a été augmentée et le sort ignore à présent le
champ de vision. Sa composante "dégâts sur la durée" est
pleinement affectée par la résistance à la Nature du joueur.
- Les Défenseurs de Glissecroc ne devraient pas être attirés par
plus de 2 dans les Enclos au esclaves en mode de difficulté
Héroïque.
- Le rabattage de 2 Myrmidons, 1 Ensorceleuse et 1 Conducteur
d'esclaves a été changé en un rabattage de 2 Myrmidons.
- Le naturaliste Morsure est à présent de niveau 70 dans les
Enclos au esclaves en mode de difficulté Héroïque.

- Glissecroc : La Basse-tourbière
- Les dégâts de la Basse-tourboptère en mode de difficulté
Héroïque ont été réduits.
- Les dégâts des Rôdeurs de Basse-tourbière en mode de
difficulté Héroïque ont été réduits.
- La Croissance sauvage des Rôdeurs de Basse-tourbière a été
corrigée.
- Les Rôdeurs de Basse-tourbière marquent maintenant un léger
temps d'arrêt avant d'utiliser la technique Coupure de corail.
- Les Oracles Bourbesang et Soigneurs Bourbesang ont dorénavant
plus de mana.
- La technique Lancer des Porte-épieu Bourbesang inflige
maintenant plus de dégâts en mode de difficulté Héroïque.
- Les dégâts de mêlée des Guêpes lykul et des Dards lykul ont
été réduits.
- Les dégâts des Seigneurs de Basse-tourbière sont réduits.
- L'invocation de trotteur des spores de la Traqueuse noire devrait
se produire à intervalles plus réguliers et être moins
aléatoire.

- Glissecroc : Le Caveau de la vapeur
- Les Oracles de Glissecroc, Sirènes de Glissecroc et Sorcières
de Glissecroc ont à présent plus de mana.
- Les dégâts de l'Ingénieur de Glissecroc otn été augmentés
en mode de difficulté Héroïque.
- Les dégâts de la technique d'Ingénieur de Glissecroc Bombe
ont été augmentés et surviendront plus souvent.
- Les dégâts du Surgisseur de vapeur ont été significativement
réduits.
- Les dégâts du Surgisseur de marée otn été légèrement
réduits en mode de difficulté Héroïque.
- Piétiner du Haut-seigneur-tourbe a été modifié ; il a un
rayon d'effet de 50 mètres, mais il inflige à présent moins de
dégâts et il est utilisé moins souvent en mode de difficulté
Héroïque comme en mode normal.
- Le sort Peur des Sirènes de Glissecorc a dorénavant un temps
d'incantation de 1 seconde et il n'annule plus toute la menace
des personnages apeurés.

- Glissecroc : Caverne du sanctuaire du Serpent
- Les créatures qui conduisent à Hydross l'Instable et les
créatures aux six stations de pompage réapparaissent maintenant
au bout de 2 heures au lieu de 45 minutes.
- De lègères modifications ont été effectuées sur la plupart
des créatures, avec notamment : portée de 30 mètres de la
détection de l'agressivité, portée de 15 mètres de l'appel à
l'aide et réduction des points de vie. (Les ajouts spécifiques
aux boss ne sont pas affectés par cette réduction de points de
vie.)
- Légère diminution du nombre de créatures à l'entrée de la
caverne.
- Modification pour certains murlocs de la configuration des
patrouilles dans la salle de Morogrim pour les rendre plus
faciles à rabattre.
- Les créatures autres que les boss du sanctuaire du Serpent ne
réapparaissent plus si le boss à proximité a été tué, et
elles ne devraient pas réapparaître pendant que vous êtes en
combat contre le boss en question.
- Correction d'un problème avec Hydross : quand on le tuait, il
pouvait prendre à la place sa forme alternative avec 1 point de
vie.
- Les affaiblissements Marque d'Hydross et Marque de corruption
peuvent à présent augmenter les dégâts de Nature ou du Givre
subis de 500% au maximum.
- Brume rafraîchissante rend à présent des points de vie comme
il se doit.
- Correction d'un abus de mécanisme de jeu lié au sort Folie
dévorante de Leotheras.
- Dame Vashj ne peut plus utiliser la technique Persuasion.
- Les Spores toxiques n'infligent plus de dégâts à l'impact.
- Les Rôdeurs marcheurs-des-flots n'appellent plus à l'aide les
autres créatures se trouvant à proximité.
- Les Techniciens griscoeur sont à présent beaucoup plus faciles
à tuer et ils infligent moins de dégâts.
- Les Prêtresses de Glissecroc peuvent dorénavant être
métamorphosées.
- Le sort de prêtresse de Glissecroc Flammes sacrées inflige à
présent des dégâts du Sacré, et les dégâts infligés par le
sort ont été réduits.
- Le Séisme de Morogrim Marcheur-des-flots n'obéit plus à des
contraintes de champ de vision.
- Le butin trouvé sur les créatures du sanctuaire du Serpent a
maintenant une chance de contenir des Armes de Glissecroc.
- Le sort Vase abominable d'Hydross l'Instable ne peut plus
toucher les familiers.
- Les dégâts en mêlée de Hydross l'Instable ont été réduits.
- Les rejetons d'Hydross ont moins de points de vie.
- La furie de Glissecroc fait désormais plus de dégâts en mêlée,
mais les dégâts de l'eau brûlante ont été réduits.
- Le rayon de l'Explosion du chaos de Leotheras l'Aveugle a été
réduit de façon significative, ce qui permet d'infliger plus de
dégâts de mêlée à Leotheras lorsqu'il est métamorphosé.
- Leotheras l'Aveugle passe désormais moins de temps à tourbilloner
avant d'accomplir sa métamorphose.
- Les points de vie de Leotheras l'Aveugle ont été réduits.
- Les Démons intérieurs sont maintenant un peu plus faciles à tuer
et font moins de dégâts.
- Les Rôdeurs du sanctuaire du Serpent peuvent désormais être
bannis ou soumis à la peur, et ne créent plus des champignons
aussi rapidement.
- Morogrim Marcheur-des-flots a été déplacé et se trouve dans une
position plus centrale de la pièce.
- Les points de vie d'Hydross l'Instable ont été légèrement
diminués.
- Les points de vie des Colosses enragés ont été considérablement
diminués.

