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Les métiers en général

 
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Louveteau
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Féminin Taureau (20avr-20mai) 牛 Buffle 1961;1973;1985;1997 Anubis - du 9 au 27 mai et du 29 juin au 13 juillet
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MessagePosté le: Dim 14 Oct - 18:29 (2007)    Sujet du message: Les métiers en général Répondre en citant

Alchimiste :
Métier principal
Facilité par : botanique, pêche
Suggéré pour : toutes les classes

Calligraphie :
Métier principal
Facilité par : botanique
Suggéré pour : toutes les classes

Couture :
Métier principal
Facilité par : tuer des humanoïdes
Suggéré pour : mages, prêtres, démonistes

Cuisinier :
Métier secondaire
Facilité par : pêche, tuer des bêtes
Suggéré pour : toutes les classes
Commentaires : pour préparer sa propre nourriture plutôt que de l’acheter à des marchands (surtout utiliser par les chasseurs)
Livre pour passer à 150/225 chez Shandrina à Ashenvale

Dépeceur :
Métier principal
Facilite : travail du cuir

Enchanteur :
Métier principal
Facilité par : désenchanter des objets
Suggéré pour : toutes les classes
Commentaires : désenchanter les objets magiques existants et utiliser les matériaux ainsi recueillis pour améliorer armes et armures
Maître dans Uldaman

Forgeron :
Métier principal
Facilité par : minage
Suggéré pour : guerriers, paladins
Spécialisation : Armes & Armures
Spécialisation Armure :
Moitié inférieure de La Forge d'armure pour les experts : volume I (Hall de Blackhand)
Moitié supérieure de La Forge d'armure pour les experts : volume I (Hache-tripes)
Volume 1 complet =
Moitié inférieure de La Forge d'armure pour les experts : volume II (Stratholme)
Moitié supérieure de La Forge d'armure pour les experts : volume II (Scholomance)
Volume 2 complet = Mailles plaquées en thorium enchantées (Unique) Cet objet permet de lancer une quête.Niveau 50 requis (Forge 300 requis)
Moitié inférieure de La Forge d'armure pour les experts : volume III (Stratholme)
Moitié supérieure de La Forge d'armure pour les experts : volume III (Hall de Blackhand)
Volume 3 complet =

Herboriste :
Métier principal
Facilite : alchimie

Ingénieur :
Métier principal
Compétence associée : ingénierie
Facilité par : minage
Suggéré pour : toutes les classes
Spécialisations : gnome, gobelin
Commentaires : les ingénieurs ne gagnent pas beaucoup d’or mais peuvent créer les objets d’artisanat parmi les plus puissants du jeu

Mineur :
Métier principal
Facilite : forge, ingénierie

Pêcheur :
Métier secondaire
Facilite : cuisine, alchimie
Livre pour passer à 150/225
Quête chez le maître d'IronForge (lvl 40 requis) pour 225/300

Travail du cuir :
Métier principal
Facilité par : dépeçage
Suggéré pour : druides, chasseurs, voleurs, chamans
Spécialisations : Dragon, Elémentaire, Tribal
Ecailles de dragon (mailles), chez Peter Galen à Azshara
Elémentaire (cuir rogue, protection des éléments, bonus agilité et endurance chez Sarah Tammer au Gorge des Vents brûlants)
Tribale (100% cuir, pour les jeteurs de sort et druide, bonus intell & end) chez Caryssia Moonhunter entre les Mille pointes et Feralas

Secouriste :
Métier secondaire
Facilité par : tuer des humanoïdes
Suggéré pour : toutes les classes
Commentaires : pour créer des pansements et se guérir après les combats ou diminuer le temps de récupération
Livre pour passer de 150 à 225 chez Deneb Walker au Hautes-Terres d'Arathi
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MessagePosté le: Dim 14 Oct - 18:29 (2007)    Sujet du message: Publicité

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Louveteau
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MessagePosté le: Ven 19 Oct - 17:48 (2007)    Sujet du message: Les métiers en général Répondre en citant

Dans World of Warcraft, il y a deux types de métiers : les principaux et les secondaires.
Un personnage peut apprendre autant de métiers secondaires qu'il le désire mais ne pourra choisir que deux métiers principaux au maximum.
Les métiers sont également classés en trois catégories : collecte, production et service


Où puis-je apprendre un métier ?

Auprès d'un instructeur, ceux-ci étant généralement présents dans les villes et non loin des zones de départ de vos personnages (questionnez un garde à ce sujet, il vous indiquera l'instructeur le plus proche)


Est-ce cher ?

