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Fonctionnement des Maladies

 
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Louveteau
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MessagePosté le: Dim 16 Nov - 13:13 (2008)    Sujet du message: Fonctionnement des Maladies Répondre en citant

Fonctionnement des Maladies


1. A quoi servent les Maladies ?


Une Maladie est un effet négatif qui inflige des dégâts et/ou réduit l'efficacité d'effet positif sur une cible ennemi. Les Maladies ont toujours des effets étalés sur une durée donnée.

Les Chevaliers de la Mort en possèdent plusieurs types et contrairement au Démoniste, les Maladies ont une double utilité.

En plus des effets négatifs habituels, les Maladies permettent d'augmenter les dégâts de certaines attaques. Plus vous cumulez
de charge, plus ces attaques seront puissantes.

On peut comparer ce système à Envenimer (compétence du Voleur), qui base ses dégâts sur le nombre de poison appliqué sur
la cible. La différence étant que les Maladies ne sont pas consommées, elles persistent. Petite exception avec Anéantissement
qui les consomme.


2. Liste des Maladies

Légendes :
= rune Sang
= rune Givre
= rune Impie


Maladies de bases :

Le Chevalier de la Mort dispose de deux maladies de base :

Fièvre de givre : inflige des dégâts de Givre en 12 sec. Réduit les vitesses d'attaque en mêlée et à distance ainsi que la vitesse d'incantation.
Appliquée avec le sort Toucher de glace


Peste de sang : inflige des dégâts d'Ombre en 12 sec.


Appliquée avec les sorts :
Frappe de peste

Mort et Décomposition


Peste de Goule : appliquée par votre Goule
Frappe du fléau (talent - 41 en Impie)



Maladie obtenue via les talent

Le Chevalier de la Mort dispose d'une autre maladie via les talents :

Fièvre de la crypte : augmente de 20/40/60% les dégats des autres maladies sur la cible. (Reqiert 35 en Impie)

Le talent Porte-peste d'ébène permet d'ajouter un effet supplémentaire à la Fièvre de la crypte. Celui-ci augmente la vulnérabilité à la magie de votre cible.


3. Attaques qui utilisent les Maladies

Voici les attaques qui utilisent les Maladies. Plus vous avez de charges accumulées, plus vous infligez des dégâts.

A noter que les Maladies ne sont pas consommées par ces attaques, elles persistent. Seule Anéantissement, les consomme.

Petite exception, pour le sort Pestilence qui ne base pas ses dégâts sur le nombre de Maladie mais permet simplement de les appliquer aux cibles proches.

Frappe de sang

Frappe au coeur
(talent - 41 en Sang)
Pestilence

Furoncle sanglant

Anéantissement

Rafale hurlante
(talent - 31 en Givre)
Frappe de mort



4. Stats qui améliorent les Maladies

Seules la puissance d'attaque augmente les dégâts des Maladies. Le bonus +dégâts Ombre ne les affecte pas.
_________________
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Si d'aventure vous repérez une information incorrecte ou incomplète,
n'hésitez pas à me contacter.

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MessagePosté le: Dim 16 Nov - 13:13 (2008)    Sujet du message: Publicité

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