- Auchindoun : Tombes-mana
- Les ensorceleurs éthériens du mode de difficulté Héroïque
invoquent des Démons des arcanes moins fréquemment.
- Le Cocon des ténèbres de Pandemonious est à présent plus
visible lorsqu'il est lancé. Sa durée a été abaissée de 8 à
6 secondes en mode de difficulté Héroïque.
- Les Prêtres, Ensorceleurs, Lieurs de sort et Théurges
éthériens ont à présent plus de mana.
- Le prince-nexus Shaffar invoque dorénavant Balise éthérienne
à intervalles plus réguliers.

- Auchindoun : Cryptes Auchenaï
- Les Squelettes colériques et déchaînés voient leur vitesse de
déplacement réduite en mode de difficulté Héroïque.
- Les dégâts de la Frappe mortelle de l'Avatar des martyrs ont
été réduits.
- Les dégâts de Trait ardent de Shirrak le Veillemort ont été
réduits en mode de difficulté Héroïque.
- Les Âmes déchaînées disparaissent à présent correctement
après avoir lancé leur sort Rage en mode de difficulté
Héroïque.

- Auchindoun : Les salles des Sethekk
- Les dégâts des gardes Sethekk ont été considérablement
réduits.
- Les dégâts des gardes-corbeaux Sethekk ont été réduits en
mode de difficulté Héroïque.
- Le rayon d'agressivité du tisseur d'ombre Syth a été
augmenté, et il peut à présent voir les joeuurs en camouflage
comme en invisibilité.
- Les dégâts de la Foudre arcanique des oracles Sethekk ont
été réduits et elle est lancée moins souvent.
- Les Oracles sethekk, les Chamans Sethekk, les Serpents de cobalt
et les Clairvoyants du Temps-perdu en mode de difficulté normal
ont plus de mana à présent.
- Les Prophètes Sethekk, les Contrôleurs du Temps-perdu et les
Ombremages du Temps-perdu ont à présent plus de mana dans les
deux modes de difficulté.
- Ajout d'un temps d'incantation d'1 seconde à la technique
Renvoi de sort des Initiés Sethekk. Veuillez noter qu'il
s'agit d'une technique et non d'un sort, elle ne peut donc pas
être interrompue par Contresort, Coup de pied ou d'autres
interruptions.
- L'amélioration Destruction des arcanes lancée par les
Clairvoyants Sethekk lorsqu'ils subissent Contrôle mental ou que
Vol de sort est utilisé est à présent automatiquement
dissipée quand un joueur quitte l'instance.
- Les Seigneurs-serres Sethekk portent à présent un cimeterre et
un bouclier au lieu d'un arme d'hast.
- Les Ombremages du Temps-perdu peuvent à présent lancer le sort
Malédiction de la sombre serre plus d'une fois.
- Le roi-serre Ikiss en mode de difficulté Héroïque a été
remanié de façon significative. il dispose à présent d'un
sort instantané de ralentissement à zone d'effet, de dégâts
accrus avec Salve des arcanes et Explosion des arcanes, et la
fréquence de sa Métamorphose a été réduite.
- Quand le roi-serre Ikiss est sur le point de lancer Explosion
des arcanes, il est beaucoup plus facile de le voir.

- Auchindoun : Labyrinthe des ombres
- Le sort Défense contre l'Ombre lancé par les Acolytes de la
Cabale lorsqu'ils subissent Contrôle mental ou que Vol de sort
est utilisé est à présent automatiquement dissipée quand un
joueur quitte l'instance.
- La Frappe mortelle des surveillants gangrenés en mode de
difficulté Héroïque inflige à présent moins de dégâts.
- Les dégâts infligés en mode de difficulté Héroïque par les
Instructrices malveillantes, Sectateurs de la Cabale, Assassins
de la Cabale, Fanatiques de la Cabale et Cœur-noir le Séditieux
ont été réduits.
- Les dégâts infligés par la Tempête tonitruante de Marmon
sont à présent augmentés correctement par Résonner.
- Le nombre de créatures dans le Labyrinthe des ombres a été
diminué.