Il vous faudra pour apprendre les métiers, débourser la somme de 5 pièces de cuivre pour les primaires et de 1 pièce d'argent pour les secondaires.
Par la suite vous devrez, à intervalles réguliers, dépenser de l'argent pour progresser, pour acquérir de nouvelles recettes mais aussi les matériaux nécessaires à vos réalisations.
D'autre part, la réalisation de quêtes peut vous permettre d'acquérir de nouvelles recettes, voire même débloquer votre progression


Ou puis-je trouver les recettes ?

Une majorité des recettes pourra être acquise auprès de vos instructeurs, toutefois plus vos compétences seront grandes moins ceux-ci auront de recettes à vous proposer.
Vous trouverez des recettes chez différents marchands à travers le monde mais aussi parfois sur le cadavre d'une créature que vous avez défaite.
Au même titre que certains objets sont rares, voire très rares, on trouve plus ou moins facilement certaines recettes.
Un dernier moyen est de vous rendre régulièrement à la salle des enchères, on y trouve régulièrement des recettes mises en vente par d'autres joueurs


Y a t-il des limitations ?

Vous ne pourrez acquérir un métier qu'à partir du niveau 5 (1 pour les métiers secondaires et de collecte). Par la suite votre progression sera limitée par votre niveau (sauf récolte).
Vous pouvez étudier tous les métiers secondaires, mais seulement 2 métiers principaux.
Nb : vous pouvez désapprendre un métier, pour en choisir un autre, mais vous perdrez tout ce que vous avez acquis


Amélioration des compétences

Pour créer des objets plus puissants, il vous faudra améliorer vos compétences, si au départ vous progresserez de manière quasi-automatique à chaque fois que vous utiliserez votre artisanat, cela deviendra de plus en plus lent au fur et à mesure de votre progression.
D'autre part une fois atteint un certain niveau de talent certains objets deviendront trop faciles à créer et ne vous apporteront plus aucune expérience, et vous ne progresserez donc plus en les créant.
Certains autres objets nécessitent par contre un haut niveau dans la profession, et vous devrez avoir atteint un niveau conséquent avant de vous y atteler.
Afin de vous faciliter la vie le jeu vous propose un code de couleurs similaire à celui de votre progression en expérience:
Gris : Aucune amélioration.
Vert : Petite chance d'améliorer votre niveau dans la profession.
Jaune : Chance conséquente d'améliorer votre niveau.
Orange : Chance de progresser optimale.
Rouge : Vous n'avez pas assez de talent, progressez et revenez par la suite
RQ : En cas d'échec vous pouvez toujours réessayer, il n'y a aucune pénalité, si ce n'est le temps


Quels sont les rangs et niveaux d'une profession ?

Toutes les professions commencent à 1 et peuvent être accrues jusque 375


Métiers principaux

RangTalent Minimum Talent MaximumNiveau minimum (1)Coût
Apprenti17550po 0pa 10pc
Compagnon50150100po 5pa 0pc
Expert125225200po 50pa 0pc
Artisan200300355po 0pa 0pc
Maître2753755010po 0pa 0pc

(1) Niveau 1 pour les métiers de Collecte


Métiers secondaire

RangTalent Minimum Talent MaximumNiveau minimum   Coût
Apprenti17550po 1pa 0pc
Compagnon5015010po 5pa 0pc
Expert1252251 (1)1po 0pa 0pc
Artisan20030035Quête
Maître300 (2)37550 (3)5po 0pa 0pc (4)

(1) Niveau 20 pour la pêche
(2) Niveau 275 pour la pêche
(3) Niveau 45 pour la pêche et 35 pour Premiers soins
(4) 2 po pour la cuisine

Remarque et asuces

* Certaines professions nécessitent d'interagir avec les objets (enchanteur, ingénieur, etc.) Dans le cas où vous effectuez les travaux pour un autre joueur, il vous est possible d'utiliser la fenêtre d'échange à cet effet (case spéciale prévue).
* Ayez recours le plus souvent possible aux autres joueurs plutôt qu'aux PNJs dans l'achat et la vente de vos composantes et biens artisanaux, d'une part vous aurez des prix bien plus appropriés, d'autre part les marchands sont loin de vendre tout ce qui vous sera nécessaire.
* Certaines ressources nécessitent d'être exploitées plusieurs fois avant d'être vidées (Notez que seule la première récolte vous permet de progresser dans votre talent).
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