- Grottes du temps : Évasion de Fort-de-Durn
- Le sort Métamorphose des Mages de Fort-de-Durn est lancé
moins souvent.
- Les dégâts de la Frappe mortelle des Pourfendeurs infinis ont
été réduits.
- La vitesse en mêlée du lieutenant Drake a été légèrement
ralentie et les dégâts qu'il inflige ont été réduits.
- La technique Consécration du capitaine Skarloc et ses dégâts
de mêlée ont été augmentés en mode de difficulté
Héroïque. Il reçoit désormais les dégâts corrects quand il
dissipe Afflication instable.
- La Malédiction d'infinité des Profanateurs infinis a été
renommée en Plaie d'infinité en mode de difficulté
Héroïque, puisque l'effet ne peut être dissipé comme une
malédiction.
- Le sort Illusion humaine interagit correctement à présent
avec les changements de forme des druides et la Forme d'Ombre.

- Grottes du temps : Ouverture de la Porte des ténèbres
- La technique Renvoi de sort de Temporus en mode de difficulté
Héroïque a maintenant une durée de 6 secondes au lieu de 8.
- Temporus ne peut plus être désarmé.
- Le Trou de temps du chronoseigneur Déjà ne peut plus être
renvoyé.

- Karazhan
- La porte du prince Malchezaar se ferme à présent au début de
sa rencontre.
- Le rayon d'agressivité du prince Malchezaar a été réduit.
- Le sort Hardiesse de Romulo augmente à présent la hâte et
les dégâts de 35% au lieu de 50%.
- Le Coup empoisonné de Romulo est utilisé moins souvent.
- Les dégâts de la Fente arrière ont été réduits.
- Le Sillon mortel fonctionne dorénavant selon la nouvelle
règle de division des créatures lors de l'engagement de Romulo.
- Correction d'un problème qui faisait que si Romulo ou Julianne
étaient "tués" dans la phase finale phase et le raid mourait
ensuite, l'acteur "mort" ne disparaissait pas, ce qui obligeait
les joueurs à réinitialiser l'instance.
- Passion aveuglante ne touche que les joueurs à présent.
- Les effets d'immunité tels que Bloc de glace ne dissipent plus
les effets secondaires de la transformation en Petit Chaperon
Rouge.
- Correction d'un bug qui faisait que le Repentir de la
Damoiselle de vertu frappait sa cible actuelle.
- Les Larrons et Pique-sort éthériens des étages supérieurs ont
été légèrement remaniés.
- Terestian Malsabot ne sacrifie plus sa cible principale.
- Terestian Malsabot attend à présent plus longtemps avant de
ressusciter son diablotin, Kil'rek.
- Les points de vie des diablotins de Terestian Malsabot ont été
légèrement réduits.
- Les dégâts de mêlée par seconde des invités spectraux ont
été légèrement réduits.
- Les élémentaires conjurés de l'Ombre d'Aran disparaissent
maintenant quand il est vaincu.
- Protection du Néant ne fait plus exploser Couronne de
flammes.
- Dédain-du-Néant fait entrer le raid en combat correctement et
n'est plus affecté par Immolation et d'autres formes de
coloration de vertex.
- Graou est dorénavant sensible aux effets d'Horreur.
- Le Rouleau à pâtisserie du Boulanger fantôme n'inflige à
présent des dégâts qu'à une cible.
- Les élémentaires invoqués par l'Ombre d'Aran ont beaucoup moins
de points de vie.
- Le Blizzard de l'Ombre d'Aran devrait désormais être plus visible.
Sa durée a été réduite.
- La Couronne de flammes de l'Ombre d'Aran devrait complètement
ignorer les familiers, les créatures invoquées, les gardiens et
les PNJ sous l'effet d'un contrôle mental.
- La Porte de l'Ombre d'Aran ne devrait plus se verrouiller s'il
meurt pendant qu'il boit.
- La zone de réapparition de l'Ombre d'Aran devrait se fermer
correctement s'il meurt pendant qu'il boit.
- La salle de Dédain-du-Néant a maintenant une porte.
- L'Ombre d'Aran ne lance plus de Souffle du dragon.
- La salle de Dédain-du-Néant a maintenant une porte qui se
verrouille au début de la rencontre.
- La Brûlure du Néant et le Souffle du Néant de Dédain-du-Néant ne
tiennent plus compte du champ de vision.
- Dédain-du-Néant ne peut plus lancer de Brûlure du Néant lorsqu'il
est affolé.
- Les créatures des arcanes qui apparaissent dans la Ménagerie
réapparaissent désormais moins souvent.
- Les Valets fantômes et les Régisseurs fantomatiques sont plus
grands pour mieux être distingués des autres occupants de la tour.
- Les Ouvreurs squelettiques sont maintenant vulnérables aux Entraves
des morts-vivants.
- Les points de vie des Siphonneurs et des Nourrisseurs de mana ont
été sensiblement réduits, ainsi que les dégâts en mêlée des
Siphonneurs.
- Tomes de Karazhan
- La Rédemption des déchus invoque à présent comme il se
doit une créature de niveau 70.
- La Fureur des titans ne bénéficie plus du plein effet de
l'équipement qui donne un bonus aux dégâts.
- Les Tourments des worgens inflige dorénavant des dégâts
d'Ombre supplémentaires lorsqu'il se déclenche (ne
fonctionnait pas auparavant et ne s'affichait pas dans le
journal).
- L'Héritage du roi de la montagne reste inchangé.
- Les Hurleurs noirs ne lancent plus à la chaîne Explosion
sonore.
- Le Séisme de Negatron se déroule à présent correctement.

- Donjon de la Tempête
- Les points de vie de tous les monstres à part les boss ont été
réduits. Les ajouts spécifiques aux boss ne devraient pas être
affectés par ce changement.
- Le butin trouvé sur les créatures du donjon de la Tempête :
L'Oeil, L'Arcatraz, Le Méchanar, La Botanica a maintenant une
chance de contenir des potions de soins et de mana qui ne
fonctionnent qu'à l'intérieur des instances de donjon et de raid
du donjon de la Tempête.
- Les dégâts infligés par les Astromanciens novices et les Apprentis
scruteurs d'étoiles ont été largement réduits.
- Les sentinelles Coeur-de-cristal ne font plus de Piétinement.
- La portée des Salves d'éclairs de givre des Mages de bataille de
la Main cramoisie a été augmentée.
- Les Astromanciens et les Seigneurs astromanciens n'utilisent plus
la technique Vague explosive, et la portée de leurs sorts Volée de
boules de feu a été augmentée.
- Les dégâts sur la durée et le rayon du sort Météores des Scruteurs
d'étoiles ont été réduites.
- La résistance aux Arcanes sera désormais bien plus efficace contre
les sorts du grand astromancien Solarian.
- Le grand astromancien Solarian invoque maintenant moins d'agents du
Solarium, et ces derniers infligent moins de dégâts.
- La rencontre avec Al'ar a été subtantiellement réécrite. Ses
déplacements dans la pièces sont plus prévisibles, ses points de
vie ont été réduits, et tuer les Braises d'Al'ar est désormais
moins utopique et plus gratifiant pour le raid.
- Les points de vie de la Grande astromancienne Solarian ont été
considérablement diminués.

- Donjon de la Tempête : la Botanica
- La Frappe de cristal des Protecteurs garde-sang peut maintenant
être esquivée et parrée.
- Les Garde-paix Forge-tempête infligent à présent des dégâts
physiques en mêlee au lieu de dégâts des Arcanes, et ils
n'exécutent plus la technique Déflagration des arcanes en
mode de difficulté Héroïque.
- La durée de la Fiole de poison a été grandement réduite.
- Les Effilocheurs supérieurs infligent plus de dégâts en mode
de difficulté Héroïque.
- Les dégâts des Moissonneurs et Séditieux vignéants ont été
réduits en mode de difficulté Héroïque.
- Les dégâts de Rirépine le Tendre ont été réduits en mode de
difficulté Héroïque.
- Les dégâts des Flagelleurs de chair en mutation ont été
réduits en mode de difficulté Héroïque.
- Mort & décomposition des Recombinateurs génétiques
Cherche-soleil se produit moins souvent et inflige moins de
dégâts en mode de difficulté Héroïque.
- Les points de vie des Hurleurs d'effroi en mutation et des
Horreurs en mutation ont été réduits.
- Les dégâts de la Salve des arcanes du Brise-dimension ont
été réduits en mode Héroïque.
- Les Protecteurs garde-sang qui se battent avec les Horreurs en
mutation et les Hurleurs d'effroi dans la Botanica ne restent
plus à 1 point de vie et sont tués correctement.

- Donjon de la Tempête : le Méchanar
- Les Médecins garde-sang ont à présent plus de mana.
- Le néantomancien Sepethrea n'interrompt plus le camouflage des
joueurs se trouvant à proximité à son engagement en combat.

- Donjon de la Tempête : l'Arcatraz
- Les dégâts des Cauchemars protéiformes et des Défenseurs de
l'Arcatraz ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
- Il y a moins de cadavres de Sentinelles de l'Arcatraz dans le
donjon.
- La Graine de Corruption de Zereketh le Délié ne repousse plus
les personnages aussi loin.
- Les dégâts de mêlée de Zereketh ont été réduits en mode de
difficulté Héroïque.
- Les dégâts de la Nova de l'ombre de Zereketh et de
L'Explosion de mort du Guetteur de mort ont été
réduits.
- Les dégâts de la Charge d'énergie des Sentinelles de
l'Arcatraz ont été réduits.
- Les dégâts de mêlée du Hurleur Negaton et du
Maître-dimmensionnel Negaton ont été réduits en mode de
difficulté Héroïque.
- Les dégâts de la Diminution de l'âme du Porte-mort érédar
ont été réduits.
- Les dégâts de Frisson de l'âme du Mangeur d'âme érédar
ont été réduits de manière importante.
- Les dégâts de la technique Châtier de la Sorcière rôdeuse
ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
- Les Dévastateurs déliés ne pourront plus utiliser les
techniques Dévaster et Rugissement assourdissant en même
temps. Un petit temps de recharge patagé a été ajouté aux
deux techniques.
- Les dégâts de mêlée des Lance-vague de l'Ethereum, des Lieurs
de vie de l'Ethereum et des Abyssaux gargantuesque ont été
réduits en mode de difficulté Héroïque.
- Le Choc martial des Porte-destin sans chaîne inflige à
présent moins de dégâts.
- Pourfendre l'esprit du messager Cieuriss est utilisé moins
souvent et inflige moins de dégâts.
- La durée de Domination du messager Cieuriss passe à 6
secondes.
- Le drain de la Brûlure de mana du messager Cieuriss a été
réduit en mode Héroïque.
- Les dégâts de la Décharge de foudre des Pique-foudre
akkiris ont été réduits en mode Héroïque.
- Il y a beaucoup moins de Cauchemars protéiformes qui rôdent
dans les couloirs de l'Arcatraz.


Interface utilisateur

- Les joueurs peuvent maintenant accéder au canal de discussion
Recherche de groupe en utilisant l’outil Recherche de
groupe/Recherche de compagnons.
- L’utilisation de techniques ou le lancement de sorts qui ne
peuvent être utilisés depuis une monture font maintenant
descendre le personnage de sa monture automatiquement en cas de
besoin. Ceci peut être désactivé en désélectionnant l’option
"Démonte auto" dans le menu d’interface.
- Les sortilèges qui utilisent des composantes auront maintenant un
nombre dans le coin inférieur droit de leur icône d’action pour
indiquer les utilisations restantes, comme pour les objets
consommables dans la barre d’action.
- Le fait de passer sur un objet qui peut être équipé en
maintenant la touche MAJ enfoncée fait maintenant apparaître en
plus l’encadré d’aide de l’objet que vous portez
actuellement sur cet emplacement (comme à l’hôtel des ventes).
- L'indicateur de performance du réseau indique maintenant le
rafraichissement et la quantité de mémoire utilisée par les
Add-ons.
- Vous pouvez enchâsser des gemmes lorsque vous êtes en vol.
- Lorsque vous consommez des composants ou des objets à partir de la
barre d'actions, les plus petits empilements seront utilisés en
premier.
- Les personnages en train de feindre la mort ne sembleront pas morts
pour les membres de leurs groupes ou raids, et les sorts amicaux ne
seront pas interrompus.
- Envoyer des liens d'objets avec des enchantements invalides vous
déconnectera.
- Les objets que dont on peut s'équiper signalés comme récompenses
de quêtes feront toujours apparaître l’encadré d’aide de
l’objet que vous portez actuellement sur cet emplacement.
- La zone d’intérêt pendant un trajet aérien est plus loin sur
le trajet et plus directement en face du personnage.
- Tous les sorts à durée que vous avez lancés sur votre cible
apparaissent maintenant avec des anneaux de temps de recharge pour
vous permettre de savoir combien de temps ils dureront. Ceci
devrait être très utile pour les sorts de dégâts sur la durée
des démonistes, les soins des druides et bien d’autres.
- Les fenêtres de raid conservent maintenant leurs positions d’une
session à l’autre.
- Ajout de fenêtres Tank principal et Soutien principal à
l’interface de raid, qui peuvent être déplacées à
l’extérieur de la zone de jeu. Ces fenêtres automatiquement les
cibles du tank principal/soutien principal par défaut.
- L’interface de métier dispose maintenant d’un champ de
recherche. Le texte de ce champ sera comparé aux noms d’objets,
aux noms de composants, et aux niveaux des objets (si vous indiquez
un niveau). Vous pouvez par exemple taper "Pacif" dans le champ
de recherche pour voir la liste de toutes les recettes utilisant de
la Pacifique, ou indiquer "20-30" pour avoir la liste de toutes
vos recettes de niveau 20 à 30. Ce champ de recherche n’apparait
que lorsque vous avez plus de 75 recettes (ou plans, ou patrons,
etc.) pour votre métier.
- L’interface de métier dispose maintenant d’une case à cocher
vous permettant de ne voir que les objets que vous pouvez réaliser
avec les composants en votre possession.
- Les cadavres ou objets actifs (avec du butin) peuvent maintenant
être sélectionnés et fouillés, même s’ils sont en-dessous
d’un autre cadavre sans butin.
- Lorsque vous êtes en train de voler ou de nager, la touche "X"
vous permet maintenant de descendre.
- Les familiers des chasseurs ont maintenant leur bonus de dégâts
des sorts indiqué sur le panneau de familier. L’effet réel sera
probablement toujours inférieur à la valeur du bonus indiqué,
puisqu’il dépend du coefficient de bonus du sort lancé par le
familier.
- Les chasseurs disposent maintenant d’une option d’interface
"Attaque auto / Tir auto" qui peut être décochée pour que le
chasseur ne change pas automatiquement son mode d’attaque en
fonction des modifications de portée.
- Les membres du groupe ne voient plus un chasseur en train de
feindre la mort comme s’il était réellement mort.
- Les chamans sont maintenant d’un bleu plus sombre dans
l’interface de raid pour que leur couleur soit plus distincte.
- Les objets qui ont une valeur d’armure supérieure à la normale
pour un objet de leur qualité et de leur niveau auront cette
valeur indiquée en vert.
- On peut maintenant chercher des gemmes à l’hôtel des ventes
grâce à la catégorie Gemme qui se développe ensuite en
sous-catégories par couleur pour permettre de chercher parmi
toutes les gemmes d’une couleur donnée.
- Quand des objets sont mis en vente à l’hôtel des ventes, si
vous proposez le même type d’objet dans la même quantité que
pour votre vente précédente, les prix d’enchère et d’achat
immédiat sont automatiquement remplis avec les valeurs de la vente
précédente.
- L’option "Texte barre d’état" dans le menu interface
affiche maintenant une valeur chiffrée pour les barres de
santé/mana de tous les membres du groupe en plus de celles de
votre personnage.
- Les options de discussions de raid et de champ de bataille ont
été ajoutées au bouton discussion attaché à la fenêtre de
messagerie.
- Ajout de nouvelles astuces du jour.
- Vous pouvez dorénavant envoyer des liens de recettes (patrons,
plans, etc.) dans les canaux de discussion. Quand votre fenêtre de
discussion est ouverte, cliquez sur l’une des recettes de votre
interface de métier en maintenant la touche Maj enfoncée pour
envoyer un lien qui fournira tous les ingrédients requis dans le
canal de discussion.
- Les assistants de raid peuvent maintenant faire l’appel.
- Vous pouvez maintenant afficher la quantité de soins que vous
apportez à votre cible dans le champ de jeu. Cette option peut
être activée en sélectionnant "Soins" dans la section des
textes de combats flottants du menu interface.
- L’hôtel des ventes dispose d’un bouton de réinitialisation
permettant d’effacer toutes les informations précédemment
indiquées pour passer plus rapidement à une autre recherche.
- Le mouvement interrompt désormais l’utilisation de la
Baguette du Bosquet éternel.
- Le lancement de sorts bénéfique pendant l’utilisation du
Déguisement de surveillant met fin au déguisement.
- Le Déguisement de surveillant a maintenant une durée
d’activation de 1 seconde et ne peut plus être utilisé en
combat.
- L'Appareil de triangulation des quêtes des Points de
triangulation à Raz-de-Néant ne permet plus aux personnages de
voir les Relais de l’Ethereum.
- Les indicateurs de direction des minicartes pour les villes ont
été ajoutés en Outreterre.
- Les recherches à l’hôtel des ventes en français, allemand et
espagnol effectuent maintenant des interversions de caractères
pour certains caractères accentués, de façon à fournir des
résultats plus complets.
- Il existe maintenant une fonctionnalité de rotation de la minicarte.
- Vous pouvez dorénavant activer cible de la cible dans les fenêtres
de raid.
- Nouvelle option d'interface : Ouvrir la fenêtre de butin à la
souris
- Nouvelle option d'interface : Afficher les erreurs Lua
- Vous voyez maintenant les statistiques de la saison au lieu des
statistiques hebdomadaires pour les équipes d'arène lorsque vous
inspectez un autre joueur.
- Les noms de guilde apparaissent à présent dans les encadrés d'aide
des joueurs.
- Les objets empilables que vous récupérez dans votre courrier
s'empilent automatiquement dans votre inventaire.
- Vous pouvez maintenant effectuer un clic-droit sur le nom d'un
joueur pour signaler son comportement à un MJ.
- Écriture de script d’interface
- Fonctions Macro :
- Nouvelle fonction conditionnelle [flyable] qui est vraie si
vous êtes à un endroit où l’utilisation d’une monture
volante est possible.
- Vous pouvez utiliser %f dans un texte de discussion pour faire
référence à votre focalisation, comme %t ou %n font
référence à votre cible.
- Ajout d’un support de macro pour /démonter (/dismount)
- Les macros qui contiennent des conditions feront une mise à
jour automatique de leurs retours visuels lorsque cela est
nécessaire.
- #show et #showtooltip peuvent être soumises à conditions et
se mettront à jour de façon dynamique.
- #show et #showtooltip peuvent recevoir un numéro
d’emplacement, de façon à renvoyer les données
correspondant à cet emplacement.
- Ajout d’un support de sac et de numéro d’emplacement pour
: /lancersuite (/castsequence), /lancer (/cast),
/sortaléatoire (/castrandom), /utiliser (/use),
/utiliseraléatoire (/userandom), /équiper (/equip),
/equipempl (/equipslot)
- Nouvelle commande : /annuleform (/cancelform)
- La commande /équiper (/equip) peut recevoir un identificateur
d’objet spécifié par item:. Par exemple
/equip [modifier:alt] item:25640
- Vous pouvez donner plusieurs clauses conditionnelles pour une
même action, qui sera accomplie si n’importe laquelle des
clauses spécifiées devient vraie. e.g. /cast
[target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead]
[target=player] Eclair lumineux

- Pour obtenir des notes supplémentaires sur les changements Lua
et XML, veuillez vous rendre sur le forum "Interface
personnalisée" du site officiel :
http://forums.wow-europe.com/board.html?sid=2&forumId=11224

Environnement

- Deux nouveaux cimetières ont été ajoutés dans les Tranchantes.
- Les PNJ mobiles se tournent plus rapidement vers vous lorsque vous
interagissez avec eux.
- Les gangrecanons en Outreterre ne devraient plus passer au travers
du terrain.
- Les élémentaires d’obsidienne sont maintenant correctement
immunisés aux effets de saignement.
- Le lancement du sort Bouclier de soleil par les démonistes
Aile-de-feu apparaît désormais dans le journal de combat.
- Le baron du Vide Galaxis ne disparaît plus 10 secondes après sa
mort.
- Uvuros se déplace considérablement plus vite qu’auparavant.
- L’archimage Xintor a maintenant du butin dans ses poches en cas
de vol à la tire.
- Cryptes Auchenaï : les créatures n’y larguent plus d’objets
à connotation aquatiques, comme des écailles de poisson, etc.
- Guerrier Rochepoing : les mages peuvent désormais faire un
Transfert lorsqu’ils sont étourdis par ces créatures. De plus,
sa capacité de Charge à l’épaule à maintenant une
portée minimum.
- Worg sombre : cette créature ne possède plus d’argent liquide.
- Faucon-dragons : certaines de ces créatures ne pouvaient pas être
dépecées. Ce n’est plus le cas, à l’exception des jeunes
faucons-dragons farouches.
- Hurleur de poussière : la capacité Poussière hurlante de
ces créatures est désormais correctement annulée par une Cape
d’ombre.
- L’Imploratrice de la terre Ryga, les cavaliers éclipsions, les
soldats éclipsions, Vyral le Vil, les lieurs de sort éclipsions,
les sapeurs gan’arg, Grillok Sombroeil, la Main de Kargath,
les grunts Mag’har, les fossoyeurs non-vivants, les ensorceleurs
inflexibles, le Maître-worg Kruush, Z'kral, Griffe-noire la
Sauvage et les grunts Mag’har affaiblis ont maintenant tous du
butin dans leurs poches en cas de vol à la tire.
- Gangrecanons : ces créatures fournissent dorénavant du butin.
- On peut maintenant dépecer Krellack.
- Dame Shav'rar : le changeforme de druide interrompt maintenant
l’effet d’immobilisation de la créature.
- Ame en peine de mana : cette créature n’est plus immunisée à
la capacité Distorsion des familiers de chasseurs.
- Mennu : le totem de gardien guérisseur de ce boss ne déclenche
plus des effets aléatoires liés à la mort quand on le détruit.
- Sorcier-docteur Mosh'Ogg: le totem Garde de Laze invoqué par
cette créature ne peut plus être détruit par une attaque de
zone.
- Granules de mana : plusieurs créatures de type aquatique
fournissaient des Granules de mana, elles fournissent
maintenant des Granules d’eau.
- Charognards bourbesangs : la quantité d’argent récupéré sur
ces créatures a été considérablement réduite.
- Écorche-roc : toutes les créatures de ce type ont maintenant du
butin dans les poches en cas de vol à la tire.
- Lieurs de sort du Bouclier balafré : l’amélioration de
résistance au feu de cette créature ne fonctionne plus sur les
cibles de niveau supérieur à 63.
- Arakkoa de Skettis : ces créatures fournissent maintenant des
plumes d’arakkoa, comme prévu.
- Dévastateur délié : le désarmement de cette créature ne
fonctionne plus sur les cibles immunisées au désarmement.
- Molosse du trône : cette créature fournit maintenant du butin de
qualité élite.
- Trône de Kil'jaedan : les créatures élites de cette zone
fournissent maintenant du butin de qualité élite.
- Arakkoa du Voile Lithic : ces créatures fournissent maintenant des
plumes d’arakkoa, comme prévu.
- Zone 52 : ajout d’un garde près d’une "zone aveugle" dans
la ville.
- Ajout d’un nouveau maître de vol au Chant des forêts, en
Orneval.
- Ajout de nouveaux points de vol :
- --Gangrebois, Sanctuaire d’émeraude (les deux)
- --Orneval, Chant des forêts (Alliance)
- Ajout de nouveaux trajets aériens :
- --Hurlevent Halte du Thorium
- --Campement Grom'gol Corniche des flammes
- --Cabestan Gadgetzan, Astranaar, Mur-de-Fougères
- --Mur-de-Fougères Cabestan, Camp Taurajo, Poste de Librevent
- --Les Pitons du Tonnerre Avant-poste de Zoram'gar
- --Bosquet éternel Poste de Toshley
- --Bastion de l’Honneur Shattrath
- De nombreux trajets aériens ont été ajustés pour permettre des
vols plus courts et plus rapides.
- Plusieurs trajets aériens qui passaient à travers des objets ont
été modifiés.
- Une auberge et une boite aux lettres ont été ajoutés au Bosquet
éternel dans les Tranchantes.
- Une forge et une enclume ont été ajoutées à la Cosmovrille à
Raz-de-Néant.
- Amélioration des mouvements de combat pour les créatures
volantes.
- L'apothicaire Azethen, Ryathen le Sombre, l'arcaniste Calesthris
Aubétoile, le magistère Ternesoir, Tethik, les protecteurs de
Darnassus et Goggeroc n'émettent plus l'effet lumineux qui indique
un butin lorsqu'on les tue.
- Il est désormais possible de dépecer Antilus le Planeur.

Mac
- Ajout de la variable de jeu "maxfps", qui lorsqu’elle est
différente de zéro limite le taux de rafraichissement quand le
jeu est en avant-plan ou en plein écran. Ajout également de la
variable de jeu "maxfpsbk" qui, différente de zéro, permet de
limiter le taux de rafraichissement lorsque le jeu est en
arrière-plan. Chacune de ces variables peut être laissée à "0",
ce qui les désactive, ou se voir attribué une valeur entière
correspondant au nombre maximum d’image par seconde souhaité.

Correction de bugs
- Nazan, dans les remparts de la citadelle des Flammes infernales,
n’est plus sensible à Désarmement.
- Les Noyaux contaminés dans la Caverne du sanctuaire du
Serpent sont maintenant des objets uniques.
- Résolution de plusieurs problèmes avec le journal de combat qui
ne renseignait pas certains types de dégâts.
- De nombreuses quêtes pouvaient être partagées abusivement même
quand des objets étaient nécessaires pour accepter la quête. Ces
quêtes ne peuvent plus être partagées.
- Correction d’une erreur avec le clavier G15, dont l’écran LCD
n’affichait pas toujours le nom correct du champ de bataille en
cas d’utilisation d’Alt+TAB pour revenir à World of Warcraft.
- Correction d’erreurs sonores qui provoquaient la répétition ou
l’absence de certains sons.
- Réparation de nombreux endroits dans le jeu où les personnages
pouvaient se bloquer.
- Résolution d’un problème qui empêchait les gnomes de faire
surface correctement après avoir été sous l’eau.
- Correction de diverses erreurs graphiques
- Les requins du corail n’attaquent plus les joueurs se trouvant au
bord des jetées, loin au-dessus de la surface, dans l’île de
Theramore.
- L’effet de saignement de la technique de druide Traquenard
s’applique maintenant correctement aux créatures immunisées aux
étourdissements.
- Les gardes-paix de l’Exodar donnent maintenant des indications
correctes pour se rendre à l’hôtel des ventes.
- Résolution d’un problème qui empêchait les gnomes et les
taurens mâles de bénéficier des boissons lorsqu’ils avaient
les pieds dans l’eau.
- Correction d’une erreur qui faisait apparaître certains
personnages debout alors qu’ils étaient en train de boire.
- Le décompte du temps de recharge des sorts sur la cible a été
amélioré.
- L’utilisation du Tome d’invocation d’eau IX en ciblant
un autre mage n’apprend plus Invocation d’eau (rang 9) au
mage ciblé.
- L’objet de quête Masque à gaz de gangrelige ne peut plus
être vendu.
- Rirépine le Tendre ne peut plus "Sacrifier" les totems et les
familiers.
- La partie se termine correctement dans le champ de bataille de
l’œil du cyclone si une prise de drapeau vous fait passer
au-dessus de 2000 ressources.
- Résolution d’un problème qui faisait disparaitre des créatures
tuées avant qu’elles ne puissent se transformer en cadavres à
fouiller.
- Le Totem de Griffe de pierre rang 3 a maintenant une
pulsation normale.
- Dans le Labyrinthe des ombres, le grand maître Vorpil ne peut plus
esquiver lorsqu’il se trouve à un endroit particulier.
- Le dragon Vhel'Kur ne s’esquivera plus après avoir été rabattu
dans la vallée d’Ombrelune.
- Le client ne plantera plus en cas de redimensionnement de la
fenêtre du jeu alors que le menu de l’hôtel des ventes est
ouvert.
- Les gardes-paix de Shattrath attaqueront désormais les personnages
qui en attaquent d’autres à distance.
- Le Burnous des Âges changeants peut maintenant être
désenchanté.
- Ajustement de nombreuses récompenses de quêtes pour une meilleure
cohérence.
- Changer la difficulté d’un donjon pendant le chargement de
celui-ci ne cause plus de déconnection.
- Si un personnage est en train de lancer un sort lors de la
disparition de l’affaiblissement Ombre de la mort, il ne
mourra plus dès que le sort sera achevé.
- Résolution de nombreuses erreurs d’interface graphique.
- Une déconnection forcée ou un plantage lors d’un changement de
zone sur un trajet de transport aérien ne déclenche plus une
exclusion du personnage des canaux de discussion de la zone.
- Les familiers ne peuvent plus attaquer les personnages marqués JcJ
sans être eux-mêmes marqués JcJ.
- Dans les champs de bataille, les familiers disposant de sort de
dégâts sur la durée ne poursuivront plus leurs attaques sur le
lanceur après un Résurrection.
- Il y a maintenant un message avertissant les personnages que le
remplacement de leur Chevalière pourpre finale leur coûtera
100 pièces d’or.
- Résolution d’un problème qui faisait conserver des objets de
quête dans l’inventaire même après l’abandon d’une quête.
- Réparation de plusieurs erreurs dans l‘interface de raid.
- Dans le Noir Marécage, les gnomes peuvent maintenant courir à
travers l’eau comme les autres races.
- L’animation /acclame du gnome mâle n’est plus incomplète.
- Nombreuses optimisations de performances pour toutes les
plates-formes.
- Possibilité d’améliorer les performances sur les systèmes sans
vertex shaders.
- Implémentation d’une reconnaissance fonctionnelle du support SSE
pour les Pentium III, ce qui entraîne une amélioration des
performances pour cette plate-forme.
- La technique de guerrier Renvoi de sort ne peut plus être
utilisée sans avoir un bouclier équipé.
- Les personnages ne peuvent plus utiliser de technique de type
Charge contre des personnages sur des montures volantes
pour se précipiter vers le haut.
- Les personnages ne peuvent plus être apeurés lorsqu’ils
utilisent le Zephyrium Capacitorium pendant les quêtes de vol
d’essai au poste de Toshley.
_________________
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Si d'aventure vous repérez une information incorrecte ou incomplète,
n'hésitez pas à me contacter.

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MessagePosté le: Mar 25 Mar - 17:13 (2008)    Sujet du message: Publicité

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